NoSQL漫谈 NoSql = Not Only Sql != No Sql

文章分类:综合技术

原文出处:http://hi.baidu.com/yandavid/blog/item/bf13ee03a326b0e209fa931f.html.com.cn (原文有图)

 

NoSQL漫谈 NoSql = Not Only Sql != No Sql

什 么是NoSQL?wiki上的定义是“NoSQL is a movement promoting a loosely defined class of non-relational data stores that break with a long history of relational databases”。其实并不存在一个叫NoSQL的产品,它是一类non-relational data stores的集合。NoSQL的重点是non-relational,而传统的数据库是relational。

下面是wikipedia 上列出了NoSQL 的一些开源项目 ,有时间应该去了解一下。
* Cassandra
* Chordless
* CouchDB
* Db4o
* GT.M
* Hbase
* Hypertable
* Memcachedb
* Mnesia
* MongoDB
* Neo4j
* Project Voldemort
* Redis

我 们都知道,传统关系型数据库的最大缺陷是扩展性,虽然各个数据库厂家都有cluster的解决方案,但是不管是share storage还是share nothing的解决方案,扩展性都十分有限。目前解决数据库扩展性的思路主要有两个:第一是数据分片(sharding)或者功能分区,虽然说可以很好 的解决数据库扩展性的问题,但是在实际使用过程中,一旦采用数据分片或者功能分区,必然会导致牺牲“关系型”数据库的最大优势-join,对业务局限性非 常大,而数据库也退化成为一个简单的存储系统。另外一个思路是通过maser-slave复制的方式,通过读写分离技术在某种程度上解决扩展性的问题,但 这种方案中,由于每个数据库节点必须保存所有的数据,这样每个存储的IO subsystem必然成为扩展的瓶颈,而且masert节点也是一个瓶颈。总的来说,传统关系型数据库的扩展能力十分有限。
在说NoSQL之前,首先得说两个重要的概念,一个是CAP理论,另一个是BASE模型。
CAP
Consistency(一致性),数据一致更新,所有数据变动都是同步的
Availability(可用性),好的响应性能
Partition tolerance(分区容错性) 可靠性
CAP 原理告诉我们,这三个因素最多只能满足两个,不可能三者兼顾。对于分布式系统来说,分区容错是基本要求,所以必然要放弃一致性。对于大型网站来说,分区容 错和可用性的要求更高,所以一般都会选择适当放弃一致性。对应CAP理论,NoSQL追求的是AP,而传统数据库追求的是CA,这也可以解释为什么传统数 据库的扩展能力有限的原因。
BASE
Basically Availble:基本可用
Soft-state: 软状态/柔性事务
Eventual Consistency:最终一致性
BASE 模型是传统ACID模型的反面,不同与ACID,BASE强调牺牲高一致性,从而获得可用性。基本可用是指通过sharding,允许部分分区失败。软状 态是指异步,允许数据在一段时间内的不一致,只要保证最终一致就可以了。最终一致性是整个NoSQL中的一个核心理念,很多NoSQL产品就是基于最终一 致性而设计的,包括Amazon的Dynamo.
NoSQL产品简介
NoSQL 是很多non-relational data stores的集合,总体来说,他们基本都是基于Key-value形式的一种分布式存储,但是每一种NoSQL产品都面向一个特定的应用场景,根据这些 应用场景,我们可以把NoSQL分为以下类型(参考了wiki上的定义,只列举了我们比较熟悉的产品):
KV cache:Memcached
KV store:Tokyo Tyrand/Cabinet,Memcachedb,Berkley DB
Eventually consistent KV store:dynamo,voldemort,Cassandra
Wide columnar store:BigTable,Cassandra,Hbase
document store:MongoDB
KV Cache类型不具有持久化存储的功能,其中的memcached被我们广泛使用,用来缓解数据库的压力,至于数据持久化存储的功能则由数据库来替代了。
KV store具备了持久化存储的功能,其中的memcachedb是新浪在memcached的基础上,采用Berkley DB作为存储层开发的分布式KV store。Tokyo Tyrand/Cabinet是日本最大的SNS社交网站mixi.jp开发的KV store,其中TC是一个NoSQL的数据库,用来做持久化数据存储,TT则是TC的网络接口(兼容memcached协议)。至于Berkley DB则是一个嵌入式数据库,现在掌握在Oracle手中。
Eventually consistent KV store是以最终一致性原理设计的一类KV store,包括Amazon的Dynamo,Lindedin的voldemort以及Facebook的Cassandra,Dynamo的主要特点 是:分布式(去中心化),高可用,可扩展,永远可写等等。Dynamo的设计思想是分布式系统中最重要的理论之一,另外一个是Bigtable。
Wide columnar store包括Bigtable,Cassandra和Hbase,这种类型是用来处理结构化数据的,它有几个特点:具备大规模扩展能力,有类似数据库中 column的概念,非常灵活的schema,采用memtable/sstable的存储机制,并基于列存储。Cassandra采用了Dynamo最 终一致性的理念,并借鉴了Bigtable的数据模型和实现方式,所以很多人把他看作是开源版本的Bigtable+Dynamo,这种类型的KV store是我们关注的重点。
document store是基于文档的KV store,这种类型主要面向海量数据处理,其中MongoDB的特点是支持非常复杂的数据类型,而且查询语言非常强大,有些类似于关系型数据库。但它并不适合大规模并发读写的应用。
下面介绍几个分布式系统的概念:consistent hashing,virtual node,quorum,vector clock:
consistent hashing
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2010-8-2 18:12
我 们通常使用的hash算法是hash() mod n,但是如果发生某个节点失效时,无法快速切换到其他节点。为了解决单点故障的问题,我们为每个节点都增加一个备用节点,当某个节点失效时,就自动切换到 备用节点上,类似于数据库的master和slave。但是依然无法解决增加或删除节点后,需要做hash重分布的问题,也就是无法动态增删节点。这时就 引入了一致性hash的概念 ,将所有的节点分布到一个hash环上,每个请求都落在这个hash环上的某个位置,只需要按照顺时针方向找到的第一个节点,就是自己需要的服务节点。当 某个节点发生故障时,只需要在环上找到下一个可用节点即可。一致性hash解决了增删节点后需要hash重分布的问题,是分布式系统的基础。
virtual node
虚拟节点是在一致性hash的基础上,把一台物理节点虚拟成多个虚拟节点,并映射到hash环的不同位置上。这样的好处是可以根据机器硬件的性能,灵活的定义虚拟节点的个数。这里所说的虚拟节点不是用虚拟机技术实现的,而是把一个物理节点映射为多个虚拟节点。
quorum NRW

N: 复制的节点数,即一份数据被保存的份数。
R: 成功读操作的最小节点数,即每次读取成功需要的份数。
W: 成功写操作的最小节点数 ,即每次写成功需要的份数。
这 三个因素决定了可用性,一致性和分区容错性。对于一个分布式系统来说,N通常都大于3,也就说同一份数据需要保存在三个以上不同的节点上,以防止单点故 障。W是成功写操作的最小节点数,这里的写成功可以理解为“同步”写,比如N=3,W=1,那么只要写成功一个节点就可以了,另外的两份数据是通过异步的 方式复制的。R是成功读操作的最小节点数,读操作为什么要读多份数据呢?在分布式系统中,数据在不同的节点上可能存在着不一致的情况,我们可以选择读取多 个节点上的不同版本,来达到增强一致性的目的。下面我们分析几个典型的场景:
N=W,R=1,这种情况是最强一致性的,每个节点都被同步写入,读取任意节点即可,所以读取的性能最高,但是可用性是最差的,因为必须保证每个节点都必须成功写人。
R+W>N, 这种情况也是可以保证一致性的,因为读取数据的节点和同步写入的节点至少有一个重叠,比如N=3,W=2,R=2,每份数据有三个复本,每次同步写成功两 份数据,每次读取至少两份数据,则说明读取的数据至少有一份是同步写人的最新数据,所以一致性可以得到保证,N=3,W=2,R=2是可用性和性能的一个 平衡。
N=R,W=1,这种情况最大程度保证了写的性能,数据只写一份即成功,而读取时则需要所有的数据复本,以此来达到保证一致性的目的,但是同样牺牲了可用性。
W+R<=N,这种情况是不保证一致性的,因为读取和写入的节点可能存在不重叠的情况,在数据同步到其他节点的这段时间窗口内,可能会出现数据不一致的情况。
总 体来说,CAP原理决定了鱼肉熊掌不可兼得,必须有所取舍。数据库ACID模型保证了强一致性,但是对于大部分网站类型的应用,并不需要如此强的一致性, 保证用户感知一致性就可以了,即在用户下次访问之前保证数据最终一致。还有一些应用要求Read your writes consistency,即用户对自己所做的修改即时可见,而对别人的数据则允许出现一定时间的延迟。
vector clock
vector clock相当于在数据上增加了一个版本控制。wiki上的解释:“Vector clocks is an algorithm for generating a partial ordering of events in a distributed system and detecting causality violations.”
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有Sx,Sy,Sz三个节 点,N=3,W=1,R=3,数据分别初始为(Sx:0),(Sy:0),(Sz:0),数据在Sx节点发生变更,变成了D1(Sx:1),然后又被更新 变为D2(Sx:2),此时D2(Sx:2)可以覆盖D1(Sx:1),假设数据已经被同步到另外两个节点,这时有两个请求分别在Sy和Sz节点上更新数 据,产生了新的版本D3(Sx:2,Sy:1)和D4(Sx:2,Sz:1)。此时,如果发生读操作,从三个节点上读取到不同的版本,发现D1版本不是最 新的数据,而D3和D4版本都是最新的数据,这时就需要应用自己去进行合并,并由Sx节点产生了新的版本D5(Sx:3,Sy:1,Sz:1)。
存储实现
NoSQL的存储实现非常多,个人觉得比较有代表性的有:Memcachedb采用Berkley DB,TC底层采用Hash table和B-tree的结构,Bigtable和Cassandra采用的Memtable和SStable存储机制。
我 想说一下Cassandra的存储机制,和数据库类似,每次写操作之前,必须首先记录到日志中,Cassandra的日志称为commitlog。 Memtable是一个按照key排序的内存结构,当Memtable写满后,会刷新到磁盘上存储起来,称为SStable,SStable一旦写入,就 不能修改,只能读取和追加。这种方式的优势在于将随机IO变成了顺序IO,大大提高了系统的IO能力。当读取数据时,可能需要将Memtable和 SStable的数据进行合并,Cassandra使用bloom filter来快速判定一个key是否落在某个SStable中。而一旦出现Memtable中的数据丢失,则可以通过commitlog来恢复,这点很 象传统的数据库。
NoSQL漫谈 NoSql = Not Only Sql != No Sql_David.Yan & MyLife_百度空间 - sun - 学无止境 ly Sql != No Sql_David.Yan & MyLife_百度空间 - sun - 学无止境" height=293 alt="NoSQL漫谈 NoSql = Not Only Sql != No Sql_David.Yan & MyLife_百度空间 - sun - 学无止境" src="http://img.blog.163.com/photo/NcDLHTMfFY9E_J71koxZZA==/5754755898849545452.jpg" width=400 border=0>
数据库和NoSQL
能否用数据库实现NoSQL类似的应用?事实上就有人这样做,Friendfeed就用MySQL数据库来实现的。但是用关系型数据库来实现,存在几个问题:1.性能问题;2.schema无法灵活定义;3.扩展性的问题。
首 先是性能问题,所有的数据库都基于存储优化,而不是基于内存优化的,也就是说数据库的最佳应用场景是具有少量内存,而具有大量外部IO的情况。就算你有足 够大的cache,把所有的数据都cache到内存中,与专门设计的内存数据库或者Key-Value cache相比,依然要慢几个数量级。这是数据库内部的算法决定的,所以不要指望把数据库当cache来用,当然专门的内存数据库除外,比如Oracle timesten.
第二个问题是schema不够灵活,关系型数据库中schema是 无法灵活定义的,而Cassandra这类NoSQL数据库,You can add and remove arbitrary fields on the fly。其中最根本的原因是数据库是关系型的,新增或删除列都必须影响到每个表中的每一行。而NoSQL则不需要,每一行的column都可以不同,可以 说根本就不存在schema的概念。根据Bigtable的定义:A Bigtable is a sparse, distributed, persistent multidimensional sorted map。相对于Bigtable“稀疏”的概念,我们认为关系型数据库中的表是“密集”的,也可以把Bigtable理解为一张满是空洞的table。
第三扩展性问题,数据库基于ACID模型设计,保证了强一致性,必然牺牲了扩展性,虽然可以用sharding或功能分区做横向扩展,但是也让数据库退化成为一个简单的key value store。
NoSQL会取代数据库吗?
未来NoSQL会取代数据库吗?传统的关系型数据库还有优势吗?我个人认为关系型数据库至少在相当长的一段时间内,依然是主流,而且还有很大的发展空间。
首 先,NoSQL的应用场景非常局限,某个类型的NoSQL仅仅针对特定类型的应用场景而设计,Cassandra在facebook用来承担inbox的 搜索功能,而关系型数据库则要通用的多,也就是说NoSQL很难拿来就用,首先你必须搞清楚自己的应用场景,所以说NoSQL对于很多人来说是此之蜜糖, 彼之毒药。
第二,利用关系型数据库一样可以搭建出可以灵活扩展的架构,根据CAP原理,只要有所取舍,利用关系型数据库同样可以做到。
第 三,关系型数据库厂家依然很强大,全世界有大量的用户。同时,硬件的发展更是日新月异,比如SSD的出现,就可以作为内存和磁盘之间的一层cache,甚 至在不远的将来,完全替换磁盘。随着IO能力的巨大提升,数据库的性能也随着得到了更大的提升,很多现在面临的IO问题都不再是问题。而且,针对数据库的 扩展性,厂家也提出了很多解决的方案,在一定程度上说,关系型数据库依然是最好的解决方案之一。
作为一名DBA,我并不担心数据库的未来,但我也不忽视NoSQL的巨大力量。有人将NoSQL解释成为Not only SQL,我想就是这个原因吧。
没有一种解决方案是完美的,架构就是有所取舍,世界也因为多样才美丽。

参考:

云计算背后的秘密-NoSQL数据库综述: http://www.ciotimes.com/cloud/cjs/42571.html

 

关系型数据库NoSQL数据库 什么是NoSQL 大家有没有听说过“NoSQL”呢?近年,这个词极受关注。看到“NoSQL”这个词,大家可能会误以为是“No!SQL”的缩写,并深感愤怒:“SQL怎么会没有必要了呢?”但实际上,它是“Not Only SQL”的缩写。它的意义是:适用关系型数据库的时候就使用关系型数据库,不适用的时候也没有必要非使用关系型数据库不可,可以考虑使用更加合适的数据存储。 为弥补关系型数据库的不足,各种各样的NoSQL数据库应运而生。 为了更好地了解本书所介绍的NoSQL数据库,对关系型数据库的理解是必不可少的。那么,就让我们先来看一看关系型数据库的历史、分类和特征吧。 关系型数据库简史 1969年,埃德加•弗兰克•科德(Edgar Frank Codd)发表了划时代的论文,首次提出了关系数据模型的概念。但可惜的是,刊登论文的《IBM Research Report》只是IBM公司的内部刊物,因此论文反响平平。1970年,他再次在刊物《Communication of the ACM》上发表了题为“A Relational Model of Data for Large Shared Data banks”(大型共享数据库的关系模型)的论文,终于引起了大家的关注。 科德所提出的关系数据模型的概念成为了现今关系型数据库的基础。当时的关系型数据库由于硬件性能低劣、处理速度过慢而迟迟没有得到实际应用。但之后随着硬件性能的提升,加之使用简单、性能优越等优点,关系型数据库得到了广泛的应用。 通用性及高性能 虽然本书是讲解NoSQL数据库的,但有一个重要的大前提,请大家一定不要误解。这个大前提就是“关系型数据库的性能绝对不低,它具有非常好的通用性和非常高的性能”。毫无疑问,对于绝大多数的应用来说它都是最有效的解决方案。 突出的优势 关系型数据库作为应用广泛的通用型数据库,它的突出优势主要有以下几点: 保持数据的一致性(事务处理) 由于以标准化为前提,数据更新的开销很小(相同的字段基本上都只有一处) 可以进行JOIN等复杂查询 存在很多实际成果和专业技术信息(成熟的技术) 这其中,能够保持数据的一致性是关系型数据库的最大优势。在需要严格保证数据一致性和处理完整性的情况下,用关系型数据库是肯定没有错的。但是有些情况不需要JOIN,对上述关系型数据库的优点也没有什么特别需要,这时似乎也就没有必要拘泥于关系型数据库了。 关系型数据库的不足 不擅长的处理 就像之前提到的那样,关系型数据库的性能非常高。但是它毕竟是一个通用型的数据库,并不能完全适应所有的用途。具体来说它并不擅长以下处理: 大量数据的写入处理 为有数据更新的表做索引或表结构(schema)变更 字段不固定时应用 对简单查询需要快速返回结果的处理 。。。。。。 NoSQL数据库 为了弥补关系型数据库的不足(特别是最近几年),NoSQL数据库出现了。关系型数据库应用广泛,能进行事务处理和JOIN等复杂处理。相对地,NoSQL数据库只应用在特定领域,基本上不进行复杂的处理,但它恰恰弥补了之前所列举的关系型数据库的不足之处。 易于数据的分散 如前所述,关系型数据库并不擅长大量数据的写入处理。原本关系型数据库就是以JOIN为前提的,就是说,各个数据之间存在关联是关系型数据库得名的主要原因。为了进行JOIN处理,关系型数据库不得不把数据存储在同一个服务器内,这不利于数据的分散。相反,NoSQL数据库原本就不支持JOIN处理,各个数据都是独立设计的,很容易把数据分散到多个服务器上。由于数据被分散到了多个服务器上,减少了每个服务器上的数据量,即使要进行大量数据的写入操作,处理起来也更加容易。同理,数据的读入操作当然也同样容易。 提升性能和增大规模 下面说一点题外话,如果想要使服务器能够轻松地处理更大量的数据,那么只有两个选择:一是提升性能,二是增大规模。下面我们来整理一下这两者的不同。 首先,提升性能指的就是通过提升现行服务器自身的性能来提高处理能力。这是非常简单的方法,程序方面也不需要进行变更,但需要一些费用。若要购买性能翻倍的服务器,需要花费的资金往往不只是原来的2倍,可能需要多达5到10倍。这种方法虽然简单,但是成本较高。 另一方面,增大规模指的是使用多台廉价的服务器来提高处理能力。它需要对程序进行变更,但由于使用廉价的服务器,可以控制成本。另外,以后只要依葫芦画瓢增加廉价服务器的数量就可以了。 不对大量数据进行处理的话就没有使用的必要吗? NoSQL数据库基本上来说为了“使大量数据的写入处理更加容易(让增加服务器数量更容易)”而设计的。但如果不是对大量数据进行操作的话,NoSQ
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