handle 的获取

转自:http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-480041-blogid-237370.html

问题:调试notify的时候,调用函数GATT_Notification( 0, &nData, FALSE ) 需要一个handle ,但不知道handle从何而来。

分析:

我们的从service给client传递数据也有两种方式:
第一种:直接通过GATT_Notification()这个函数来通知client
第二种:通过GATTServApp_ProcessCharCfg()这个函数间接的通知client
为什么说GATTServApp_ProcessCharCfg()是一种间接方式呢?
原因是 GATTServApp_ProcessCharCfg()再会让主机向slave去发送一个 read 的请求,然后调用  simpleProfile_ReadAttrCB ()函数,然后再执行里面的赋值语句
case SIMPLEPROFILE_CHAR4_UUID:
*pLen = 1;
pValue[0] = *pAttr->pValue;
break;
那么如果notification已经被使能, GATTServApp_ProcessCharCfg()函数内部还是会调用 GATT_Notification()函数,所以我就说GATTServApp_ProcessCharCfg()是一种间接发送notification的方式,现在大家明白了吧?

还不懂?那就看代码:

1、GATTServApp_ProcessCharCfg方式:


case SIMPLEPROFILE_CHAR4: 
 if ( len == sizeof ( uint8 ) ) { 
 simpleProfileChar4 = *((uint8*)value); 
 GATTServApp_ProcessCharCfg( simpleProfileChar4Config, &simpleProfileChar4, FALSE, 
                                               simpleProfileAttrTbl, GATT_NUM_ATTRS( simpleProfileAttrTbl ), INVALID_TASK_ID );
直接调用这一句就可以了,我们来看一下这里面的参数,
@1:特征表配置参数,
@2:传递的数据,
@3:判断是否经过省份验证,TURE   FALSE
@4:属性表
@5:在属性表中属性的数目
@6:任务的确认通知
接下来,函数的内部会自动调用simpleProfile_ReadAttrCB()  这个函数, 这个函数再根据UUID做相应的操作,比如说赋值:      
case SIMPLEPROFILE_CHAR4_UUID:
        *pLen = 1;
        pValue[0] = *pAttr->pValue;
        break;
这样,就完成了发送通知,当然我们省略了填写属性表的步骤(这个前面讲过了就不说了)。

2、GATT_Notification方式
        static attHandleValueNoti_t pReport ;//声明attHandleValueNoti_t这个结构体
        uint16 noti_cHandle; //存放handle ,
        pReport.handle = simpleProfileAttrTbl[11].handle;//读取notification对应的handle
        GAPRole_GetParameter( GAPROLE_CONNHANDLE, &gapConnHan dle );//获取Connection Handle连接的Handle, 设备连上以后会产生一个Handle. 
        pReport.len = 1;//数据长度
        pReport.value[0] = 0x03;//赋值
        GATT_Notification(noti_cHandle,&pReport,FALSE);

转自:http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-480041-blogid-237370.html

http://www.deyisupport.com/question_answer/wireless_connectivity/f/45/t/23478.aspx?pi239031348=2
有详细讨论

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值