1.关于任务调度
Android 本质是运行在移动设备上的一个操作系统,操作系统一个非常重要且核心的功能就是任务调度。当任务多且耗时的时候,操作系统会把任务放到队列里面存储起来,然后使用一个处理器从队列里面读取任务,逐个进行处理。从软件架构的层次来说,这种机制不一定需要操作系统来支持,使用责任链模式即可模拟简单的任务调度(在我之前写的关于设计模式的文章中有讨论)。我们在做工作流相关的系统开发的过程中,往往最后一步审核通过后,我们写入一些数据到数据库任务表中,使用定时执行程序从任务表中读取数据进行处理,这也是一种任务调度的策略。当然,负责的任务调度(比如操作系统的任务调度)通常有优先级等等诸多其他因素会影响到任务执行的先后顺序。但是我们从简单的开始,一步一步进入到复杂的方面,这样能够更好地理解前因后果,对于整个的设计有更加深入的理解,正所谓,知其然,也要知其所以然。
2.任务调度演化
Handler的基本使用
1) MainActivity
import com.example.handler1.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView = null;
private Button start = null;
private Button end = null;
Handler handler = new Handler();
Runnable updateThread = new Runnable(){
public void run(){
textView.append("\nUpdateThread Runing...");
//延时1s后又将线程加入到线程队列中
handler.postDelayed(updateThread, 1000);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new StartClickListener());
end = (Button)findViewById(R.id.end);
end.setOnClickListener(new EndClickListener());
}
private class StartClickListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//将线程接口立刻送到线程队列中
textView.setText("");
handler.post(updateThread);
}
}
private class EndClickListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//将接口从线程队列中移除
handler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
}
2.layout
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="200dip"
android:text="hello_world"
tools:context="com.example.handler1.MainActivity"
/>
<Button
android:id="@+id/start"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"
/>
<Button
android:id="@+id/end"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="end"
/>
</LinearLayout>
3.manifest文件
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.handler1"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="14" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity android:name="com.example.menu.MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
4.运行效果
点击开始,任务进入队列,点击结束,任务不再进入队列。
5.总结与分析
我们使用Runnable对象的实例来完成Handler的任务,虽然我们使用的是Runnable,但是还是在主线程成,这时候我们依然不可以做耗时操作,否则仍然会引发ANR错误,但是我们在这里看到了Handler的基本思想。下一篇我们继续讨论Hnadler的机制,讨论如何在另一个线程中完成任务。