c#转为8位灰度图像和转为1位黑白图像

#region 位深度为1的黑白图
        /// <summary>
        /// 转为黑白图
        /// </summary>
        /// <param name="SrcImg"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Bitmap ConvertTo24bppTo1bpp(Bitmap SrcImg, byte Threshoding)
        {
            unsafe
            {
                byte* SrcPointer, DestPointer;
                int Width, Height, SrcStride, DestStride;
                int X, Y, Index, Sum; ;
                Bitmap DestImg = new Bitmap(SrcImg.Width, SrcImg.Height, PixelFormat.Format1bppIndexed);
                BitmapData SrcData = new BitmapData();
                SrcImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, SrcImg.Width, SrcImg.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb, SrcData);
                BitmapData DestData = new BitmapData();
                DestImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, SrcImg.Width, SrcImg.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format1bppIndexed, DestData);
                Width = SrcImg.Width; Height = SrcImg.Height; SrcStride = SrcData.Stride; DestStride = DestData.Stride;
                for (Y = 0; Y < Height; Y++)
                {
                    SrcPointer = (byte*)SrcData.Scan0 + Y * SrcStride;
                    DestPointer = (byte*)DestData.Scan0 + Y * DestStride;
                    Index = 7; Sum = 0;
                    for (X = 0; X < Width; X++)
                    {
                        if (*SrcPointer + (*(SrcPointer + 1) << 1) + *(SrcPointer + 2) >> 2 >= Threshoding)
                        {
                            Sum += (1 << Index);
                        }
                        if (Index == 0)
                        {
                            *DestPointer = (byte)Sum;
                            Sum = 0;
                            Index = 7;
                            DestPointer++;
                        }
                        else
                            Index--;
                        SrcPointer += 3;
                    }
                    if (Index != 7) 
                        *DestPointer = (byte)Sum;
                }
                SrcImg.UnlockBits(SrcData);
                DestImg.UnlockBits(DestData);
                return DestImg;
            }
        }
        #endregion

        #region 转为位深度为8的灰度图像
        /// <summary>
        /// 转为灰度图像,位深度也改变
        /// </summary>
        /// <param name="srcBitmap"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Bitmap RGB2Gray(Bitmap srcBitmap)
        {
            int wide = srcBitmap.Width;
            int height = srcBitmap.Height;
            Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, wide, height);
            //将Bitmap锁定到系统内存中,获得BitmapData
            BitmapData srcBmData = srcBitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
            //创建Bitmap
            Bitmap dstBitmap = CreateGrayscaleImage(wide, height);//这个函数在后面有定义
            BitmapData dstBmData = dstBitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format8bppIndexed);
            //位图中第一个像素数据的地址。它也可以看成是位图中的第一个扫描行
            System.IntPtr srcPtr = srcBmData.Scan0;
            System.IntPtr dstPtr = dstBmData.Scan0;
            //将Bitmap对象的信息存放到byte数组中
            int src_bytes = srcBmData.Stride * height;
            byte[] srcValues = new byte[src_bytes];
            int dst_bytes = dstBmData.Stride * height;
            byte[] dstValues = new byte[dst_bytes];
            //复制GRB信息到byte数组
            System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(srcPtr, srcValues, 0, src_bytes);
            System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(dstPtr, dstValues, 0, dst_bytes);
            //根据Y=0.299*R+0.114*G+0.587B,Y为亮度
            for (int i = 0; i < height; i++)
                for (int j = 0; j < wide; j++)
                {
                    //只处理每行中图像像素数据,舍弃未用空间
                    //注意位图结构中RGB按BGR的顺序存储
                    int k = 3 * j;
                    byte temp = (byte)(srcValues[i * srcBmData.Stride + k + 2] * .299 + srcValues[i * srcBmData.Stride + k + 1] * .587 + srcValues[i * srcBmData.Stride + k] * .114);
                    dstValues[i * dstBmData.Stride + j] = temp;
                }
            System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(dstValues, 0, dstPtr, dst_bytes);
            //解锁位图
            srcBitmap.UnlockBits(srcBmData);
            dstBitmap.UnlockBits(dstBmData);
            return dstBitmap;
        }
        /// <summary>
        /// 创建8位灰度图像
        /// </summary>
        /// <param name="width"></param>
        /// <param name="height"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Bitmap CreateGrayscaleImage(int width, int height)
        {
            // create new image
            Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
            // set palette to grayscale
            SetGrayscalePalette(bmp);
            // return new image
            return bmp;
        }
        ///<summary>
        /// Set pallete of the image to grayscale
        ///</summary>
        public static void SetGrayscalePalette(Bitmap srcImg)
        {
            // check pixel format
            if (srcImg.PixelFormat != PixelFormat.Format8bppIndexed)
                throw new ArgumentException();
            // get palette
            ColorPalette cp = srcImg.Palette;
            // init palette
            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                cp.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
            }
            srcImg.Palette = cp;
        }
        #endregion
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值