最小生成树-prim算法

设G=(V,E)是无向连通带权图,对于图中的每一个边都有权重c[u][v]。如果G的子图T是一个包含G所有顶点的树,则称T是G的生成树。生成树上各权的总和称为生成树的耗费,在G的所有生成树中,耗费最小的生成树是最小生成树。

prim算法:

设置S={v1},只要S是V的真子集就做如下的贪心选择,选取满足条件的vi属于S,vj属于V-S,且c[i][j]是最小的边,将顶点vj添加到S中,这个过程一直进行到S=V为止,就得到了最小生成树。

该算法与图中的边数无关,因此适应于计算边稠密的最小生成树,而克努斯卡尔算法更适合计算边稀疏的最小生成树

/*
设无向连通带权图的邻接矩阵为数组C,一对顶点(vi,vj)没有直接相连的边时,c[i][j]=9999999.采用两个数组lowcost和closest实现,对于每一个vj属于V-S,
closest[j]是vj在S中的邻接顶点,它与vj在S中的其他邻接顶点vk比较有:c[j][clostest[j]]<=c[j][k],lowcost[j]=c[j][clostest[j]].
在算法执行过程中,先找出V-S中使lowest值最小的顶点vj,然后根据数组closest选取边(vj,clostest[j]),最后将vj添加到S中,然后根据vj对closest和
lowest做必要的修改 。 
*/ 
#include <iostream>
using namespace std;
const int  NUM= 1000;
const int  maxint= 10000000;
//形参n为顶点的个数,数组c为无向连通图的邻接矩阵 
void  Prim (int n, int c[][NUM])
{
	//对于当前未选入的生成树顶点v,此时可以存在若干条边使得他与生成树上的顶点相邻接,
	//边(u,v)是其中取值最小的,那么closest[v]=u,lowcost[v]=w(u,v);
	int lowcost[NUM]; 	
	int	closest[NUM];
	bool s[NUM] = {false};//标记数组,看看这个顶点是不是被添加过 
	for (int i=1; i<=n; i++)
	{
		lowcost[i] = c[1][i];
		closest[i] = 1;
		s[i] = false;
	}
	//从顶点v1开始 
	s[1] = true;
	//处理其余n-1个顶点 
	for (int i=1; i<n; i++)
	{
		//在未处理的节点集中找到最小权边的节点vj 
		int  min = maxint;
		int	 j=1;
		for(int	k=2; k<=n; k++)
			if((lowcost[k]<min) && (!s[k]) )
			{
				min = lowcost[k];
				j = k;
			}
			//一条边(vj,closest[j]) 
		cout<<closest[j]<<" "<<j<<endl;
		//加入节点vj 
		s[j] = true;
		//根据节点vj,更新数组lowest和closest 
		for(int	k=2; k<=n; k++)
			if((c[j][k]<lowcost[k]) && (!s[k]))
			{
				lowcost[k] = c[j][k];
				closest[k] = j;
			}
	}
}

int c[NUM][NUM];
int main()
{
	int n, m;
	while (cin>>n>>m&&n)
	{
		int i, j;
		for (i=0; i<=n; i++)
			for (j=0; j<=n; j++)
				c[i][j] = maxint;
		int v,w,edge;
		for (i=0; i<m; i++)
		{
			cin>>v>>w>>edge;
			c[v][w] = edge;
			c[w][v] = edge;
		}
		Prim(n, c);
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}
	


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