全屏幕模式

也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了全屏幕模式,如果你有兴趣写一个像ACDSee这样的软件,使用全屏幕模式可以让用户看到更大的图片画面。     
    
    如何使用全屏幕模式?     
    关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类: GraphicsEnvironmentGraphicsDevice。     
    
    GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的   GraphicsDevice对象和   Font   对象 集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image   Buffer,甚至是 Graphics2D绘图方法的目标对象。     
    
    而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。     
    
    由于GraphicsEnvironment的构造器是受保护的(protected),我们不能直接构造一个 GraphicsEnvironment对象来获得GraphicsDevice对象。幸好它提供了 getLocalGraphicsEnvironment()方法,用来获得一个GraphicsEnvironment实例:     
    
    
       GraphicsEnvironment   ge   =    GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();     
    有了GraphicsEnvironment可以调用getDefaultScreenDevice方法获得当前的屏幕设备了:     
    GraphicsDevice   gd   =   ge.getDefaultScreenDevice();       
    
    
    自己动手体验一下     
    有了上面的简介,写一个实例来体验一下吧:    
import    java.awt. * ;     
    
import    java.awt.event. * ;     
    
import    javax.swing. * ;     
    
public     class    FullScreenTest     
    
{     
        
public   static   void   main(String[]   args)     
         
{     
   
            GraphicsEnvironment   ge   
=     
                                              GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();     
            GraphicsDevice   gd   
=   ge.getDefaultScreenDevice();     
             FullScreenWindow   myWindow   
=   new   FullScreenWindow();     
            
if   (   gd.isFullScreenSupported()   )     
                    gd.setFullScreenWindow(myWindow);     
           
else     
            System.out.println(
"Unsupported   full   screen.");     
          }
     
    }
     
   
    
class    FullScreenWindow    extends    JWindow     
     
{     
          
public   FullScreenWindow()     
         
{     
              
this.addMouseListener(new   MouseAdapter()     
                   
{     
                       
public   void   mousePressed(MouseEvent   evt)     
                       
{     
                           quit();     
                       }
     
                  }
);     
           }
     
   
       
public   void   quit()     
        
{     
            
this.dispose();     
         }
     
   
       
public   void   paint(Graphics   g)     
       
{     
            g.setFont(
new   Font("Arial",Font.BOLD,30));     
            g.setColor(Color.RED);     
            g.drawString(
"这是全屏幕模式",100,100);     
   
        }
     
   
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值