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转载 UE4游戏结构中GameInstance只有一个吗?
一般而言,是的。对于我们自己开发的游戏而言,我们始终只需要关注自己的一亩三分地,那么你可以认为你子类化的那个GameInstance就像个单件一样,全局唯一只有一个,从游戏的开始到结束。但既然是本系列文章的读者,自然也是不甘于只了解这么多的。正如把网络连接也当作Player这个概念一样,我们此时也需要重新审视一下Game这个概念。什么是一个Game?对于玩家而言,Game就是从打开到关闭的这整个过程说展现的内容。但是对于开发者来说,这个概念就需要扩充一下了。假设有个引擎支持双击图标一下子开出4个窗口来让4
2020-06-02 19:14:41 1405 1
空空如也
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