ActionScript 基础

原创 2006年06月19日 22:24:00

转 第二章 ActionScript 3.0 动画基础(2)(as3.0)

帧循环      帧循环的理念,存在于 Flash 最早的版本中,那时 ActionScript 还不像今天那么强 大。把代码写入关键帧,并在下一帧中写入像 gotoAndPlay 这样的语句,使...

flex基础 actionscript

●flex是什么玩意 我的理解,flex就是一种制作swf格式的界面的程序。 flash也是一种可以制作swf格式的界面的程序。 两者的区别在于flash制作的多数是动画。而flex制作出来的多...

ActionScript3.0中的Socket编程基础

所谓socket通常也称作"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求[1]。Socket一般应用于聊天软件(QQ,MSN),音频视频传输以及网络游戏。在ActionScrip...

转 第二章 ActionScript 3.0 动画基础(1)(as3.0)

类和面向对象编程       类(Class)和面向对象(Object Oriented),对于有些读者来说可能还没接触过而有些读 者可能已经在 AS (或其它语言) 中使用过很多年了,为了让大家...

ActionScript 3.0基础教程(文档)+源代码

  • 2015年05月07日 11:42
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ActionScript 3.0 按钮控制音乐播放、暂停、停止、循环

ActionScript 3.0 按钮控制音乐播放、暂停、停止、循环1 按钮 这里用3个Button组成一个MovieClip MoiveClip的名称为:mcMusic 停止Butt...

ActionScript3.0从零基础学习类

  • 2013年04月08日 12:39
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最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)

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  • bjash
  • bjash
  • 2016年03月10日 09:43
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