volatile 和 sig_atomic_t

1 volatile—影响编译器编译的结果

volatile 变量是随时可能发生变化的,每次使用时都需要去内存里重新读取它的值,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化)。

例如:

   volatile int i=10;

   int j = i;

   ...

   int k = i;

volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。

而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。

建议使用volatile变量的场所:

   (1) 并行设备的硬件寄存器

   (2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(全局变量)

   (3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

2 sig_atomic_t:

当把变量声明为该类型是,则会保证该变量在使用或赋值时,无论是在32位还是64位的机器上都能保证操作是原子的,它会根据机器的类型自动适应。

这个类型是定义在signal.h文件中,下面来说说这个类型。

在处理信号(signal)的时候,有时对于一些变量的访问希望不会被中断,无论是硬件中断还是软件中断,这就要求访问或改变这些变量需要在计算机的一条指令内完成

通常情况下,int类型的变量通常是原子访问的,也可以认为sig_atomic_t就是int类型的数据,因为对这些变量要求一条指令完成,所以sig_atomic_t不可能是结构体,只会是数字类型。

   在linux里这样定义: typedef int __sig_atomic_t;

另外gnu c的文档也说比int短的类型通常也是具有原子性的,例如short类型。同时,指针(地址)类型也一定是原子性的。该类型在所有gnu c库支持的系统和支持posix的系统中都有定义。

在Android NDK中缺失`pthread_cancel`函数,因此需要自己实现该函数的功能。`pthread_cancel`函数用于取消线程的执行。 实现步骤如下: 1. 在需要取消的线程中,使用一个全局变量`pthread_cancel_flag`来判断是否需要取消线程的执行。 2. 定义一个`pthread_cancel`函数,该函数需要接受一个指向线程的指针作为参数,用于取消指定的线程。 3. 在`pthread_cancel`函数中,设置全局变量`pthread_cancel_flag`为`true`,然后使用`pthread_kill`函数向指定的线程发送`SIGUSR1`信号,以触发线程取消操作。 4. 在需要取消的线程中,使用`pthread_testcancel`函数来检测是否需要取消线程的执行,如果`pthread_cancel_flag`被设置为`true`,则执行取消操作。 以下是示例代码实现: ```c #include <pthread.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> volatile sig_atomic_t pthread_cancel_flag = 0; // 全局变量,用于判断是否需要取消线程的执行 void pthread_cancel_handler(int sig) { (void)sig; // 避免编译器警告 pthread_cancel_flag = 1; } int pthread_cancel(pthread_t thread) { // 设置全局变量为 true,以触发线程取消操作 pthread_cancel_flag = 1; // 向线程发送 SIGUSR1 信号,以触发线程取消操作 return pthread_kill(thread, SIGUSR1); } void* thread_func(void* arg) { // 注册线程取消处理函数 signal(SIGUSR1, pthread_cancel_handler); // 线程执行的代码 // ... // 检测是否需要取消线程的执行 pthread_testcancel(); return NULL; } ``` 需要注意的是,使用线程取消功能时需要非常小心,因为它可能会导致一些未定义的行为,甚至可能会导致程序崩溃。因此,在使用线程取消功能时,需要仔细考虑程序的逻辑和安全性。
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