Android Studio 打包jar中包含另一个jar或多个jar时解决方案

关于.jar文件:

平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件。

其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res、图片等)


一、首先学习如何在Android studio中将android项目打成.jar文件

1、在app目录下的 build.gradle文件中 添加如下红色字体代码:

复制代码
dependencies {
compile fileTree(include: [‘*.jar’], dir: ‘libs’)
testCompile ‘junit:junit:4.12’
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.3.0’
}

task makeJar(type: Copy) {
delete ‘build/libs/mysdk.jar’
from(‘build/intermediates/bundles/release/’)
into(‘build/libs/’)
include(‘classes.jar’)
rename (‘classes.jar’, ‘myjar.jar’)
}

makeJar.dependsOn(build)
复制代码
2、生成.jar文件

在Android studio 的下面有 Terminal 选项,可以看到这个命令行的形式

我们在此 输入 “gradle makeJar” 然后回车。等待片刻,变会生成 .jar文件

该.jar文件的地址为:

build/intermediates/bundles/release/

至此,我们就可以将生成的.jar放在别的项目中使用了。

二、深入探索

问题:

存在这么一种情况:

我们要打包的android项目中已经引用了一个或多个第三方.jar文件。那么我们按上面的方法打成.jar文件,在引入到别的项目中使用中,

会发现出现错误:

NoClassDefFoundError
定位到错误代码位置,会发现 生成.jar文件的原始android项目中引用的第三方.jar文件中的类找不到。

这里可以猜测,使用上述方法将android项目打成.jar文件的过程中,并没有将android项目原来引用的第三方.jar文件也一起打入到新的.jar文件中。

可以测试一下,将android项目打成的.jar文件解压缩,会发现只有java代码相关文件,而没有原来android项目中引用的第三方.jar文件

解决方案:

1、首先 问题产生的原因就是 生成.jar文件的android项目原先引用的第三方.jar文件没有被打入到 新的.jar文件中

  那么我们想:怎么在android项目打成.jar文件的时候 顺带把 android项目引用的第三方.jar文化也一并打入到新的.jar文件?

试了几天,目前没有找到解决办法。。。此路不通

2、既然android项目原来引用的.jar文件打不进 要生成的.jar文件中去,我们是否可以手动的将android项目引用的第三方项目整合到android项目打成的.jar文件中去?

  即 将android项目打成的.jar文件和android项目自身引用的.jar文件合并成一个.jar文件

网上查询了一番: 可以使用 ANT 工具实现 将两个或多个.jar文件合并成一个.jar文件

Apache Ant是一个基于Java的生成工具。据最初的创始人James Duncan Davidson的介绍,这个工具的名称是another neat tool(另一个整洁的工具)的首字母的缩写。

实现步骤:

(1)、下载ANT,这个网上百度一堆

(2)、配置环境变量

(3)、检测是否配置成功

点击 开始 -> 运行 -> 输入cmd
打开命令窗口,

输入如下命令:ant
如果出现如下内容,说明安装成功:
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
注意:因为ant默认运行build.xml文件,这个文件需要我们创建。
如果不想命名为build.xml,运行时可以使用 ant -buildfile test.xml 命令指明要运行的构建文件。

(4)、编辑xml文件,命名随意,这里命名build.xml

打开文件编辑:




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project
    name="hosa"                            //不用改       ,注意:这里的所有注释在 build.xml文件中 都不要有  是我为了给你们看解释写的
    basedir="H:\soft\jar"                  //生成的jar存放的位置,并且将要合并的所有.jar文件也放在该目录下
    default="makeSuperJar" >               //不用改

    <target
        name="makeSuperJar"                //不用改  
        description="description" >        //不用改

        <jar destfile="standingbanlanceFB.jar" >                  //合并后的jar文件的名称
         <zipfileset src="avoscloud-sdk-v3.14.5.jar" />           // <zipfileset >标签的都是要参与合并的子jar包 
        <zipfileset src="fastjson.jar" />
        <zipfileset src="okhttp-2.6.0-leancloud.jar" />
         <zipfileset src="standingbanlance.jar" />
          <zipfileset src="okio-1.6.0-leancloud.jar" />
         </jar>
    </target>

</project>

(5)、命令行执行合并操作,输入第一行命令,红色部分是我们编辑的build.xml文件的地址

(6)、打开build.xml文件中 basedir=”H:\soft\jar” 该目录,即可看到合并后的jar文件。

以上言论转自 http://www.cnblogs.com/xqxacm/p/5893400.html

再补一下, 关于Jar包中添加资源或者图片文件时的解决办法;
由于Android应用工程的资源ID R.xxx.xxx是在编译时生成的,所以,在sdk的jar包中的代码中,不能用R.xxx.xxx访问资源文件,包含xml布局文件和图片、字符。

解决方案:
1. 图片:
把图片文件放入asset中,通过context.getAssets().open(fileName)读取文件为InputStream即可,再用BitmapFactory.decodeStream()转换为Bitmap。
2. xml布局文件:
讲xml布局文件放入res中(library和application工程中都),在sdk library的源代码中,通过context.getResources().getIdentifier(“preferences”, “layout”, context.getPackageName());访问布局文件的id,获取id后,即可调用inflate等函数。

打包把assets和代码文件放入jar中,在res/layout下的xml布局文件不要放入打包。

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