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转载 C#的6种常用集合类
一.先来说说数组的不足(也可以说集合与数组的区别):1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的2.数组要声明元素的类型,集合类的元素类型却是object.3.数组可读可写不能声明只读数组。集合类可以提供ReadOnly方法
2007-06-29 09:32:00 963
转载 NOD32
官方网站:http://www.nod32cn.com/home/home.php免费升级的国内服务器:http://nod32.domonkey.com以下是设置:AMON:侦测:全选选项:全选操作:自动清除→移动新建文件到隔离区排除:这个按照个人电脑的不同来办,被选入的文件夹或文件将不会被NOD32进行实时监控,也就是说被添加进去的文件或文件夹被确定是无毒的,如
2007-06-26 10:12:00 869
转载 星际十大挖掘性操作
眼看星际2就要问世了,总觉得玩星际1的人可能会越来越少,就像当年WAR3出来的时候一样。现在每次上网打星际,都有一种很想珍惜的感觉,所以很想为星际写点东西。我认为星际是目前为止被挖掘得最深的一款即时战略游戏,尤其是在操作方面。下面我就为大家介绍,我个人认为的星际十大挖掘性操作。可以说其中的很多部分是星际所独有的: 第十位:追尾。 这个大家都非常地熟悉了,比较常用的可以实现追尾的兵种
2007-06-23 15:24:00 1229
转载 星际争霸新手战术指南点滴
一篇很老的文章,不过对新手应该有帮助吧~ 这是我给初学者的一些忠告,虽然自己的技术不是很好。但根据自己的经验写下了一些东西希望能对你有些帮助。也希望大家能多多指教。有意见就提,帮助我的进步嘛!大家讨论讨论。 注意: 1.斩草除根。在星际的战斗中经常发生由于忽视曾经被打败过而且几乎没有发展能力的人而输掉了本该赢的战斗。所以在星际中攻击就必须彻底,必须让你的敌人GAME OVER。这
2007-06-22 13:48:00 1046
转载 星际常用操作技巧
1、枪兵打地刺(lurker)打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。2、雷车布雷时齐埋雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。3、飞龙点杀把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以
2007-06-22 13:47:00 1956
转载 星际微操作秘招放送
操作放送之一-突前单位的运用在2-3个以上满编队的大部队接触中,突前单位的控制是相当重要的。在pvp,pvz中,如果双方首接触面积比较小(大概3-4个龙骑体位的样子)后续部队正在跟上,通过1-2个xx的操作,可以起到占据优势甚至扭转战局的效果。在双方即将接触的时候,控制第2个突前的单位往斜前方移动,将xx保持在对方后续部队的视野边缘,对方后续A过来的部队将被那1个xx吸引跟着xx跑,造成中间部队和
2007-06-22 13:45:00 821
转载 教你几着购买基金省钱的招数
对于一个谨慎的基金投资者来说,以最小的成本换来最大的收益,那是再好不过的投资之策。下面几个购买基金的招数可以节省你不少的购买成本,会给你带来许多意外的惊喜和启迪。 招数一:选择后端收费模式 基金的赎回费用随着持有年限而递减,而认/申购费有时可以采取两种方式来支付——购买时支付的前端收费模式以及卖出时支付的后端收费模式,如:前端收费基本为申购金额的1.5%,后端收费则为相关金额的1.8%
2007-06-20 17:00:00 632
原创 虫族热键
S - 选中幼虫(Select Larva)U- 钻地(Burrow)G- 空中卫士(Guardian Aspect)D -吞噬者(Devourer Aspect)L - 进化成蜘蛛(Morph to Lurker)部队热键(Units) D - 雄蜂(Drone)Z- 小狗(Zergling)O - 宿主(Overlord)H- 口水龙(Hydralisk)M - 飞龙(Mutalisk
2007-06-20 15:56:00 717
原创 中间件
一、为什么要中间件 计算机技术迅速发展。从硬件技术看,CPU速度越来越高,处理能力越来越强;从软件技术看,应用程序的规模不断扩大,特别是Internet及WWW的出现,使计算机的应用范围更为广阔,许多应用程序需在网络环境的异构平台上运行。这一切都对新一代的软件开发提出了新的需求。在这种分布异构环境中,通常存在多种硬件系统平台(如PC,工作站,小型机等),在这些硬件平台上又存在各种
2007-06-14 10:42:00 800
转载 测试你的名字是什么武器...
测试你的名字是什么武器... 例如:“王二小”=“WEX”=“九天丧门锤” 附:从姓氏开始找,再往下找名。若是只有两个字的,便从“姓氏”与“结字”中各找一个。 若是三个字的,便先从“姓氏”找起,再往下找两个名;姓名后两个字是重复的就在“结字”中取一。 复姓者在姓氏中取2字。 代码在下面!~ 姓氏:
2007-06-08 10:15:00 921
转载 Microsoft .Net Remoting系列专题之三
前言:在Remoting中处理事件其实并不复杂,但其中有些技巧需要你去挖掘出来。正是这些技巧,仿佛森严的壁垒,让许多人望而生畏,或者是不知 所谓,最后放弃了事件在Remoting的使用。关于这个主题,在网上也有很多讨论,相关的技术文章也不少,遗憾的是,很多文章概述的都不太全面。我在研 究Remoting的时候,也对事件处理发生了兴趣。经过参考相关的书籍、文档,并经过反复的试验,深信自己能够把这个问
2007-06-05 11:15:00 556
转载 Microsoft .Net Remoting系列专题之二
一、远程对象的激活在Remoting中有三种激活方式,一般的实现是通过RemotingServices类的静态方法来完成。工作过程事实上是将该远程对象注册到 通道中。由于Remoting没有提供与之对应的Unregister方法来注销远程对象,所以如果需要注册/注销指定对象,微软推荐使用Marshal (一般译为编组)和Disconnect配对使用。在《Net Remoting基础篇》 中我已
2007-06-05 11:13:00 516
转载 Microsoft .Net Remoting系列专题之一
一、Remoting基础什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM的一种升 级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。Microsoft® .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统
2007-06-05 11:12:00 562
转载 一步一步学Remoting之五:异步操作
如果你还不知道什么是异步也不要紧,我们还是来看实例,通过实例来理解才是最深刻的。在Remoting中,我们可以使用以下几种异步的方式:1、普通异步2、回调异步3、单向异步一个一个来说,首先我们这么修改我们的远程对象:Word-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 4px; BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid">public i
2007-06-05 11:11:00 519
转载 一步一步学Remoting之四:承载方式
可能大家会觉得这个过程将是一个复杂的过程,其实不然,下面说一下实现方法,步骤非常少。 先来建立远程对象 Word-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 4px; BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid">using System; using System.Data; using System.Data.SqlClient; n
2007-06-05 11:10:00 752
转载 一步一步学Remoting之三:复杂对象
这里说的复杂对象是比较复杂的类的实例, 比如说我们在应用中经常使用的DataSet,我们自己的类等,通常我们会给远程的对象传递一些自己的类,或者要求对象返回处理的结果,这个时候通常也就 是需要远程对象有状态,上次我们说了几种激活模式提到说只有客户端激活和Singleton是有状态的,而客户端激活和Singleton区别在于 Singleton是共享对象的。因此我们可以选择符合自己条件的激活方式:
2007-06-05 11:05:00 556
转载 .net remoting范例
1:创建一个工程文件,是SERVER端的。using System;using System.Runtime.Remoting;using System.Runtime.Remoting.Channels;using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;namesp
2007-06-05 11:00:00 555
转载 一个简单的.net remoting客户端例子
public static void Main(){ RemotingConfiguration.Configure("Client.exe.config"); RemotableType type1 = new RemotableType(); type1.StringMethod();}对应的IL为:.method public hidebysig sta
2007-06-05 10:58:00 594
转载 一步一步学Remoting之二:激活模式
远程对象的激活模式分服务端激活和客户端激活两种,(也就是对象分服务端激活对象或者说是知名对象和客户端激活对象两种)先看看msdn怎么描述服务端激活的:服务器激活的对象是其生存期由服务器直接控制的对象。服务器应用程序域只有在客户端在对象上进行方法调用时才创建这些对象,而不会在客户端调用 new 或 Activator.GetObject 时创建这些对象;这节省了仅为创建实例而进行的一次网络往 返过程
2007-06-05 10:57:00 661
转载 一步一步学Remoting之一:从简单开始
一、Remoting的优缺点? 优点: 1、能让我们进行分布式开发 2、Tcp通道的Remoting速度非常快 3、虽然是远程的,但是非常接近于本地调用对象 4、可以做到保持对象的状态 5、没有应用程序限制,可以是控制台,winform,iis,Windows服务承载远程对象 缺点: 1、非标准的应用因此有平台限制 2、脱离iis的话需要有自己的安全机制 二、Remoting和Web服务的区别?
2007-06-05 10:55:00 657
原创 add assembly="*"/错误---解决办法
行 196: <add assembly="System.EnterpriseServices, Version=1.0.5000.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"/>……(中略,各种加载的程序集)行 198: <add assembly="*"/>……(后略)-------今天做一个项目的时候,又
2007-06-01 16:08:00 2004 1
空空如也
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