关闭

多线程(一)

标签: 多线程threadjavastring虚拟机class
602人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

多线程(一)


         进程与线程:进程是一个正在执行的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或叫一个控制单元。线程就是进程中的一个独立的控制单元。一个进程中至少有一个线程。

         Java虚拟机启动时就会有一个进程,该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中,并且该线程称之为主线程。

        

         如何创建一个线程:

1、  继承方式:java中已经提供了对线程这类事物的描述就是Thread,可以通过继承Thread类创建一个新的线程。

classDemo extends Thread{

/*

覆盖run方法的原因:run方法是用来存储建立的线程所要执行的代码逻辑。

*/

@Override

public void run() {

           super.run();

           for (int i = 0; i < 400; i++) {

                    System.out.println("hi,陈从宾,我是Demo线程"+i);

           }

}

}

publicclass ThreadDemo {

public static void main(String[] args) {

           Demo demo = new Demo();

           demo.start();

           for (int i = 0; i < 400; i++) {

                    System.out.println("hi,我是main线程"+i);

           }

           //demo.start();

}

}

2、  实现方式:实现Runable接口已达到多线程:1)定义类实现Runable接口2)覆盖Runable接口中的run方法。3)通过Thread类建立线程对象。4)将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。5)调用Thread类对象的start方法(该线程运行的代码是Runable接口中定义的run方法)

代码示例:

package com.abin;

 

class Ticket implements Runnable{

    private int ticket = 100;

    @Override

    public void run() {

        while (true) {

            if (ticket>0) {

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"¡¤¡¤sale"+ticket--);

            }

        }

    }

   

}

public class RunableDemo {

 

    public static void main(String[] args) {

        Ticketticket = new Ticket();

        Threadth1 = new Thread(ticket);

        Threadth2 = new Thread(ticket);

        Threadth3 = new Thread(ticket);

        Threadth4 = new Thread(ticket);

        th1.start();

        th2.start();

        th3.start();

        th4.start();   

    }

}

 

第一种(继承方式)与第二种(实现方式)实现多线程之间的区别:1)继承方式将线程执行的代码放在Thread子类的run方法中,实现方式将代码放在接口子类的run方法中。2)实现方式避免了单继承的局限性。

         线程安全问题。出现多线程安全问题的原因是:当多条语句在操作同一个线程间共享的数据时,一个线程的多条语句(run方法包含的内容)只执行了一部分,就被另一个线程打断,进而导致共享数据的错误。解决的办法是:对正在执行的线程进行控制,使其在占用线程间共享资源时,不被其他线程打断,以保证该线程的顺利完成。Java的解决办法是:使用同步代码块synchronized(对象){};其中的对象时“锁”。同步代码块只需要应用在可能是多个进程间的共同资源上。线程同步的前提:1)必须有两个或两个以上的线程,产生共用资源的使用冲突。2)多个同步线程要有同一把锁,以保证多个线程只有一个线程进行。多线程的弊端是:由于每个线程在执行之前均需要判断其他同步线程对锁的使用情况,这在一定程度上造成了资源的消耗。

         同步函数:只需要在定义函数时在函数返回值类型前加上关键字synchronized即可,如:public  synchronized voidfunction (){};同步函数默认的锁为this。如果同步函数被静态(static)修饰后使用的锁是:类名.class,原因是:静态进内存时内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,且该对象是唯一的。

         在使用线程同步过程中需要明确以下三个问题:1)明确哪些代码是多线程代码。2)明确哪些是共享数据。3)明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据。

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:75594次
    • 积分:1191
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:43篇
    • 转载:1篇
    • 译文:2篇
    • 评论:19条
    文章分类
    最新评论