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原创 用uc/OS-II实现系统的消息循环
今天,做了uc/OS-II系统的消息循环的实验,写一些收获。先说说消息机制的原理。通过消息循环可以实现基于时间驱动的应用程序,即每一个事件都会产生特定的消息,然后这个消息被发送到某个/某些任务消息队列中,任务读取到消息后作出相应的处理。任务消息队列一般采用FIFO结构,即最先发送的消息任务会最先读取到。用uc/OS实现的系统消息循环感觉类似windows编程的消息机制。系统不断轮询来从
2012-03-23 00:33:37 1789
空空如也
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