Android使用MediaPlayer开发播放器时,AudioManager实现对媒体焦点的控制

最近在开发一款有音乐播放功能的播放器,当然还是用到了MediaPlayer来实现音乐的播放。开发的过程中遇到了不少的问题,今天把这个媒体焦点的问题单独拎出来讲一讲;

以前用微信的时候,就发现过一个问题,在播放微信语音的时候后台的音乐会自动停掉,然后等语音播放完毕以后音乐又自动开始播放了,所以在我开发这个app的时候就注意到了这个问题–播放微信语音的时候我的app不会暂停播放音乐,好了,问题抛出来了,接下来就是解决问题了;

找了一些资料发现了音频焦点这个概念,其实也是,手机上面可以安装很多个有播放器功能的app,大家都播放音乐,假如没有规则和机制来处理这个问题,那感觉就乱套了,所以从Android 2.2开始,Android平台为应用程序提供了一个方式来协商设备的音频输出,这个机制被称为音频焦点。废话不多说,咱来看看这个机制;

首先来看请求焦点的伪代码

AudioManager mAudioManager = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//请求媒体焦点
int result = mAudioManager.requestAudioFocus(audioFocusChangeListener,AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
//判断请求焦点是否成功
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED){
    //请求成功,这里你就可以开始播放了  (比如这时候在拨打电话,那请求是不成功的)
}

再来看看这个audioFocusChangeListener的代码片段,我只是提了其中的三个状态,其余的可以到API里面去了解

private AudioManager.OnAudioFocusChangeListener audioFocusChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
        @Override
        public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
            switch (focusChange) {
                //重新获取焦点
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
                    //判断是否需要重新播放音乐
                    if (needRestart) {
                        rePlay();
                        needRestart = false;
                    }
                    break;
                //暂时失去焦点
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
                    //暂时失去焦点,暂停播放音乐(将needRestart设置为true)
                    if (pause()) {
                        needRestart = true;
                    }
                    break;
                //时期焦点
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
                    //暂停播放音乐,不再继续播放
                    pause();
                    break;
            }
        }
    };

当然在你不需要使用音频的时候应该取消焦点的占用

//取消注册音频竞争
if (mAudioManager != null && audioFocusChangeListener != null) {
     mAudioManager.abandonAudioFocus(audioFocusChangeListener);
}

这只是最基本的一些代码,其实在实际开发中还有需要注意的细节,大家可以慢慢探索,比如你在监听到AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS暂停了音乐播放的时候,然后用户操作继续播放的时候,你需要重新获取音频焦点;

Android中只是定义这些规则,而且都期望(强烈鼓励)遵守音频焦点指南,但规则并不是系统强制执行的。如果应用程序失去音频焦点后想要播放嘈杂的音乐,在系统中没有什么会阻止他。然而,这样可能会让用户有更糟糕的体验,并可能卸载这运行不当的应用程序,所以希望广大的开发者都能够遵守这些规则,开发出有更好用户体验的app。

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Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 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5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper 5.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayoutView 5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver 5.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable 5.15 文件资源管理器再进化——JavaI/O修改文件名及删除 5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON 5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo 5.22 动态更改屏幕方向——LANDSCAPE与PORTRAIT 5.23 系统设置更改事件——onConfigurationChanged信息处理 5.24 取得电信网络与手机相关信息——TelephonyManagerandroid.provider.Settings.System的应用 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信popup提醒——常驻BroadcastReceiver的应用 6.2 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Google服务与Android混搭 9.1 Google帐号验证Token——AuthSub 9.2 Google搜索——AutoCompleteTextView与GoogleSearchAPI 9.3 前端产生QRCode二维条形码——GoogleChartAPI 9.4 以经纬度查找目的地位置——GeoPoint与MapView的搭配运用 9.5 GPSGoogle地图——LocationListener与MapView实更新 9.6 移动版GoogleMap——Geocoder反查Address对象 9.7 规划导航路径——DirectionsRoute 9.8 移动设备上的Picasa相册——GooglePicasaAPI 9.9 随身翻译机——GoogleTranslateAPI 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒——PowerManager控制WakeLock并改变手机亮度 10.2 GPS轨迹记录器——利用LocationListener在地图上画图并换算距离 10.3 女性贴身看护——AlarmManager.DatePicker.TimePicker 10.4 手机QRCode二维条形码生成器——Canvas与SurfaceHolder绘图 10.5 AndroidQRCode二维条形码扫描仪——BitmapFactory.decodeByteArray 10.6 上班族今天中午要吃什么——热量骰子地图 10.7 掷杯筊——把手机放在空中甩事件处理...

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