> 设计的臭味

1.僵化性

     是指难以对软件进行改动,即便是简单的改动。如果单一的改动会导致有依赖关系的模块中的连锁改动,那么设计就是僵化的。

2.脆弱性

      是指进行一个改动时,程序的许多地方可能会出现问题。常常是,出现新问题的地方并没有概念上的关联。

3.牢固性

      是指包含了其他系统有用的部分,但是要把这些部分从系统中分离出来所需要的努力和风险是巨大的。

4.粘滞性

      有两种表现形式:软件的粘滞性和环境的粘滞性。

      当面临改动时,开发人员常常发现会有多种改动的方法。其中,一些方法会保持设计;而另外一些会破坏设计。当那些可以保持系统设计的方法比那些生硬手法更难应用时,就表明设计具有高的粘滞性。

      开发环境迟钝,低效时,就会产生环境的粘滞性。

5.不必要的复杂性

      设计中包含有当前没有用的组成部分,它就含有不必要的复杂性。

6.不必要的重复

      剪贴和黏贴也许是有用的文本编辑操作,但他们却是灾难性的代码编辑操作。

7.晦涩性

      是指模块难以理解。代码可以用清晰,富有表现力的方式编写,或者可以用晦涩,费解的方式编写。

 

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