Surrounded Regions

Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'.

A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region .

For example,

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

After running your function, the board should be:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X

还是老毛病啊,整体思路一下就有了,但是写出来的代码总不能一下就过。

其实前一阵面微软的时候二面考的算法就跟这个有相似的地方,总的来说都可以归结为一个连通性的问题,用BFS;

1.很明显在最外面一圈的O挨着的O肯定最后不是被包围的,与这个O也相连的也不能被包围,即这些O在最后的矩阵里面还是O;

2.我们从最外面一圈的O出发,用BFS,利用队列帮助进行扩展,将所有它能联通到的O都标记,

3.随后我们再扫描一遍矩阵,被标记的改回O,没有被标记的O都是可以被包围的,所以要改成X;

代码:

上次面微软现场写代码,有一段跟下面 //extending  那里一样,要从四个方向扩展,然后面试官就很不满意,说你这个那不得写四次,我说要扩展四个方向,所以是要写四次,结果他非常不满,说这样的代码非常不整洁,有方法可以改的,然后我问他怎么写他又不说,各位有知道的吗,烦请告知,或者有那本书推荐的吗?

class Solution {
public:
    void process(int i,int j,vector<vector<char> >& board)
	{
		int m=board.size();
		int n=board[0].size();

		typedef pair<int,int> point;
		queue<point> Q;
		Q.push(point(i,j));
		board[i][j]='E';
		while(!Q.empty())
		{
			point tmp=Q.front();
			Q.pop();
			
			int x=tmp.first,y=tmp.second;

			//extending
			if (x!=0&&board[x-1][y]=='O')
			{
				Q.push(point(x-1,y));
				board[x-1][y]='E';   //extended;
			}
			if (x!=m-1&&board[x+1][y]=='O')
			{
				Q.push(point(x+1,y));
				board[x+1][y]='E';   //extended;
			}
			if (y!=0&&board[x][y-1]=='O')
			{
				Q.push(point(x,y-1));
				board[x][y-1]='E';   //extended;
			}
			if (y!=n-1&&board[x][y+1]=='O')
			{
				Q.push(point(x,y+1));
				board[x][y+1]='E';   //extended;
			}
		}
	}
	void solve(vector<vector<char> >& board)
	{
		int m=board.size();
		if (m==0)
			return;
		int n=board[0].size();
		int i,j;
		for(i=0;i<m;i++)
		{
			if (board[i][0]=='O')
				process(i,0,board);
			if (board[i][n-1]=='O')
				process(i,n-1,board);
		}
		for(j=0;j<n;j++)
		{
			if (board[0][j]=='O')
				process(0,j,board);
			if (board[m-1][j]=='O')
				process(m-1,j,board);
		}
		for(i=0;i<m;i++)
			for(j=0;j<n;j++)
			{
				if(board[i][j]=='O')
					board[i][j]='X';
				else if (board[i][j]=='E')
					board[i][j]='O';
			}
	}	
};


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