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原创 opencv从视频中获取一帧帧图像(五)

Opencv从视频中提取出一帧图像的代码,下面是是从视频文件test.avi中获取10帧的图像,当然可以改变。 代码如下: // sixth.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" ///////////////////////////////////////////

2013-11-30 09:41:59 6301 2

原创 opencv写入视频帧(四)

Opencv写入视频帧的代码 代码如下: // fifth.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" #include #include #pragma comment(lib,"highgu

2013-11-30 09:22:04 1388

原创 opencv创建视频的滚动条(三)

下面的代码是使用opencv1.0创建一个视频的滚动条。 代码如下: #include "stdafx.h" //#include "cv.h" #include "highgui.h" #pragma comment(lib, "highgui.lib") //声明一个CvCapture类型指针 用于接收cvCreateFileCapture的返回值 CvCapture* g_captur

2013-11-28 20:09:43 965 1

原创 opencv显示视频(二)

平台:xp,xidx解码器 代码如下: // third.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include #pragma comment(lib,"cv.lib") #pragma comment(lib,"highgui.lib") #pragma comment(lib,"cxcore.l

2013-11-27 14:47:58 699

原创 opencv打开一幅图像(一)

第一个opencv程序,用于打开一幅图像。 代码如下: #include "stdafx.h" #pragma comment(lib,"cv.lib") #pragma comment(lib,"highgui.lib") #pragma comment(lib,"cxcore.lib") #include #include int main(int argc, char* ar

2013-11-26 19:09:04 735

原创 第五个程序opengl光照设置

Opengl设置光照的代码: // lesson7.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #define WIDTH 400 #define HEIGHT 400 static GLfloat angle = 0.0f; void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUF

2013-11-22 23:58:26 1551

转载 梯度下降法(一)

梯度下降法是一个一阶最优化算法,通常也称为最速下降法。我之前也没有关注过这类算法。最近,听斯坦福大学的机器学习课程时,碰到了用梯度下降算法求解线性回归问题,于是看了看这类算法的思想。今天只写了一些入门级的知识。 我们知道,函数的曲线如下: 编程实现:c++ code // 数值分析.cpp : 定义控制台应用

2013-11-19 13:08:40 1052

原创 第四个程序opengl简单的动画效果。

先上代码,稍后再解释; // lesson6.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include static int day = 200; double CalFrequency() { static int count; static double save; static clock

2013-11-17 22:24:12 2200

原创 求素数

求2-200的素数. #include int main() { int flag; int n=2; while(n < 200) { flag = 1; for(int i=2; i<=(int)sqrt(n); i++) { if(n%i == 0) flag = 0; } if(flag == 1) printf("

2013-11-12 19:13:29 695

原创 第三个程序opengl颜色选择

仔细研究代码比较好,所以我就直接上代码吧。 // myfistopengl4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // //目的:opengl的颜色选择 /* 尽量不要用glaux. 原因: 1 功能不完善,不适合于编程人员。 2 和平台有关,这有悖于openGL通用平台的初衷。 */ #include "stdafx.h" #include #include #includ

2013-11-07 20:18:26 1041

原创 第二个程序opengl绘制图形

opengl绘制圆,绘制五角星,绘制正弦函数代码如下: // myfistopengl2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include using namespace std; void myDisplay_circle(void); void myDisplay_fiveCorner(

2013-11-06 18:57:35 2400

原创 第一个opengl程序

首先下载glut http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2010,则应该是其安装目录下面的“VC\li

2013-11-06 13:11:28 786

原创 如何把函数生产dll

dll头文件: dll.h #ifndef DLL1_API #define DLL1_API _declspec(dllexport) #endif DLL1_API int processSaliency(char *filename, char *old_path, char *new_path); dll的生成步骤: 要生成的函数: dll.cpp #d

2013-11-06 00:04:38 861

转载 lib和dll文件的区别和联系

lib是和dll对应的。lib是静态链接库的库文件,dll是动态链接库的库文件。  所谓静态就是link的时候把里面需要的东西抽取出来安排到你的exe文件中,以后运行你的exe的时候不再需要lib。 所谓动态就是exe运行的时候依赖于dll里面提供的功能,没有这个dll,你的exe无法运行。  lib,dll,exe都算是最终的目标文件,是最终产物。而c/c++属于源代码。源代码和最终目

2013-11-05 23:57:52 924

数字图像处理(冈萨雷斯matlab版)工具包.rar

数字图像处理(冈萨雷斯matlab版第三版)工具包

2013-11-09

冈萨雷斯数字图像处理matlab版(第三版)源码

这是冈萨雷斯数字图像处理matlab版(第三版)源码

2013-11-09

冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版图片

冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版(第三版)图片

2013-11-09

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