java五子棋(命令行)

简单的命令行五子棋小程序

人机对战、电脑随机下棋

想写成人人对战,简单修改即可

运行截图如下:
这里写图片描述

package Gobang;

import java.time.temporal.IsoFields;
import java.util.Scanner;

public class Gobang {
    //定义棋盘大小
    private static int BORAD_SIZE=12;//棋盘格数
    private  String[][]  board;//存放棋盘
    char c1='○',c2='●';//黑白棋子
    //判断是否五子连环(遍历每一个点的八个方向,是否有五子相连)
    public boolean isFive() 
    {
        String point;
        int x,y,lenth;
        for (int i = 0; i < BORAD_SIZE; i++) 
        {
            for (int j = 0; j < BORAD_SIZE; j++)
            {
                if (!board[i][j].equals("+ ")) 
                {
                    point=board[i][j];x=i;y=j;
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;--x,--y,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j])) 
                            break;
                    if ( lenth==6) 
                    return true;

                    //上
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;--x,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j])) 
                            break;
                    if ( lenth==6) 
                        return true;

                    //右上
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;++y,--x,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j]))
                            break;  
                    if (lenth==6) 
                        return true;
                    //右
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;++y,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j]))
                            break;  
                    if (lenth==6) 
                        return true;
                    //右下
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;++y,++x,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j]))
                            break;  
                    if (lenth==6) 
                        return true;
                    //下
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;++x,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j]))
                            break;  
                    if (lenth==6) 
                        return true;
                    //左下
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;++x,--y,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j]))
                            break;  
                    if (lenth==6) 
                        return true;
                    //左
                    for (x=i,y=j,lenth=1;lenth<6 && x>-1 && y>-1 && y<BORAD_SIZE && x<BORAD_SIZE;--y,lenth++)
                        if (!board[x][y].equals(board[i][j]))
                            break;  
                    if (lenth==6) 
                        return true;
                }   
            }
        }
        return false;
    }
    //给棋盘增加一颗棋
    public void setBoard(int user,int x,int y) {

            if (user==0) 
                board[x][y]=""+c1+" ";
            else
                board[x][y]=""+c2+" ";
    }
    //初始化棋盘数组
    public  void initBoard() {
        //初始化棋盘数组,
        board=new String[BORAD_SIZE][BORAD_SIZE];
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                board[i][j]="+ ";
            }
        }

    }
    //输出棋盘
    public void printBoard() {
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                System.out.print(board[i][j]);
            }System.out.println();
        }
    }
    public int isFill(int x,int y) {
        if (board[x][y].equals("+ ")) 
        {

            return 0;
        }
        else
            return 1;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Gobang gobang=new Gobang();//初始化
        gobang.initBoard();//初始化棋盘
        gobang.printBoard();//输出棋盘

        int i=12;Scanner sc1=new Scanner(System.in);

        boolean time=true;
        while(time)
        {

            int x,y;
            for(int j=0;;j++)
            {
                 x=sc1.nextInt()-1  ;//读取玩家x,y
                 y=sc1.nextInt()-1  ;
                if (x<0 || x>BORAD_SIZE-1 || y<0 || y>BORAD_SIZE-1 || gobang.isFill(x, y)==1 )//判断输入是否合法
                {//包括坐标的准确性   和   该点是否已经有棋子
                    System.out.println("请重新输入");
                    continue;
                }
                else
                    break;
            }
            gobang.setBoard(1, x, y); // 添加玩家棋子
            if (gobang.isFive()) //判断玩家是否5连
            {
                gobang.printBoard();
                System.out.println("玩家 获胜");            
                break;
            }
            for(int j =0;;)//随机生成 x,y 并判断是否可以下棋
            {
                x=(int)( (BORAD_SIZE-1)*Math.random());
                y=(int)( (BORAD_SIZE-1)*Math.random());
                if (gobang.isFill(x, y)==1)
                    continue;
                else
                    break;
            }
            gobang.setBoard(0, x, y);
            if (gobang.isFive()) 
            {
                System.out.println("MAC 获胜");
                gobang.printBoard();
                break;
            }
            gobang.printBoard();

        }

    }
}
java五子棋 五子棋 java 五子棋代码直接和电脑下对战 Public class FiveChessAI { public int data_a[][] = new int[5][3];// 用于储存进攻值 public int data_d[][] = new int[5][3];// 用于储存防守值 FiveChessAI() { // 进攻值的初始化 data_a[1][1] = 2; data_a[1][2] = 3; data_a[2][1] = 10; data_a[2][2] = 110; data_a[3][1] = 2500; data_a[3][2] = 3000; data_a[4][1] = 99999; data_a[4][2] = 99999; // 防守值的初始化 data_d[1][1] = 1; data_d[1][2] = 2; data_d[2][1] = 1; data_d[2][2] = 100; data_d[3][1] = 100; data_d[3][2] = 500; data_d[4][1] = 20000; data_d[4][2] = 50000; } public FiveChessMap g1 = new FiveChessMap(); public int x, y; void find()// 查找最大值 { int max = 0; for (int i = 0; i < 15; ++i) { for (int j = 0; j < 15; ++j) { if (max < g1.data[i][j]) { max = g1.data[i][j]; } } } for (int i = 0; i < 15; ++i) { for (int j = 0; j < 15; ++j) { if (max == g1.data[i][j]) { x = i; y = j; return; } } } } int getx()// 返回x坐标值 { return x; } int gety()// 返回y坐标值 { return y; } boolean judge_result(int x, int y, int who, FiveChessMap gm)// 判断胜负 { int m, n, i, lianzi = 0; for (m = -1; m <= 1; m++) for (n = -1; n <= 1; n++) { if (m != 0 || n != 0) { for (i = 1; i <= 4; i++) { if (x + i * m >= 0 && x + i * m < 15 && y + i * n >= 0 && y + i * n < 15 && gm.data[x + i * m][y + i * n] == who) { lianzi++; } else { break; } } for (i = -1; i >= -4; i--) { if (x + i * m >= 0 && x + i * m < 15 && y + i * n >= 0 && y + i * n < 15 && gm.data[x + i * m][y + i * n] == who) { lianzi++; } else { break; } } if (lianzi >= 4) { return true; } else { lianzi = 0; } } } return false; }
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