iOS开发中的手势总结

手势在iOS中是非常重要的,它极大的提高了移动设备的便携使用性。

在iOS3.2之后,系统提供了一些常用的手势,开发者可以可以直接使用它们进行一些手势操作,系统提供的都都是UIGestureRecognizer的子类。

常用手势分别为:

1.UIPanGestureRecognizer  拖动手势

2.UIPinchGestureRecognizer 捏合手势

3.UIRotationGestureRecognizer 旋转手势

4.UITapGestureRecognizer 点击手势

5.UILongPressGestureRecognizer 长按手势

6.UISwipeGestureRecognizer 轻扫手势

7.自定义手势继承于UIGestureRecognizer

手势的状态说明:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {
    UIGestureRecognizerStatePossible,   //可能触发了触摸事件,但是还没有识别到是哪种手势,是默认的手势状态
    UIGestureRecognizerStateBegan,      // 手势已经开始了,并被识别,但是这时可能手势还没进行完
    UIGestureRecognizerStateChanged,    // 手势发生改变
    UIGestureRecognizerStateEnded,      // 手势完成
    UIGestureRecognizerStateCancelled,  // 手势被取消
    UIGestureRecognizerStateFailed,     // 没有识别手势
    UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded // 手势识别完成,同时UIGestureRecognizerStateEnded
};

手势类型:

离散型手势:手势一旦识别就无法取消,而且只会调用一次手势操作事件(初始化手势时指定的回调方法)。
连续型手势:会多次调用手势操作事件,而且在连续手势识别后可以取消手势。

注意:以上6种(不包含自定义)手势识别中,只有一种手势是离散型手势,即 UITapGestureRecognizer

手势的使用方法:

1.创建手势识别器对象实例。创建时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,执行回调方法;

2.设置手势识别器对象实例的相关属性,例如:长按手势的长按时间,点击手势的手指数等等。

3.添加到需要识别的 View 中。每个手势只对应一个 View,当屏幕触摸在 View 的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会执行回调方法。

代码:https://github.com/KityPei/GestureRecognizerDemo.git

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### 回答1: 在 iOS 开发,可以通过实现 UINavigationControllerDelegate 协议的 navigationController:didShowViewController:animated: 方法来拦截侧滑返回手势。 例如,你可以在这个方法判断当前展示的视图控制器是否需要禁用侧滑返回手势,如果需要,则设置导航控制器的 interactivePopGestureRecognizer.enabled 属性为 NO,否则设置为 YES。 示例代码如下: ``` - (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated { BOOL shouldEnableGesture = YES; if ([viewController conformsToProtocol:@protocol(DisablePopGestureProtocol)]) { shouldEnableGesture = [viewController disablePopGesture]; } navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = shouldEnableGesture; } ``` 在这段代码,我们新增了一个协议 DisablePopGestureProtocol,用于标记那些视图控制器需要禁用侧滑返回手势。在每个视图控制器,如果希望禁用侧滑返回手势,则只需要实现这个协议的 disablePopGesture 方法并返回 NO 即可。 希望这些信息对你有所帮助! ### 回答2: 在iOS开发,拦截侧滑返回手势的方法主要是通过自定义导航控制器或者使用UINavigationControllerDelegate的相关方法来实现。 一种方法是创建一个自定义导航控制器,并在其重写`interactivePopGestureRecognizer`的`delegate`属性。首先,我们需要创建一个继承自`UINavigationController`的子类,比如`CustomNavigationController`,然后重写其`viewDidLoad`方法,在该方法内设置`interactivePopGestureRecognizer`的`delegate`属性为自身,并实现`UIGestureRecognizerDelegate`协议,最后在`gestureRecognizerShouldBegin`方法内返回`false`。这样一来,在默认的滑动返回手势,只要是继承自这个自定义导航控制器的视图控制器都将拦截滑动返回手势,无法触发返回动作。 另一种方法是通过实现`UINavigationControllerDelegate`协议相关方法来拦截侧滑返回手势。在视图控制器设置`UINavigationController`的代理为自身,并实现`navigationController(_:willShow:animated:)`方法。在该方法内,我们可以通过修改导航控制器的`interactivePopGestureRecognizer`属性的`enabled`属性来控制是否允许滑动返回手势。当我们设置为`false`时,滑动返回手势将被拦截,无法触发返回动作。 需要注意的是,如果选择第二种方法,我们还需要在视图控制器将要消失的时候将导航控制器的代理置空,以避免内存泄漏和不必要的代理方法调用。 总结起来,要拦截侧滑返回手势,可以通过自定义导航控制器或者使用`UINavigationControllerDelegate`的相关方法,来对滑动返回手势进行监听和控制。 ### 回答3: 在iOS开发,拦截侧滑返回手势可以通过以下几个步骤实现。 首先,我们可以通过遵循UIGestureRecognizerDelegate协议,并实现它的gestureRecognizerShouldBegin方法。这个方法会在每次手势开始时被调用。 在实现gestureRecognizerShouldBegin方法时,可以通过判断当前viewController的类型或者一些其他的条件,来决定是否拦截侧滑返回手势。如果不满足拦截条件,可以返回NO,表示不拦截手势,否则返回YES。 例如,想要在特定的viewController拦截侧滑返回手势,可以按照以下方式实现: ``` extension ViewController: UIGestureRecognizerDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self } func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { if let currentVC = navigationController?.topViewController, currentVC is MySpecialViewController { return false } return true } } ``` 在上述代码,将ViewController设置为UIGestureRecognizerDelegate的代理,然后在viewDidLoad方法,将导航控制器的interactivePopGestureRecognizer的代理设置为self,即ViewController。接着,在gestureRecognizerShouldBegin方法,判断当前导航控制器的顶层视图控制器是否是特定的MySpecialViewController,并返回相应的布尔值。 这样,如果当前在MySpecialViewController,就会拦截侧滑返回手势。 以上就是在iOS开发拦截侧滑返回手势的方法。

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