一.设备丢失 (Device Lost)
当最小化D3D窗口、全屏切换出或者调整分辨率时,会产生的问题,需要在所Hook的Present绘制前进行相关的处理。
1.检测Device Lost
我们需要调用类函数CreateDevice的参数 pPresentationParameters->TestCooperativeLevel,返回值为0是正常,其他值为Device Lost事件。
2.处理Device Lost
当Device Lost发生以后基于pDxdevice创建的贴图、场景、字体等,均无法使用,需要释放并重新创建
可以看下面的伪代码理解
int NewPresent(...)
{
if (设备丢失)
{
//释放资源
//创建资源
//return call(OldPresent);
}
//绘制代码
}
待续 吐槽下 这博客的编辑器真烂