unity3d
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aisajiajiao
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中的GUI编程
在这篇文章中我将给读者介绍Unity中的图形用户界面(GUI)编程.Unity有一个非常强大的GUI脚本API.它允许你使用脚本快速创建简单的菜单和GUI.简介Unity提供了使用脚本创建GUI界面的能力.在写这篇文章的时候,Unity还没有提供一套原生的可视化GUI开发工具,尽管你可能会在Unity Asset商店找到一些使用某种形式的图形化脚本编程编写GUI的工具.Autodesk S翻译 2013-12-21 22:25:14 · 48958 阅读 · 1 评论 -
Unity Shaders简介
原文地址在本文中,我将对shader是啥做个基本介绍,讨论Unity渲染管道的基础并给读者介绍如何使用unity游戏引擎中的shader.简介shader广泛用于视频游戏中用于产生很多变化效果如光照模型,扭曲,(运动)模糊,发光(bloom)和边缘检测效果.着色语言(shading language)用于图形处理单元(GPU)编程并允许用户设置图形硬件来渲染而不是固定功能管道.常用的s翻译 2014-01-21 15:31:59 · 2537 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 中的 A*寻路
在本章中,我们将在Unity3D环境中使用C#实现A*算法.尽管有很多其他算法,像Dijkstra算法,但A*算法以其简单性和有效性而广泛的应用于游戏和交互式应用中.我们之前在第一章AI介绍中短暂的涉及到了该算法.不过现在我们从实现的角度来再次复习该算法.翻译 2013-12-27 23:54:35 · 17415 阅读 · 9 评论 -
Unity中的网络
qwerrtgghfgh&fffffdsbvdggdddccffffff翻译 2014-01-31 20:06:17 · 926 阅读 · 0 评论 -
Unity性能提升
前言如果游戏很卡就毫无乐趣可言.这篇文章涵盖了一些每个Unity开发者应当知道的用以保证玩家开心的性能提升(建议).翻译 2014-10-20 14:09:54 · 1140 阅读 · 0 评论 -
C#语言要素
自从开始搞Unity,重新复习了C#相关书籍,记录下学到的要点原创 2014-09-26 10:54:37 · 995 阅读 · 0 评论 -
Unity3d碎碎念
AudioListener.volume用于控制全局的声音大小,就像Adobe AIR里面的SoundMixer一样原创 2014-11-01 16:48:33 · 4474 阅读 · 0 评论 -
C#事件和Unity3d
Unity与C# Delegate组合的事件系统翻译 2013-12-31 23:04:27 · 2738 阅读 · 1 评论