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转载 基本unrar用法
unrar使用帮助用法: unrar - - e 解压压缩文件到当前目录 l[t,b] 列出压缩文件[技术信息,简洁] p 打印文件到标准输出设备 t 测试压缩文件 v[t,b] 详细列出压缩文件[技
2014-09-20 13:13:33 5160
转载 linuxmint 16 国内源
linuxmint 16 国内源先将/etc/apt/sources.list 及deb http://mirrors.oschina.net/linuxmint/ petra main upstream importdeb http://mirrors.oschina.net/ubuntu/ saucy main restricted universe multivers
2014-09-19 21:30:53 2076
原创 魔兽世界服务器Trinitycore分析四:auth server网络事件的处理
authserver在初始化时,会创建一个AsyncAcceptor对象,在它的构造函数中,会调用AsyncAcceptor::AsyncAccept()准备监听指定端口,当然,正式开始监听要等开始事件循环之后,即调用_ioService.run()之后。
2014-09-05 15:50:26 5234
原创 魔兽世界服务器Trinitycore分析三:日志模块
一:日志接口TrinityCore的日志有六个级别,Trace,Debug,Info,Warn,Error,Fatal它们分别对应以下这六个接口,(filterType__也是在配置文件中指定的)#define TC_LOG_TRACE(filterType__, ...)#define TC_LOG_DEBUG(filterType__, ...)#define TC_LOG_I
2014-09-03 17:51:04 4468
原创 魔兽世界服务器Trinitycore分析二:auth server的main函数
TrinityCore由生成两个执行文件authserver和world server以及一堆DLL(或so)文件的子项目组成(先忽略map_extractor等几个工具项目)。 authserver是登录验证服,它主要提供登录验证和获取服务器(区服)列表的功能。world server是真正的游戏服务器,提供游戏里的一切功能。相对而言,auth server比较简单,那我就从它入手啊,先看一下它的main函数,在源码的基础上,我加上了注释。
2014-09-02 10:55:09 5446
原创 Visual Studio 2013去掉讨厌的红色下划波浪线
1:VA助手的问题(网上大部分都是这个答案)2:但我设置之后,该死的下划线依然存在,经过查找,可以在 工具--选项 里设置搞定!!
2014-09-01 17:44:37 7884 1
redis网络事件框架的使用
2013-11-22
hao IM 0.20更新补丁
2011-04-22
我自己写的聊天软件haoIM的源代码(utf-8)
2011-04-17
我自己写的聊天软件haoIM的源代码
2011-04-17
有问题的QT程序,请大家帮忙看一下吧
2011-03-21
空空如也
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