在C#中可以定义两种变量类型:值类型和引用类型。值类型存储实际值,而引用类型则为对存储在内存中某处的值的引用。值类型在堆栈上分配,大多数程序语言都能应用它。引用类型在堆上分配,通常代表类实例。在C#代码中还可以定义自己的值和引用类型。 所有值和引用类型都由一个名为object的基本类发展而来。在C#中还可以通过隐性转换(不会造成数据丢失)或显性转换(可能造成数据丢失或降低精确度)来改变数据类型。 预定义C#值类型 sbyte:存储8位带符号整数。sbyte中的s代表带符号(signed),意味着变量可为正值或负值。sbyte变量的最小可能值为-128,最大可能值为127。 byte:存储8位无符号整数。与sbyte变量不同,byte变量不带符号,并且只能存储正数值。byte变量的最小可能值为0,最大可能值为225。 short:存储16带符号整数。short变量的最小可能值为32768,最大可能值为32767。 int:存储32位带符号整数。int变量的最小可能值为-2147483648,最大可能值为2147683647。 uint:存储32位无符号整数。unit中的u代表无符号。ui阅读全文>
发表于 @ 2008年05月03日 16:41:00|评论(loading...)|编辑
C#解析XML呢,是很简单的,方法也很多,下面是一种.
已知有一个XML文件(bookstore.xml)如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
<book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
<title>Oberon's Legacy</title>
<author>Corets, Eva</author>
<price>5.95</price>
</book>
</bookstore>
1、往<bookstore>节点中插入一个<book>节点:
XmlDocument xmlDoc=阅读全文>
发表于 @ 2008年05月03日 16:39:00|评论(loading...)|编辑