状态是对象执行某项活动或等待某个事件时的条件。对象可能会在有限的时间长度内保持某一状态。状态具有以下几项特征:
状态图的组成元素
1 状态
主要用于描述一个对象在生命周期内的一个时间段。状态图中的状态包括状态名、内部活动、内部转换、入口和出口动作等部分。
2 转换
转换是指状态之间在某种事件或条件的驱动下的切换的过程。转换分为外部转换、内部转换、完成转换、复合转换等。如下图:
3 判定
判定用来表示一个事件依据不同的监护条件有不同的影响。在实际建模的过程中,如果遇到需要使用判定的情况,通常用监护条件来覆盖每种可能,使得一个事件的发生能保证触发一个转换。
4 同步
同步是为了说明并发工作流的分支与汇合。状态图和活动图中都可能用到同步。
5 事件
事件可以分成几种,主要包括:信号事件、调用事件、改变事件和时间事件等。
1. 信号事件(Signal Event)信号是作为两个对象之间的通信媒介的命名的实体,它以对象之间显式通信为目的。
2. 调用事件(Call Event)调用事件指的是一个对象对调用(Call)的接收,这个对象利用状态的转换而不是利用固定的处理过程实现操作。
3. 改变事件(Change Event)指的是依赖与特定属性值的布尔表达式所表示的条件满足时,事件发生改变。
4. 时间事件(Time Event)时间事件(Time Event)表示时间表达式被满足的事件,它代表时间的流逝。
状态图的组成结构
顺序组成
并发组成
综合实例
当然,状态图有可能很复杂,看几个复杂的例子
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参考地址:http://www.cnblogs.com/silent2012/archive/2011/11/01/2178278.html
参考地址:http://www.cnblogs.com/sura/archive/2012/07/01/2572083.html