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原创 《猜猜看》游戏的开发总结
《猜猜看》游戏的开发总结 1.最终成果 1.1 课程设计的目的 把软件工程中规范的软件开发方法应用到本次教师认识学生软件“猜猜看”的开发过程中,以经济地开发出高质量的软件并有效的维护它。 1.2 课程设计的任务 根据软件开发工程的过程,分析设计一个教师认识学生软件,即“猜猜看”。 1.3 课程设计采取的基本原理和主要技术方法
2015-07-07 12:26:11 917
原创 C#第六次作业 猜猜看游戏
由于现今大学学生纵多,而相对老师较少,每个老师教的学生数目多。一学期下来老师不能够认识所有学生,这样不便于师生之间互动,以及教师因材施教。从而设计了这样一个软件,便于教师迅速认识学生姓名,为教学过程中师生之间良好的互动提供了便利。 开发猜猜看软件,以供教学人员迅速识别学生,方便根据不同的学生因材施教,而且也便于课堂师生互动。大大提高了老师的教学效率,从根本上讲是
2015-07-06 20:56:34 764
Java反编译器
2015-05-31
linux 运行时磁盘空间不足问题
2015-11-30
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