IOS开发UI进阶之UITableView四

一 购物车

骨架搭建

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *ID = @"wine";
    WineCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

    return cell;
}

设置按钮边框

  • 方法一 抽取代码如下:
- (void)setupCircleButton:(UIButton *)button
{
    // 设置边框颜色
    button.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
    // 设置边框宽度
    button.layer.borderWidth = 1;
    // 设置圆角半径
    button.layer.cornerRadius = button.frame.size.width * 0.5;
}

- (void)awakeFromNib {
    [self setupCircleButton:self.minusButton];
    [self setupCircleButton:self.plusButton];
}
  • 自定义按钮CircleButton
- (void)awakeFromNib
{
    // 设置边框颜色
    self.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
    // 设置边框宽度
    self.layer.borderWidth = 1;
    // 设置圆角半径
    self.layer.cornerRadius = self.frame.size.width * 0.5;
}

加减号处理逻辑

  • 加号点击
- (IBAction)plusClick {
    // 修改模型
    self.wine.count++;

    // 修改数量label
    self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count];

    // 减号能点击
    self.minusButton.enabled = YES;

    // 发布通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"plusClickNotification" object:self];
}
  • 减号点击
- (IBAction)minusClick {
    // 修改模型
    self.wine.count--;

    // 修改数量label
    self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count];

    // 减号按钮不能点击
    if (self.wine.count == 0) {
        self.minusButton.enabled = NO;
    }

    // 发布通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"minusClickNotification" object:self];
}

二 通知

  • 通知中心(NSNotificationCenter)

    • 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信
    • 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知
  • 通知(NSNotification)

    • 一个完整的通知一般包含3个属性:
- (NSString *)name; // 通知的名称
- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
  • 模拟通知
    • 注册通知监听器
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
//  observer:监听器,即谁要接收这个通知
//  aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
//  aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
//  anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
// 监听通知
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:p1 selector:@selector(gotNews:) name:@"军事新闻" object:cmp1];
// 创建通知
    NSNotification *note = [NSNotification notificationWithName:@"军事新闻" object:cmp1                                                                                                              userInfo:@{
            @"title" : @"XXX国家好牛逼!",                                                      
            @"desc" : @"其实也没有牛逼的!"                                                                                                                       }];
// 发布通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:note];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"军事新闻" object:nil userInfo:@{@"title" : @"453543"}];
  • 移除通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:p1];

三 UIDevice通知

  • UIDevice类提供了一个单粒对象,设备通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)

  • 通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象

  • UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:

    • UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
    • UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
    • UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
    • UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
  • 键盘通知

    • 键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知

      • UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
      • UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
      • UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
      • UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
      • UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
      • UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
    • 系统发出键盘通知时,会附带跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:

      • UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
      • UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
      • UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
      • UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)

四 购物车清空与购买(合计金额)

通知

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 监听通知
    NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
    [center addObserver:self selector:@selector(plusClick:) name:@"plusClickNotification" object:nil];
    [center addObserver:self selector:@selector(minusClick:) name:@"minusClickNotification" object:nil];
}
  • 切记移除通知
- (void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
  • 监听通知
- (void)plusClick:(NSNotification *)note
{
    self.buyButton.enabled = YES;

    // 取出cell(通知的发布者)
    XMGWineCell *cell = note.object;
    // 计算总价
    int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + cell.wine.money.intValue;
    // 设置总价
    self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice];
}

- (void)minusClick:(NSNotification *)note
{
    // 取出cell(通知的发布者)
    XMGWineCell *cell = note.object;
    // 计算总价
    int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - cell.wine.money.intValue;
    // 设置总价
    self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice];

    self.buyButton.enabled = totalPrice > 0;
}

KVO

  • 监听酒模型count数变化
- (NSArray *)wineArray
{
    if (!_wineArray) {
        self.wineArray = [XMGWine objectArrayWithFilename:@"wine.plist"];

        for (XMGWine *wine in self.wineArray) {
            [wine addObserver:self forKeyPath:@"count" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];
        }
    }
    return _wineArray;
}
- (void)dealloc
{
    for (XMGWine *wine in self.wineArray) {
        [wine removeObserver:self forKeyPath:@"count"];
    }
}
  • KVO监听,判断新旧值大小对比,计算金额
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(XMGWine *)wine change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    // NSKeyValueChangeNewKey == @"new"
    int new = [change[NSKeyValueChangeNewKey] intValue];
    // NSKeyValueChangeOldKey == @"old"
    int old = [change[NSKeyValueChangeOldKey] intValue];

    if (new > old) { // 增加数量
        int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + wine.money.intValue;
        self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice];
        self.buyButton.enabled = YES;
    } else { // 数量减小
        int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - wine.money.intValue;
        self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice];
        self.buyButton.enabled = totalPrice > 0;
    }
}

代理设计模式

  • 遵守cell代理协议WineCellDelegate(控件名+Delegate)
@protocol WineCellDelegate <NSObject>
@optional  //  这个方法不一定要实现
- (void)wineCellDidClickPlusButton:(WineCell *)winCell; //Did仿苹果系统
- (void)wineCellDidClickMinusButton:(WineCell *)winCell;
@end

/** 代理对象 */
@property (nonatomic, weak) id<WineCellDelegate> delegate;
// 用id可以减少耦合性
  • 在ViewController中实现代理方法
  • 调用代理方法
- (IBAction)plusClick {
    // 修改模型
    self.wine.count++;

    // 修改数量label
    self.countLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", self.wine.count];

    // 减号能点击
    self.minusButton.enabled = YES;

    // 通知代理(调用代理的方法)
    // respondsToSelector:能判断某个对象是否实现了某个方法
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickPlusButton:)]) {
        [self.delegate wineCellDidClickPlusButton:self];
    }
}

五 iOS监听事件的方法

代理的使用步骤

  • 定义一份代理协议
    • 协议名字的格式一般是:类名 + Delegate
      • 比如UITableViewDelegate
    • 代理方法细节
      • 一般都是@optional
      • 方法名一般都以类名开头
        • 比如- (void)scrollViewDidScroll:
      • 一般都需要将对象本身传出去
        • 比如tableView的方法都会把tableView本身传出去
    • 必须要遵守NSObject协议
      • 比如@protocol XMGWineCellDelegate <NSObject>
  • 声明一个代理属性
    • 代理的类型格式:id<协议> delegate
@property (nonatomic, weak) id<XMGWineCellDelegate> delegate;
  • 设置代理对象
xxx.delegate = yyy;
  • 代理对象遵守协议,实现协议里面相应的方法

  • 当控件内部发生了一些事情,就可以调用代理的代理方法通知代理

    • 如果代理方法是@optional,那么需要判断方法是否有实现
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickPlusButton:)]) {
    [self.delegate wineCellDidClickPlusButton:self];
}

iOS监听某些事件的方法对比

  • 通知(NSNotificationCenter\NSNotification)
    • 任何对象之间都可以传递消息
    • 使用范围
      • 1个对象可以发通知给N个对象
      • 1个对象可以接受N个对象发出的通知
    • 必须得保证通知的名字在发出和监听时是一致的
  • KVO
    • 仅仅是能监听对象属性的改变(灵活度不如通知和代理)
  • 代理
    • 使用范围
      • 1个对象只能设置一个代理(假设这个对象只有1个代理属性)
      • 1个对象能成为多个对象的代理
    • 比通知规范
    • 建议使用代理多于通知

六 购物车细节完善

/** 购物车对象(存放需要购买的商品) */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *wineCar;
  • 实现代理方法
- (void)wineCellDidClickMinusButton:(XMGWineCell *)wineCell
{
    // 计算总价
    int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue - wineCell.wine.money.intValue;

    // 设置总价
    self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice];

    self.buyButton.enabled = totalPrice > 0;

    // 将商品从购物车中移除
    if (wineCell.wine.count == 0) {
        [self.wineCar removeObject:wineCell.wine];
    }
}

- (void)wineCellDidClickPlusButton:(XMGWineCell *)wineCell
{
    // 计算总价
    int totalPrice = self.totalPriceLabel.text.intValue + wineCell.wine.money.intValue;

    // 设置总价
    self.totalPriceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", totalPrice];

    self.buyButton.enabled = YES;

    // 如果这个商品已经在购物车中,就不用再添加
    if ([self.wineCar containsObject:wineCell.wine]) return;

    // 添加需要购买的商品
    [self.wineCar addObject:wineCell.wine];
}
  • 按钮点击
    • 减少遍历次数
- (IBAction)clear {
    // 将模型里面的count清零
    for (XMGWine *wine in self.wineCar) {
        wine.count = 0;
    }
    // 刷新
    [self.tableView reloadData];

    // 清空购物车数据
    [self.wineCar removeAllObjects];

    self.buyButton.enabled = NO;
    self.totalPriceLabel.text = @"0";
}

- (IBAction)buy {
    // 打印出所有要买的东西
    for (XMGWine *wine in self.wineCar) {
        NSLog(@"%d件【%@】", wine.count, wine.name);
    }
}

七 键盘处理

  • 退出键盘方法1:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 文本框不再是第一响应者,就会退出键盘
    [self.textField resignFirstResponder];
    }
  • 退出键盘方法2:
    • 结束编辑,缺点有很多文本框时退出键盘要拿到所有textField比较麻烦
  [self.textField endEditing:YES];
  • 退出键盘方法3:
  [self.view endEditing:YES];
  • 创建键盘通知
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}

- (void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
  • 监听键盘的frame即将发生改变的时候调用
- (void)keyboardWillChange:(NSNotification *)note
{
    // 获得键盘的frame
    CGRect frame = [note.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];

    // 修改底部约束
    self.bottomSpace.constant = self.view.frame.size.height - frame.origin.y;

    //  执行动画
    CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
}
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