昨天和同事聊起来设计模式,将它再一次排到明年的学习计划中
我认为设计模式是一个程序员必知必会的技能
但鉴于真的不是100%的程序员都会深入学习并使用GOF-23种设计模式
所以暂时定位为”应知应会”的技术,并决定在CSDN上再连载一次23种设计模式
大家都是从菜鸟开始的,起初我也不了解何为设计模式
我想大家都有这样的一个过程:
从不会写代码,到会写代码到自认为靠代码可以实现任何逻辑
那是一种震撼:当第一次完整学习设计模式后,再回头看自己的代码,我发觉,原来我根本不会写代码
编程是一种技术,更是艺术
设计模式,是开发者手中的神兵利器
设计模式,实现从”程序猿”到”攻城狮”的飞跃,每一种设计模式都是一个解决方案
当真正掌握这23种设计模式时,将发挥出一个程序员真正的威力
当然设计模式并没有这么神乎其神,也不要为了秀技术而刻意为之
设计模式博文概述:
2017年起,不定期更新,每周至少一篇
六大设计原则+23种设计模式
引用经典范例,旨在全面覆盖知识点
尽可能以白话方式表述,提炼精简知识点
20170203:
由于节前工作和过年原因,以及年前连载了sass的文章,设计模式迟迟没有更新,先说声抱歉,进度上会尽量补上
另外关于SpringBoot,SpringSecurity,STM32的更新也会持续进行,望理解