字典的定义
和上一篇文章讲到的数组类似,字典也是用来存放相同数据类型的元素的数据结构。不过字典是通过键(Key)来查找特定的值(Value),字典中存放的每一个数据项(item)都是这样的一个键值对。
哈希化
每一个键值对的值,没有特殊要求,但是只有可以哈希化的类型的变量,才可以作为键值对的键。可以哈希化是指,该类型的变量,必须提供一个可以计算出自身哈希值的方法。哈希值不相同的变量,自身一定也不相同,反之则不一定成立。
在判断a == b的时候,其实会转化为a.hashValue == b.hashValue。Swift中所有的基础类型(String,Int,Double,Bool等)都是可哈希化的类型,没有关联值的枚举成员值也可以哈希化。自定义类型满足协议Hashable,也可以哈希化。
创建字典
类比于数组的创建,字典的类型也有两种写法。这里就不详细介绍了,不明白的读者可以阅读上一篇文章中,介绍数组的创建的部分。直接给出代码:
var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
var dictionary2: [String: Int] = ["key2": 2,"key3": 3]
println("dictionary1 = \(dictionary1)")
println("dictionary2 = \(dictionary2)")
字典的增删改查
字典长度
完全类比数组长度的计算,字典长度也可以通过字典的count属性获得。
var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
println("dictionary1 = \(dictionary1.count)")
判断字典为空
同样的,可以使用字典的isEmpty属性判断字典是否为空。
var dictionary1: Dictionary<String,Int> = ["key1": 1]
if !dictionary1.isEmpty

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——字典(Dictionary)&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=47207225&d=1&t=3&u=6cead435b32146cfbfa2cb7c7beb2477)
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