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afd_326的专栏

软件开发学习笔记

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原创 两个栈实现队列&&两个队列实现栈

队列模拟栈,栈模拟队列,是常见的操作。下面直接给出代码。import java.util.Queue;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;/** * Created by Liu on 2016/7/6. */public class StackByQueneE> { private QueueE> pushQuen

2016-07-06 13:38:50 325

原创 如何用O(1)的时间复杂度求栈中最小元素

由于栈具有先进后出的特点,push和pop也只能对栈顶元素进行操作。而题目要求的是在O(1)的时间复杂度求得最小元素,显然是不可以遍历求取的。这里可以用两个栈来实现,一个栈用来存取数据,另一个用来存栈的最小元素。思路如下:如果当前入栈的元素比最小栈中的栈顶元素还小,则如最小栈。在出栈时,如果当前出栈元素正好是最小栈的栈顶元素,则最小栈的栈顶元素也出栈。import java.util.Stack;

2016-07-06 11:34:40 1419

C51单片机c语言源程序库(二十多个)

都是c51应用的c语言源程序,对学习单片机有帮助。。。。。。

2010-10-18

java学习很好的课件

第1章JAVA概述.ppt 第2章 Java基础.ppt 第3章.ppt 第4章Java流程控制.ppt 第5章 数组.ppt 第6章 类的继承和多.ppt 第7章接口和包1.ppt 第8章异常处理.ppt 第9章输入与输出.ppt 第10章图形用户界面.ppt 第11章 数据库编.pp 第12章Applet程序.ppt 第12章Applet程序.ppt 图形界面设计精缩版.ppt 第一章 J2EE概述.ppt ……………… 第五章 使用 JavaBean.ppt ……………… 第九章 Java Mail 编程.ppt ……………… 第11章 Web服务编程.ppt ………………

2010-10-17

Java高级程序设计源代码

此文档是开发集合中一类,有助于致力朝JAVA方向发展有爱好人士参考

2010-10-17

清华大学JAVA教程

很好的JAVA教材,是你学习JAVA的好帮手

2010-10-17

C#程序开发范例宝典 c#学习

第1章 窗体与界面设计....... 1 1.1 菜单应用实例...... 2 实例001 带历史信息的菜单...... 2 实例002 菜单动态合并...... 3 实例003 像开始菜单一样漂亮的菜单...... 4 实例004 任务栏托盘菜单...... 5 实例005 可以拉伸的菜单界面...... 5 实例006 菜级联菜单...... 7 1.2 工具栏设计...... 7 实例007 带背景的工具栏...... 7 实例008 浮动工具栏...... 8 实例009 带下拉菜单的工具栏...... 9 实例010 具有提示功能的工具栏...... 9 1.3 状态栏设计...... 10 实例011 在状态栏中显示检查框...... 10 实例012 带进度条的状态栏...... 11 实例013 状态栏中加入图标...... 12 1.4 导航菜单界面...... 12 实例014 OutLook界面...... 12 实例015 带导航菜单的主界面...... 14 实例016 图形化的导航界面...... 15 1.5 特色程序界面...... 17 实例017 类QQ的程序界面...... 17 实例018 类似Windows Xp的程序界面...... 18 实例019 以图形按钮显示的界面...... 20 实例020 以树形显示的程序界面...... 21 实例021 动态按钮的窗体界面...... 22 1.6 特殊形状的窗体...... 24 实例022 非矩形窗体...... 24 实例023 建立字体形状窗体...... 25 实例024 控件随窗体自动调整...... 26 实例025 带分隔栏的窗体...... 27 实例026 随机更换主界面背景...... 27 1.7 多媒体光盘...... 28 实例027 自动启动的多媒体光盘程序...... 28 实例028 为触摸屏程序添加虚拟键盘...... 29 1.8 窗体效果...... 30 实例029 半透明渐显窗体...... 31 实例030 窗口颜色的渐变...... 32 1.9 窗体动画...... 33 实例031 窗体中的滚动字幕...... 33 实例032 动画显示窗体...... 34 实例033 制作闪烁的窗体...... 35 实例034 直接在窗体上绘图...... 37 实例035 动画形式的程序界面...... 38 1.10 标题栏窗体...... 39 实例036 使窗体标题栏文字右对齐...... 39 实例037 没有标题栏但可以改变大小的窗口...... 39 1.11 设置窗体位置...... 40 实例038 设置窗体在屏幕中的位置...... 40 实例039 始终在最上面的窗体...... 41 1.12 设置窗体大小...... 42 实例040 限制窗体大小...... 42 实例041 获取桌面大小...... 42 实例042 在窗口间移动按钮...... 43 实例043 如何实现Office助手...... 44 1.13 窗体控制技术...... 45 实例044 在关闭窗口前加入确认对话框...... 45 实例045 使用任意组件拖动窗体...... 46 实例046 修改提示字体及颜色...... 47 1.14 其他技术...... 48 实例047 如何为MDI类型窗体设置背景图片...... 48 实例048 向提示框中添加图标...... 49 第2章 控件应用....... 51 2.1 TextBox控件应用...... 52 实例049 只允许输入数字的TextBox控件...... 52 实例050 限制用户名称长度及设置密码文本...... 54 实例051 自动删除非法字符...... 55 实例052 为TextBox控件添加列表选择框...... 57 2.2 Button控件应用...... 58 实例053 在Button按钮中显示图标...... 58 2.3 ComboBox控件应用...... 59 实例054 将数据表中的字段添加到ComboBox控件...... 59 实例055 带查询功能的ComboBox控件...... 61 2.4 RichTextBox控件应用...... 63 实例056 利用RichTextBox控件实现文档管理功能...... 63 等等 共有近500个实例,来帮助你强化C#的学习

2010-10-17

c#学习教程 Visual[1].C#.2010.Step.by.Step

c#学习教程 Visual[1].C#.2010.Step.by.Step 本书是为有志于进行Visual C#开发的人员量身定制的一本“快速上手”指南。和市面上简单地罗列各种语法元素的书籍不同,本书使用了大量生动、实际的例子,逐步骤地指引你在Visual Studio中进行C#编程。 随着学习的深入,你将牢牢地掌握C#语言的各种概念,并很快就能掌握编写各种实际的C#程序的技巧。这些程序从简单的控制台应用程序,一直到更高级的WPF窗体应用程序;从简单的“Hello World”程序,一直到更实用的数据库应用程序、用TPL(任务并行库)来编写的多线程应用程序以及WCF Web服务。

2010-10-17

c#课堂课件 c#PPT课件

极经典的一个c#课件,很有价值。值得一看的课堂课件。。。。。。。。

2010-10-17

C#__快速入门 C#__基础教程

C#__快速入门,不多说 绝对好东西,绝对的快速入门 大家都来下下啊

2010-10-17

常见网络命令精解。。。。。

非常有用的网络命令大全,讲解很详细。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2010-10-16

基于手形特征的静态手势识别opencv

本文对当今静态手势识别技术中的各种方法进行了详细的分析,并在此基础上,设计 并实现了一套可以进行实时识别的静态手势识别系统。本系统共分为四个模块:手势图像 捕捉、图像预处理、特征提取以及手势的分类识别。系统在运行的过程中首先由 USB 摄像 头捕获手势图像,再经过图像预处理得到手势的二值图像以及轮廓图像,针对这两幅图像 对手势进行特征提取,最后采用基于欧氏距离的模板匹配法进行识别。在系统的图像预处 理以及特征提取两个模块中,本文加入了 OpenCV(微软开源视觉库)函数库,在运行的 效率以及速度上都达到了良好的效果。在实际的系统测试中对本文定义的十个手势建立了 模板库,并且在固定手势采集距离以及非固定手势采集距离两种情况下对 681 个测试样本 进行了识别,平均识别率为 92.80%,达到了很好的识别效果。同时,符合高识别率以及实 时处理的设计准则。

2010-10-16

51单片机系统常用芯片器件手册

51单片机系统常用芯片器件手册。。。。。。。。。

2010-10-16

C51系列微控制器系统 原理、功能集成与应用

c51系列微控制器系统 原理、功能集成与应用

2010-10-16

基于视觉的手势识别技术研究opencv

本论文的研究主要包 括以下几个方面: 1研 究 了 一种彩色图像中复杂背景下手势图像预处理方法。先获 取背景图像,然后将采集的手势图像同背景图像进行差影法处理,然 后进行彩色半阐值分割,再进行灰度阐值分割,最后进行平滑化处理。 实验证明该方法可以在比较复杂背景条件下较好的对手势图像进行 分割。 此外,对于复杂背景下基于肤色模型进行了实验,在基于肤色聚类特 征,提出利用RGB空间进行粗分割,用改进的HSV空间进行细分割的 手势分割新方法。实验结果表明,这种方法算法简单,易于实现,分 割效果较好,并可用于实时图像处理。 2提 出 了 一种基于单目视觉的手势识别算法

2010-10-16

opencv基于计算机视觉的手势识别

基于计算机视觉的手势识别是新一代的人机交互手段,有着重要的理论研究 价值和应用前景。本文对手势图像的预处理、特征提取、手势的跟踪与识别进行 了研究,并在 Microsoft Visual C++ 6.0 环境下编程实现了对从摄像头输入的 10 个 常用手势的识别,并以此为基础建立了一个简单的手势交互系统,以验证算法的 可行性。实验结果表明,本文方法对目标手势的实时跟踪有较好的鲁棒性,且对 手势的识别取得了良好的效果。

2010-10-16

codeblocks快捷键大全

codeblocks快捷键大全.................

2010-10-16

opencv视频输入灰度化和中值滤波程序

视频输入,灰度化和中值滤波并显示的程序。。。。。。。。。。。。。。。

2010-10-16

apktool.rar

最新的Android apk反编译工具并内含使用方法,包含了资源文件的反编译和dex2jar-0.0.9.15的java源码反编译

2019-10-18

andbase框架及其demo

利用andbase提供的库进行应用,构建出丰富界面风格,有很大的实际用途

2014-09-24

Axure RP Pro 6(最新版)汉化包

 Axure RP是一个快速绘制Wireframe 和Prototyping的工具,主要用来定义应用程序的需求与规格,以及设计使用者界面与功能,使用者包括User Experience Designers、商业分析师、信息架构师、Usability Expert与产品经理等专业人士。.   在Axure RP中建立Wireframe和Prototype可以帮助您快速且有效地分析需求、验证设计并传达给所有参与者,以确保在有限的项目时间与资源下,开发出有用和可用的应用程序。

2011-04-14

C++数据结构源代码

数据结构的基本代码,总共有十章。。。。。。 线性表、栈和队列、跳表与散列表等等

2010-10-17

网络工程师复习笔记及试卷和解析

私人写的网工笔记,对软件网工很用用,WORD版的,可放在MP4等工具里随时复习,无加密,是通过网络工程师的好帮手。网工必备,有它必过!   本资料是本人历经二个月,结合<<冲刺指南>>、网工教材,历年真题总结出来的,可谓是难得的好书,不下者,必后悔!

2010-10-17

计算机二级C备考资料大全-希望对大家过级有用

内容很全面 南开二级C上机100题 计算机等级考试大纲及说明 计算机等级考试备考方法 二级c真题 c语言课件 经典C源程序100例

2010-10-17

Java学习入门资料

都是java的入门基础知识,包括函数的使用,接口的理解,以及基本例程

2010-10-17

计算机课件之互联网概论

Internet概论 远程登录Telnet和Rlogin.ppt 文件传输与访问.ppt Internet接入方法 ADSL终极优化

2010-10-17

计算机课程课件之数据库

数据库原理与应用。。。 概述与基本查询。。。。。。。 应用程序的数据库访问接口。。。。。。。。。

2010-10-17

计算机体系结构课件资料

1计算机体系结构基概念.ppt 2指令集系统.ppt 3流水线技术.ppt 4存储层次.ppt 5输入输出系统.ppt

2010-10-17

经典的电脑完全优化手册

电脑完全优化手册 详细的系统以及硬件的优化技巧

2010-10-16

opencv直方图程序代码

对于颜色直方图的统计,应该还可以用更多的该进,诸如当S分量小于给定值时,不同H,人眼看上去都是白色,可以将这些颜色的统计归并到白色中去。

2010-10-16

java入门,非常的浅显易懂

java入门,非常的浅显易懂。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2010-10-16

计算机专业英语教程(高清电子书)

        ............ 1 1.1 Four Kinds of Computers......................... 1 1.1.1 Reading Material ......................... 4 1.1.2 ............................. 6 1.2 Computer Hardware................................. 7 1.2.1 Reading Material 1 .................... 12 1.2.2 Reading Material 2 .................... 13 1.2.3 ........................... 14 1.3 System Software .................................... 16 1.3.1 Reading Material 1 .................... 20 1.3.2 Reading Material 2 .................... 21 1.3.3 ........................... 22 1.4 Application Software ............................. 24 1.4.1 Reading Material ....................... 28 1.4.2 ........................... 29       ................... 31 2.1 Introduction to Computer Network........ 31 2.1.1 Reading Material 1 .................... 35 2.1.2 Reading Material 2 .................... 37 2.1.3 ........................... 38 2.2 Data Communications Channels............ 39 2.2.1 Reading Material ....................... 43 2.2.2 ........................... 45 2.3 Main Factors Affecting Data Transmission................. 46 2.3.1 Reading Material ....................... 50 2.3.2 ........................... 53 2.4 Network Architecture............................. 54 2.4.1 Reading Material ....................... 59 2.4.2 ........................... 60       ................................ 62 3.1 Browsers and Communications ............. 62 3.1.1 Reading Material 1 .................... 67 3.1.2 Reading Material 2 .................... 69 3.1.3 ........................... 70 3.2 Search Tools........................................... 72 3.2.1 Reading Material 1 .................... 76 3.2.2 Reading Material 2 .................... 81 3.2.3 ........................... 83 3.3 Definitions and Content of the Electronic Commerce .................. 84 3.3.1 Reading Material 1 .................... 88 3.3.2 Reading Material 2 .................... 93 3.3.3 ........................... 93 3.4 Value Chains in E-commerce ................ 95 3.4.1 Reading Material 1 .................... 99 3.4.2 Reading Material 2 .................. 101 3.4.3 ......................... 102       ..... 104 4.1 Introduction to DBMS ......................... 104 4.1.1 Reading Material ..................... 109 4.1.2 ......................... 111 4.2 Structure of the Relational Database.... 113 4.2.1 Reading Material ..................... 120 4.2.2 ......................... 122 4.3 Brief Introduction of SQl..................... 126 4.3.1 Reading Material ..................... 132 4.3.2 ......................... 133 4.4 Applications of Database ..................... 137 4.4.1 Reading Material ..................... 140 4.4.2 ......................... 142    ! "! #! !........ 144 5.1 Algorithms and Flowcharts.................. 144 5.1.1 Reading Material 1 .................. 147 5.1.2 Reading Material 2 .................. 148 5.1.3 ......................... 151 VIII  5.2 Introduction of Programming Languages..................... 152 5.2.1 Reading Material 1 .................. 157 5.2.2 Reading Material 2 .................. 158 5.2.3 ........................... 159 5.3 Object-Oriented Programming............. 161 5.3.1 Reading Material 1 .................. 164 5.3.2 Reading Material 2 .................. 167 5.3.3 ......................... 169 5.4 Program Debugging and Program Maintenance ................... 170 5.4.1 Reading Material ..................... 174 5.4.2 ......................... 177  $ %  "  & "'........ 179 6.1 Concept of Information Security ......... 179 6.1.1 Reading Material 1 .................. 182 6.1.2 Reading Material 2 .................. 184 6.1.3 ......................... 186 6.2 Computer Viruses ................................ 187 6.2.1 Reading Material 1 .................. 192 6.2.2 Reading Material 2 .................. 193 6.2.3 ......................... 194 6.3 Internet Security................................... 195 6.3.1 Reading Material 1 .................. 199 6.3.2 Reading Material 2 .................. 200 6.3.3 ......................... 201 6.4 Secure Networks and Policies.............. 202 6.4.1 Reading Material 1 .................. 205 6.4.2 Reading Material 2 .................. 206 6.4.3 ......................... 208  (  !  "!................. 209 7.1 Concept of Graphics and Images ......... 209 7.1.1 Reading Material 1 .................. 212 7.1.2 Reading Material 2 .................. 214 7.1.3 ......................... 215 7.2 Introduction to Digital Image Processing................................. 215 7.2.1 Reading Material 1 .................. 220 7.2.2 Reading Material 2 .................. 222 7.2.3 ......................... 223 7.3 Image Compression ............................. 224 7.3.1 Reading Material ..................... 227 7.3.2 ......................... 230 7.4 Application of Digital Image Processing................................. 231 7.4.1 Reading Material 1 .................. 236 7.4.2 Reading Material 2 .................. 237 7.4.3 ......................... 238 )*+,.................................................... 239

2010-10-16

HTML语法入门(简单的基本HTML语法知识) 

HTML语法入门(简单的基本HTML语法知识)  学习制作网页的好东西

2010-10-16

C语言100个经典算法

C语言的学习基础,100个经典的算法 C语言的学习要从基础开始,这里是100个经典的算法-1C语言的学习要从基础开始,这里是100个经典的算法 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔 子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数 为多少?

2010-10-16

空空如也

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