Android微信支付彻底扫坑

本文详细记录了Android客户端集成微信支付过程中遇到的各种问题和解决办法,包括签名错误、调试问题、intent-filter误导、errCode -1的解决等,旨在帮助开发者快速、顺利地完成微信支付的集成工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于公司运营需要,Android客户端要增加微信支付。在看了几遍官方文档之后,加上之前有集成微信分享的经验,所以很快就把调用微信支付的代码写好了,待微信支付相关接口完成后联调时,才发现山高路远坑深啊!从下午2点半开始调试,一直折腾到快6点,那个微信支付界面才“千呼万唤始出来”,更坑爹的是,压根儿就不是我客户端的问题,而是后台接口那边sign生成时出了问题。在解决问题的过程中,看到网上太多关于微信支付各种问题的帖子,但遗憾的是并没有找到真正有效的解决方案,所以就来彻底扫一下Android集成微信支付中的坑。

首先讲一下我们的逻辑,如微信支付开发文档(https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_5)中Android部分描述的那样,由服务器端请求微信支付平台生成prepayid,大家一般也都是这么做的,发现网上有一部分人从服务器端拿到prepayid后,在客户端自己拼字符串参数,然后调用算法生成sign,这样是可以,但是安全性不好,而且客户端逻辑也变复杂了,估计大家是按照官方demo写的,至于其demo暂时就不评价了,下面会提及。我们的做法是所有的必要参数,如partnerId、prapayId、packageValue、nonceStr、timeStamp、sign等都是由服务器端生成,至于appId自己写在客户端也行,服务器端传过来也行,因为之前微信分享appId是写在客户端了,因此微信支付就没让服务器端返回appId这个参数。其实微信支付官方文档也是这样建议的,原文为“商户服务器生成支付订单,先调用统一下单API(详见第7节)生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付”。App端拿到上述6个主要参数后,加上appId,一共7个,就可以调起支付了。

如上所述,客户端的逻辑就这么简单,所以当调试时竟然调不出支付界面,真觉得不可思议。我遇到的问题是这样的:当发起支付时调不出微信支付界面,直接响应WXPayEntryActivity中的onResp回调,并且errCode始终返回-1。如果微信未登录,则会调起登陆界面,登陆完成后还是调不起来,errCode依然返回-1。

我们客户端的实现逻辑基本跟官

评论 76
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值