关于H264通过RTP传输的打包方式

博客讨论了在H264编码通过RTP传输过程中,如何处理超过64k的数据帧。作者遇到VLC播放器解码错误的问题,提出使用FU-A方式进行RTP打包。讨论涉及SDP配置、NALU头信息、FU indicator与FU header的设置,以及SPS和PPS参数集的传输。最终建议遵循RFC3984标准,并从SDP中获取SPS&PPS信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于H264通过RTP传输的打包方式

Q:现在小弟初次尝试H264的编码通过RTP方式传输,具体实验环境的问题如下:
环境:
服务器端,H264的帧数据(可能超过64k),分成N个1460字节的包,然后加上RTP头发送。
客户端,VLC播放器,通过RTSP协议建立连接,然后接收数据解码播放。
结果:
VLC不能解码接收到的数据,解码出错,VLC的信息中显示不能解码帧数据。
我已经阅读了一遍rfc3984的文档,对里面的如何进行打包和用rtp传输不是非常理解,希望各位大虾能够帮小弟一把,告诉小弟这些和H264的帧该如何发送,该如何分包,该如何加头信息等等。
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