设计模式系列
文章平均质量分 88
灯塔引路
就一小鬼头
展开
-
设计模式系列之 目录
简介设计模式系列之 概述创建型模式设计模式系列之 工厂模式(Factory Pattern)设计模式系列之 抽象工厂(Abstract Factory Pattern)设计模式系列之 单例模式 (Singleton Pattern)设计模式系列之 建造者模式(Builder Pattern)设计模式系列之 原型模式(Prototype Pattern) ...原创 2015-05-10 13:32:07 · 139 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 建造者模式
建造者模式建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时...原创 2015-05-09 19:19:40 · 299 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 单例模式
单例模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己...原创 2015-05-09 16:49:26 · 876 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 抽象工厂模式
介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(...原创 2015-05-09 16:15:40 · 289 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 工厂模式
介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。关键代码:创建过程在其子类执行。应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以...原创 2015-05-09 15:54:32 · 1015 阅读 · 0 评论 -
设计模式概述
设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。2、里氏代换原则(Liskov Substitution Princip...原创 2015-05-09 15:42:09 · 142 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 单例模式
单例模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创原创 2015-05-11 23:42:43 · 467 阅读 · 0 评论 -
Java中的五种单例模式实现方法
Java模式之单例模式:ava模式之单例模式: 单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。特点: 1,一个类只能有一个实例 2,自己创建这个实例 3,整个系统都要使用这个实例 例: 在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客转载 2015-07-18 15:43:13 · 465 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂原创 2015-05-13 23:21:54 · 707 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 目录
简介设计模式系列之 概述创建型模式设计模式系列之 工厂模式(Factory Pattern)设计模式系列之 抽象工厂(Abstract Factory Pattern)设计模式系列之 单例模式 (Singleton Pattern)设计模式系列之 建造者模式(Builder Pattern)设计模式系列之 原型模式(Prototype Pattern)结构型模式原创 2015-05-11 10:45:46 · 364 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数原创 2015-05-13 23:25:11 · 351 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 抽象工厂
介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套原创 2015-05-11 23:35:58 · 409 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 工厂模式
介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。关键代码:创建过程在其子类执行。应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽原创 2015-05-11 10:56:05 · 425 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 模式概述
设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。2、里氏代换原则(Liskov Substitution Pri原创 2015-05-11 10:49:21 · 386 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列之 原型模式
原型模式原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据...原创 2015-05-10 19:45:31 · 342 阅读 · 1 评论