给iOS开发新手送点福利,简述UITextField的属性和用法

0.     enablesReturnKeyAutomatically

默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的。

1.borderStyle

设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 

text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

typedef enum {

  UITextBorderStyleNone, 

  UITextBorderStyleLine,

  UITextBorderStyleBezel,

  UITextBorderStyleRoundedRect  

} UITextBorderStyle;                                                      

 

2.backgroundColor 

设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉 

  text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

3.background

设置背景

  text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"]; //UITextField 的背景,注意只有UITextBorderStyleNone的时候改属性有效

 

设置enable为no时,textfield的背景 

  text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

 

4.placeholder

当输入框没有内容时, 提示内容为password

  text.placeholder = @"password";

5.font

设置输入框内容的字体样式和大小

  text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];

6. textColor

设置字体颜色

  text.textColor = [UIColor redColor];

7. clearButtonMode

输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容

text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways; 

typedef enum {

  UITextFieldViewModeNever, 重不出现

  UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现

  UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现

  UITextFieldViewModeAlways  一直出现

} UITextFieldViewMode;

 

8. text

输入框中一开始就有的文字

  text.text = @"一开始就在输入框的文字";

9. secureTextEntry

每输入一个字符就变成点 用来输入密码时,设置这个属性。

  text.secureTextEntry = YES;

10. autocorrectionType

是否纠错

text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

typedef enum {

      UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认

      UITextAutocorrectionTypeNo,  不自动纠错

      UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错

} UITextAutocorrectionType;

 

11. clearsOnBeginEditing

再次编辑就清空

  text.clearsOnBeginEditing = YES; 

12. textAlignment

内容对齐方式

  text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

13. contentVerticalAlignment

内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment

  text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;

14. adjustsFontSizeToFitWidth

设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动 

  textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

//设置自动缩小显示的最小字体大小

  text.minimumFontSize = 20;

 

15. keyboardType

设置键盘的样式

text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;

typedef enum {

     UIKeyboardTypeDefault,      默认键盘,支持所有字符         

     UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘

     UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符

     UIKeyboardTypeURL,            URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符

   UIKeyboardTypeNumberPad,             数字键盘

   UIKeyboardTypePhonePad,   电话键盘

     UIKeyboardTypeNamePhonePad,  电话键盘,也支持输入人名

     UIKeyboardTypeEmailAddress,  用于输入电子 邮件地址的键盘     

     UIKeyboardTypeDecimalPad,    数字键盘 有数字和小数点

     UIKeyboardTypeTwitter,       优化的键盘,方便输入@、#字符

     UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 

} UIKeyboardType;

16.autocapitalizationType

首字母是否大写

text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;

typedef enum {

     UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写

     UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写

     UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写

     UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写

} UITextAutocapitalizationType;

17. returnKeyType

return键变成什么键

 text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;

typedef enum {

     UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return

     UIReturnKeyGo,     标有Go的蓝色按钮

     UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索

     UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮

     UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮

     UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮

     UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮

     UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮

     UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

     UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

     UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮

} UIReturnKeyType;

18. keyboardAppearance

键盘外观

textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;

typedef enum {

  UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色

  UIKeyboardAppearanceAlert,   深灰 石墨色

} UIReturnKeyType;

 

 19. delegate

设置代理 用于实现协议

  text.delegate = self;

 

20.  rightView

最右侧加图片是以下代码  左侧类似

    UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];

    text.rightView=image;

    text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 

typedef enum {

     UITextFieldViewModeNever,

     UITextFieldViewModeWhileEditing,

     UITextFieldViewModeUnlessEditing,

     UITextFieldViewModeAlways

} UITextFieldViewMode;

 

21. editing

是否允许编辑。

 

22.界面重写绘制行为

除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。

 

– textRectForBounds:     //重写来重置文字区域

– drawTextInRect:         //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域

– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域

– editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域

– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真

– leftViewRectForBounds:

– rightViewRectForBounds:

 

22.调整键盘

inputView //代替标准的系统键盘

inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图

 

23. delegate

类要遵守UITextFieldDelegate协议

 

text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要遵守UITextFieldDelegate这个协议

 

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

    [text resignFirstResponder];    //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver(text)对应的键盘往下收

return YES;

}

 

代理方法 

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ 

//返回一个BOOL值,YES代表允许编辑,NO不允许编辑. 

        return YES; 

} 

 

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ 

 //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder 

} 

 

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{ 

    //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder 

  //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO ,返回NO,点击键盘的返回按钮会无效果。

  //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息 

       return NO; 

} 

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;{

 

}// 上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g. view removed from window)

 

- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ 

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。 

//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用 

//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。   

//要防止文字被改变可以返回NO 

//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中 

 

    return YES; 

} 

 

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{ 

 

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容 

//可以设置在特定条件下才允许清除内容 

 

    return YES; 

} 

 

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ 

 

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑 

 //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];

//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了 

    return YES; 

} 

 

 

 

24.通知

UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

 

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

UITextFieldTextDidChangeNotification

UITextFieldTextDidEndEditingNotification

当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

 

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

 

UIKeyboardWillShowNotification  //键盘显示之前发送

UIKeyboardDidShowNotification   //键盘显示之后发送

UIKeyboardWillHideNotification  //键盘隐藏之前发送

UIKeyboardDidHideNotification   //键盘隐藏之后发送

 

 

25.Stroyboard中:

1、Text :设置文本框的默认文本。

2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

3、Background :

4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。

6、Border Style : 选择边界风格。

7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:

    7.1 Never appears : 从不出现

    7.2 Appears while editing : 编辑时出现

    7.3 Appears unless editing : 

    7.4 Is always visible : 总是可见

8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。

9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。

10、Font : 设置文本的字体与字号。

11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。

接下来的部分用于设置键盘如何显示。

13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:

    13.1 None : 不设置大写

    13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串

    13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串

    13.4 All Characters : 所以字母大写

14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。

15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。

16、Appearance:

17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。

18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。

19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。

 

1.Alignment Horizontal 水平对齐方式

2.Alignment Vertical 垂直对齐方式

3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

 

26.UITextField实例一 : UITextField限制字符 (只为数字)

 

ios代码  

#define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz "  

#define NUMBERS @"0123456789n"  

#define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 "  

#define NUMBERSPERIOD @"0123456789."  

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string 

{  

  NSCharacterSet *cs;  

  cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet]; //invertedSet 方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来  

  NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""];    //componentsSeparatedByCharactersInSet 方法是把输入框输入的字符string 根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为 NSArray, 然后componentsJoinedByString 是把NSArray 的字符通过 ""无间隔连接成一个NSString字符 赋给filtered.就是只剩数字了.  

  BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered];  

  if(!basicTest) 

  {  

    UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"  message:@"请输入数字"  delegate:nil  cancelButtonTitle:@"确    定"  otherButtonTitles:nil];  

    [alert show];  

    [alert release];  

    return NO;  

  }      

// Add any predicate testing here  

  return basicTest;  

}  

 

#define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。) 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为: #define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。 当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

 

实例:限制只能输入一定长度的字符

ios代码  

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;   

{ //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反  

  if ([string isEqualToString:@"n"]) //按回车可以改变  

    {   

    return YES;   

    }   

    NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容  

  if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框  

  {   

    if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告  

      textField.text = [toBeString substringToIndex:20];   

      UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil              cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease];   

      [alert show];   

      return NO;   

    }   

  }   

  return YES;   

}  

27.UITextField实例二:

在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式.先来看看objective-c提供的接口:

ios代码  

  1. // add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.  
  2. 给特殊事件添加目标或者方法,你能够调用这个方法多次,给特殊事件指定很多目标或者方法
  3. // passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order  
  4. 给target传递空,会建立响应链,在这行命令,方法可以选择包含方法发送者和事件两个参数。
  5. // the action cannot be NULL.   方法不能为空。
  6. - (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;  

 怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法.

ios代码  

  1. //第一步,对组件增加监听器 可以在viewDidLoad 方法中加入 textField 为你自定义输入框的名称  
  2. [textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];  
  3. ...  
  4. //第二步,实现回调函数  
  5. - (void) textFieldDidChange:(id) sender {  
  6.     UITextField *_field = (UITextField *)sender;  
  7.     NSLog(@"%@",[_field text]);  
  8. }  

 

28.UITextField实例三:

UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题

打开键盘卷动文本字段

默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。

 

首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:

 

 

iPhone

ipad

竖屏(portrait)

216

264

横屏(landScape)

140

352

 

我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。

首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。

 

ios代码  

  1. textField,delegate=self;  

  

然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法:

ios代码  

  1. - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField  
  2. { //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder   
  3.        NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;      
  4.       CGRect frame = self.view.frame;  
  5.       frame.origin.y -=216;  
  6.       frame.size.height +=216;  
  7.       self.view.frame = frame;  
  8.        [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];  
  9.        [UIView setAnimationDuration:animationDuration];  
  10. self.view.frame = frame;                  
  11. [UIView commitAnimations];                  

12.}  

ios代码 

  1. - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField   
  2. {//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了  
  3.         NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;  
  4.         CGRect frame = self.view.frame;      
  5.         frame.origin.y +=216;        
  6.         frame.size. height -=216;     
  7.         self.view.frame = frame;  
  8.     //self.view移回原位置    
  9.     [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];  
  10. [UIView setAnimationDuration:animationDuration];  
  11. self.view.frame = frame;                  
  12. [UIView commitAnimations];  
  13. [textField resignFirstResponder];     

14.}    

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
提供的源码资源涵盖了python应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值