位运算符及其应用 海量数据处理算法—Bit-Map

1. Bit Map算法简介        来自于《编程珠玑》。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。

2、 Bit Map的基本思想

        我们先来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复)。那么我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0,如下图:
                                                      


然后遍历这5个元素,首先第一个元素是4,那么就把4对应的位置为1(可以这样操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 当然了这里的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情况,这里默认为Big-ending),因为是从零开始的,所以要把第五位置为一(如下图):

                                                     


然后再处理第二个元素7,将第八位置为1,,接着再处理第三个元素,一直到最后处理完所有的元素,将相应的位置为1,这时候的内存的Bit位的状态如下:

                                                   


然后我们现在遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的。


优点:

1.运算效率高,不许进行比较和移位;

2.占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8=1250000Byte=1.25M。
缺点:

       所有的数据不能重复。即不可对重复的数据进行排序和查找。   


算法思想比较简单,但关键是如何确定十进制的数映射到二进制bit位的map图。


3、 Map映射表

假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请内存空间的大小为int a[1 + N/32],其中:a[0]在内存中占32为可以对应十进制数0-31,依次类推:
bitmap表为:
a[0]--------->0-31
a[1]--------->32-63
a[2]--------->64-95
a[3]--------->96-127
..........
那么十进制数如何转换为对应的bit位,下面介绍用位移将十进制数转换为对应的bit位。

3、 位移转换

申请一个int一维数组,那么可以当作为列为32位的二维数组,

               |                           32                                       |

int a[0]    |0000000000000000000000000000000000000|

int a[1]    |0000000000000000000000000000000000000|

………………

int a[N]   |0000000000000000000000000000000000000|

例如十进制0,对应在a[0]所占的bit为中的第一位: 00000000000000000000000000000001
0-31:对应在a[0]中
i =0                            00000000000000000000000000000000
temp=0                     00000000000000000000000000000000
answer=1                 00000000000000000000000000000001


i =1                            00000000000000000000000000000001
temp=1                     00000000000000000000000000000001
answer=2                 00000000000000000000000000000010


i =2                            00000000000000000000000000000010
temp=2                     00000000000000000000000000000010
answer=4                 00000000000000000000000000000100


i =30                              00000000000000000000000000011110
temp=30                       00000000000000000000000000011110

answer=1073741824  01000000000000000000000000000000


i =31                               00000000000000000000000000011111
temp=31                         00000000000000000000000000011111
answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000

32-63:对应在a[1]中
i =32                            00000000000000000000000000100000
temp=0                        00000000000000000000000000000000
answer=1                    00000000000000000000000000000001


i =33                            00000000000000000000000000100001
temp=1                       00000000000000000000000000000001
answer=2                    00000000000000000000000000000010


i =34                            00000000000000000000000000100010
temp=2                        00000000000000000000000000000010
answer=4                    00000000000000000000000000000100


i =61                              00000000000000000000000000111101
temp=29                       00000000000000000000000000011101
answer=536870912    00100000000000000000000000000000


i =62                               00000000000000000000000000111110
temp=30                        00000000000000000000000000011110
answer=1073741824  01000000000000000000000000000000


i =63                                00000000000000000000000000111111
temp=31                         00000000000000000000000000011111
answer=-2147483648  10000000000000000000000000000000

浅析上面的对应表,分三步:
1.求十进制0-N对应在数组a中的下标:
十进制0-31,对应在a[0]中,先由十进制数n转换为与32的余可转化为对应在数组a中的下标。比如n=24,那么 n/32=0,则24对应在数组a中的下标为0。又比如n=60,那么n/32=1,则60对应在数组a中的下标为1,同理可以计算0-N在数组a中的下标。

2.求0-N对应0-31中的数:

十进制0-31就对应0-31,而32-63则对应也是0-31,即给定一个数n可以通过模32求得对应0-31中的数。

3.利用移位0-31使得对应32bit位为1.

找到对应0-31的数为M, 左移M位:2^M. 然后置1.


由此我们计算10000000bit占用的空间:

1byte = 8bit

1kb = 1024byte

1mb = 1024kb

占用的空间为:10000000/8/1024/1024mb。

大概为1mb多一些。

3、 扩展

        Bloom filter可以看做是对bit-map的扩展


4、 Bit-Map的应用

      1)可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下。

       2)去重数据而达到压缩数据


5、 Bit-Map的具体实现

c语言实现:

  1. #define BITSPERWORD 32 
  2. #define SHIFT 5 
  3. #define MASK 0x1F 
  4. #define N 10000000 
  5.  
  6. int a[1 + N/BITSPERWORD];//申请内存的大小 
  7.  
  8.  
  9. //set 设置所在的bit位为1 
  10. void set(int i) {         
  11.     a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK));  
  12. //clr 初始化所有的bit位为0 
  13. void clr(int i) {         
  14.     a[i>>SHIFT] &= ~(1<<(i & MASK));  
  15. //test 测试所在的bit为是否为1 
  16. int  test(int i){  
  17.     return a[i>>SHIFT] &   (1<<(i & MASK));  
  18.  
  19. int main() 
  20. {   int i; 
  21.     for (i = 0; i < N; i++) 
  22.         clr(i);   
  23.     while (scanf("%d", &i) != EOF) 
  24.         set(i); 
  25.     for (i = 0; i < N; i++) 
  26.         if (test(i)) 
  27.             printf("%d\n", i); 
  28.     return 0; 
#define BITSPERWORD 32
#define SHIFT 5
#define MASK 0x1F
#define N 10000000

int a[1 + N/BITSPERWORD];//申请内存的大小


//set 设置所在的bit位为1
void set(int i) {        
	a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); 
}
//clr 初始化所有的bit位为0
void clr(int i) {        
	a[i>>SHIFT] &= ~(1<<(i & MASK)); 
}
//test 测试所在的bit为是否为1
int  test(int i){ 
	return a[i>>SHIFT] &   (1<<(i & MASK)); 
}

int main()
{	int i;
	for (i = 0; i < N; i++)
		clr(i);  
	while (scanf("%d", &i) != EOF)
		set(i);
	for (i = 0; i < N; i++)
		if (test(i))
			printf("%d\n", i);
	return 0;
}


注明: 左移n位就是乘以2的n次方,右移n位就是除以2的n次方

解析本例中的void set(int i) {        a[i>>SHIFT] |=  (1<<(i & MASK)); }
1)  i>>SHIFT:
其中SHIFT=5,即i右移5为,2^5=32,相当于i/32,即求出十进制i对应在数组a中的下标。比如i=20,通过i>>SHIFT=20>>5=0 可求得i=20的下标为0;

2)  i & MASK:
其中MASK=0X1F,十六进制转化为十进制为31,二进制为0001 1111,i&(0001 1111)相当于保留i的后5位。

比如i=23,二进制为:0001 0111,那么
                         0001 0111
                   &    0001 1111 = 0001 0111 十进制为:23
比如i=83,二进制为:0000 0000 0101 0011,那么
                          0000 0000 0101 0011
                     &   0000 0000 0001 0000 = 0000 0000 0001 0011 十进制为:19

i & MASK相当于i%32。

3) 1<<(i & MASK)
相当于把1左移 (i & MASK)位。
比如(i & MASK)=20,那么i<<20就相当于:
         0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 << 20
       =0000 0000 0001 0000 0000 0000 0000 0000

注意上面 “|=”.

在博文:位运算符及其应用 提到过这样位运算应用:

将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)
将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1<<k)

这里的将  a[i/32] |= (1<<M)); 第M位置1 .


4) void set(int i) {        a[i>>SHIFT]  |=  (1<<(i & MASK)); }等价于:
  1. void set(int i)  
  2. {  
  3.    a[i/32] |= (1<<(i%32));  
void set(int i) 
{ 
   a[i/32] |= (1<<(i%32)); 
}

即实现上面提到的三步:

1.求十进制0-N对应在数组a中的下标: n/32

2.求0-N对应0-31中的数: N%32=M

3.利用移位0-31使得对应32bit位为1: 1<<M,并置1;

php实现是一样的:

  1. <?php   
  2.   error_reporting(E_ERROR); 
  3. define("MASK", 0x1f);//31   
  4. define("BITSPERWORD",32);    
  5. define("SHIFT",5);   
  6. define("MASK",0x1F);  
  7. define("N",1000);  
  8.  
  9. $a = array();  
  10. //set 设置所在的bit位为1   
  11. function set($i) {    
  12.     global $a;        
  13.     $a[$i>>SHIFT] |=  (1<<($i & MASK));    
  14. }   
  15. //clr 初始化所有的bit位为0   
  16. function clr($i) {           
  17.     $a[$i>>SHIFT] &= ~(1<<($i & MASK));    
  18. }   
  19. //test 测试所在的bit为是否为1   
  20. function test($i){   
  21.     global $a;   
  22.     return $a[$i>>SHIFT] & (1<<($i & MASK));    
  23. }   
  24. $aa = array(1,2,3,31, 33,56,199,30,50);   
  25. while ($v =current($aa))  { 
  26.    set($v);  
  27.    if(!next($aa)) { 
  28.        break
  29.    } 
  30. foreach ($a as $key=>$v){ 
  31.     echo $key,'=', decbin($v),"\r\n"
<?php  
  error_reporting(E_ERROR);
define("MASK", 0x1f);//31  
define("BITSPERWORD",32);   
define("SHIFT",5);  
define("MASK",0x1F); 
define("N",1000); 

 $a = array(); 
//set 设置所在的bit位为1  
function set($i) {   
    global $a;       
    $a[$i>>SHIFT] |=  (1<<($i & MASK));   
}  
//clr 初始化所有的bit位为0  
function clr($i) {          
    $a[$i>>SHIFT] &= ~(1<<($i & MASK));   
}  
//test 测试所在的bit为是否为1  
function test($i){  
    global $a;  
    return $a[$i>>SHIFT] & (1<<($i & MASK));   
}  
$aa = array(1,2,3,31, 33,56,199,30,50);  
while ($v =current($aa))  {
   set($v); 
   if(!next($aa)) {
       break;
   }
}
foreach ($a as $key=>$v){
    echo $key,'=', decbin($v),"\r\n";
}
然后我们打印结果:

0=11000000000000000000000000001110
1=1000001000000000000000010
6=10000000

32位表示,实际结果一目了然了,看看1,2,3,30,31, 33,50,56,199数据所在的具体位置:

       31    30                                                                                        3     2     1

                                                                                             

0=    1     1    00       0000   0000   0000   0000    0000     0000   1     1   1  0

                         56                 50                                                33

                                                                                          
1=  0000     0001    0000   0100   0000    0000     0000    0010

                                                                               199

                                                                             
6=  0000  0000    0000   0000   0000    0000    1000    0000



【问题实例】

已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。

8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==1.2MBytes,这样,就用了小小的1.2M左右的内存表示了所有的8位数的电话)


2)2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。
将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上,在遍历这些数的时候,如果对应位置的值是0,则将其置为1;如果是1,将其置为2;如果是2,则保持不变。或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map即可模拟实现这个2bit-map,都是一样的道理。

实现:

  1. // TestWin32.cpp : Defines the entry point for the console application. 
  2. #include "stdafx.h" 
  3.  
  4. #include<memory.h>   
  5.  
  6. //用char数组存储2-Bitmap,不用考虑大小端内存的问题   
  7. unsigned char flags[1000]; //数组大小自定义    
  8. unsigned get_val(int idx)  {  
  9. //  |    8 bit  | 
  10. //  |00 00 00 00|  //映射3 2 1 0 
  11. //  |00 00 00 00|  //表示7 6 5 4 
  12. //  …… 
  13. //  |00 00 00 00| 
  14.  
  15.     int i = idx/4;  //一个char 表示4个数, 
  16.     int j = idx%4;   
  17.     unsigned ret = (flags[i]&(0x3<<(2*j)))>>(2*j);   
  18.     //0x3是0011 j的范围为0-3,因此0x3<<(2*j)范围为00000011到11000000 如idx=7 i=1 ,j=3 那么flags[1]&11000000, 得到的是|00 00 00 00| 
  19.     //表示7 6 5 4 
  20.    return ret;   
  21. }   
  22.        
  23. unsigned set_val(int idx, unsigned int val)  {   
  24.     int i = idx/4;   
  25.     int j = idx%4;   
  26.     unsigned tmp = (flags[i]&~((0x3<<(2*j))&0xff)) | (((val%4)<<(2*j))&0xff);   
  27.     flags[i] = tmp;   
  28.     return 0;   
  29. }   
  30. unsigned add_one(int idx)   
  31. {   
  32.     if (get_val(idx)>=2) {  //这一位置上已经出现过了?? 
  33.         return 1;   
  34.     }  else  {   
  35.         set_val(idx, get_val(idx)+1);   
  36.         return 0;   
  37.     }   
  38. }   
  39.        
  40. //只测试非负数的情况;   
  41. //假如考虑负数的话,需增加一个2-Bitmap数组.   
  42. int a[]={1, 3, 5, 7, 9, 1, 3, 5, 7, 1, 3, 5,1, 3, 1,10,2,4,6,8,0};   
  43.        
  44. int main()   {   
  45.     int i;   
  46.     memset(flags, 0, sizeof(flags));   
  47.            
  48.     printf("原数组为:");   
  49.     for(i=0;i < sizeof(a)/sizeof(int); ++i)  {   
  50.         printf("%d  ", a[i]);   
  51.         add_one(a[i]);   
  52.     }   
  53.     printf("\r\n");   
  54.        
  55.     printf("只出现过一次的数:");   
  56.     for(i=0;i < 100; ++i)  {   
  57.         if(get_val(i) == 1)   
  58.             printf("%d  ", i);   
  59.         }   
  60.     printf("\r\n");   
  61.      
  62.     return 0;   
// TestWin32.cpp : Defines the entry point for the console application.
#include "stdafx.h"

#include<memory.h>  

//用char数组存储2-Bitmap,不用考虑大小端内存的问题  
unsigned char flags[1000]; //数组大小自定义   
unsigned get_val(int idx)  { 
//	|    8 bit  |
//	|00 00 00 00|  //映射3 2 1 0
//	|00 00 00 00|  //表示7 6 5 4
//	……
//	|00 00 00 00|

	int i = idx/4;  //一个char 表示4个数,
	int j = idx%4;  
	unsigned ret = (flags[i]&(0x3<<(2*j)))>>(2*j);  
	//0x3是0011 j的范围为0-3,因此0x3<<(2*j)范围为00000011到11000000 如idx=7 i=1 ,j=3 那么flags[1]&11000000, 得到的是|00 00 00 00|
	//表示7 6 5 4
   return ret;  
}  
      
unsigned set_val(int idx, unsigned int val)  {  
	int i = idx/4;  
    int j = idx%4;  
    unsigned tmp = (flags[i]&~((0x3<<(2*j))&0xff)) | (((val%4)<<(2*j))&0xff);  
    flags[i] = tmp;  
    return 0;  
}  
unsigned add_one(int idx)  
{  
	if (get_val(idx)>=2) {  //这一位置上已经出现过了??
		return 1;  
	}  else  {  
		set_val(idx, get_val(idx)+1);  
		return 0;  
	}  
}  
      
//只测试非负数的情况;  
//假如考虑负数的话,需增加一个2-Bitmap数组.  
int a[]={1, 3, 5, 7, 9, 1, 3, 5, 7, 1, 3, 5,1, 3, 1,10,2,4,6,8,0};  
      
int main()   {  
	int i;  
    memset(flags, 0, sizeof(flags));  
          
    printf("原数组为:");  
	for(i=0;i < sizeof(a)/sizeof(int); ++i)  {  
		printf("%d  ", a[i]);  
		add_one(a[i]);  
	}  
    printf("\r\n");  
      
    printf("只出现过一次的数:");  
    for(i=0;i < 100; ++i)  {  
		if(get_val(i) == 1)  
			printf("%d  ", i);  
        }  
	printf("\r\n");  
	
	return 0;  
}


一、C语言的六种位运算符:

& 按位与

| 按位或

^ 按位异或

~ 取反

<< 左移

>> 右移

1.   按位与运算

按位与运算符"&"是双目运算符。

        其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

         按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为0000000011111111)。

  1. main(){ 
  2.     int a=9,b=5,c; 
  3.     c=a&b; 
  4.     printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); 
main(){
	int a=9,b=5,c;
	c=a&b;
	printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}

2.按位或运算

按位或运算符“|”是双目运算符。

         其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101

00001101 (十进制为13)可见9|5=13

  1. main(){ 
  2.     int a=9,b=5,c; 
  3.     c=a|b; 
  4.     printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); 
main(){
	int a=9,b=5,c;
	c=a|b;
	printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);

3.按位异或运算

按位异或运算符“^”是双目运算符。

        其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现。

        例如9^5可写成算式如下: 00001001^00000101 00001100 (十进制为12)

  1. main(){ 
  2.     int a=9;     
  3.     a=a^15; 
  4.     printf("a=%d\n",a); 
main(){
	int a=9;	
	a=a^15;
	printf("a=%d\n",a);
}

4. 求反运算

求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。

       其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。

例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110

5. 左移运算

左移运算符“<<”是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。

        其功能把“<<”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。

        1)例: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

        2)例:

         int i = 1;

         i = i << 2;  //把i里的值左移2位

         也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)

        需要注意的一个问题是:int类型最左端的符号位和移位移出去的情况.  我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,

       例如:

        int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000...0000

        i = i << 1;

      那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.

        左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:

        int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位

        i = i << 33;   // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2

        j = j << 33;   // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃

        在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.

总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位

6. 右移运算

右移运算符“>>”是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方

其功能是把“>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。

应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。

右移对符号位的处理和左移不同:

对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:

int i = 0x80000000;

i = i >> 1;  //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000

就是说,对于有符号数, 符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,

对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动:

当为正数时, 最高位补0,

而为负数时,符号位为1,

也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.

最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。


负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是  11111101

总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多. x>>1;   //相当于 x /= 2x<<1;   //相当于 x *= 2x>>2;   // x /=4x<<2;   // x *= 4x>>3;   // x /= 8x<<3;   // x *= 8以此类推.

无符号:

  1. main(){ 
  2.     unsigned a,b; 
  3.     printf("input a number: "); 
  4.     scanf("%d",&a); 
  5.     b=a>>5; 
  6.     b=b&15; 
  7.     printf("a=%d\tb=%d\n",a,b); 
  8.  
main(){
	unsigned a,b;
	printf("input a number: ");
	scanf("%d",&a);
	b=a>>5;
	b=b&15;
	printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);

}

请再看一例!

  1. main(){ 
  2.     char a='a',b='b'
  3.     int p,c,d; 
  4.     p=a; 
  5.     p=(p<<8)|b; 
  6.     d=p&0xff; 
  7.     c=(p&0xff00)>>8; 
  8.     printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d); 
main(){
    char a='a',b='b';
    int p,c,d;
    p=a;
    p=(p<<8)|b;
    d=p&0xff;
    c=(p&0xff00)>>8;
    printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}


二、异或操作的妙用

1. 使特定位翻转     要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。

2 与0相∧,保留原值.

3.交换两个值,不用临时变量.

我们可以在不用引入其他变量就可以实现变量值的交换

用异或操作可以实现:

      a = a^b;          //(1)
      b = a^b;          //(2)
      a = a^b;          //(3)

异或操作满足结合律和交换律,且由异或操作的性质知道,对于任意一个整数a^a=0;

证:(第(2)步中的a) a = a^b =(将第(1)步中的b代入b) a^(a^b) = b;

(第(3)步中的b)b =a^b = (将第(1)步中的b代入b,将第(2)步中的a代入a) a^b^a^a^b = a^a^a^b^b = a;

三 、位与运算

1 . 清零      A数中为1的位,B中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到对A清零目的。

2 . 取一个数中某些指定位 取数A的某些位,把数B的某些位置1,就把数A的某些位与1按位与即可。

3 . 保留一位的方法     数A与数B进行&运算,数B在数A要保留的位1,其余位为零。

4 .  判断奇偶性 将变量 a的奇偶性。a与1做位与运算,若结果是1,则 a是奇数;将 a与1做位与运算,若结果是0,则 a是偶数。


4、应用举例

1 .判断int型变量a是奇数还是偶数          

a&1   = 0 偶数
a&1 =   1 奇数

2 . 取int型变量a的第k位

(k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1

3 . 将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)

4 . 将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1<<k)


5 . int型变量循环左移k次,即a=a<<k|a>>16-k   (设sizeof(int)=16)

6 . int型变量a循环右移k次,即a=a>>k|a<<16-k   (设sizeof(int)=16)

7. 整数的平均值

对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会绯龅模颐怯萌缦滤惴ǎ?/DIV>

int average(int x, int y)   //返回X,Y 的平均值
{  
     return (x&y)+((x^y)>>1);
}

8 . 判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂

boolean power2(int x)
{
    return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}

9 不用temp交换两个整数
void swap(int x , int y)
{
    x ^= y;
    y ^= x;
    x ^= y;
}

php:
$a ='dd';
$b = 'bb';

$a = $a ^ $b;
$b = $a ^ $b;
$a = $a ^ $b;
echo $a,' ', $b;


10 计算绝对值
int abs( int x )
{
    int y ;
    y = x >> 31 ;
     return (x^y)-y ;        //or: (x+y)^y
}


11. 取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
         a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)


12 乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
         a * (2^n) 等价于 a<< n

13. 除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
         a / (2^n) 等价于 a>> n
        例: 12/8 == 12>>3

14 . a % 2 等价于 a & 1  ( a  & log2(2))     
       a % 4 等价于 a & 2  ( a  & log2(4)) 

      .....      
       a % 32 等价于 a & 5


15 if (x == a) x= b;
    else x= a;
等价于 x= a ^ b ^ x;

16 x 的 相反数 表示为 (~x+1)

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