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转载 iOS开发之AsyncSocket使用教程

用socket可以实现像QQ那样发送即时消息的功能。客户端和服务端需要建立长连接,在长连接的情况下,发送消息。客户端可以发送心跳包来检测长连接。 在iOS开发中使用socket,一般都是用第三方库AsyncSocket,不得不承认这个库确实很强大。下载地址CocoaAsyncSocket 。 使用AsyncSocket的时候可以做一层封装,根据需求提供几个接口出来。比如:连接、断开连接、发送

2015-06-25 15:21:36 310

转载 xcode工程内添加多个Target

原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10884.html 啥叫多Targets, 有啥用!      相信很多人都注意到XCode中,有个Target的概念.     这在很多地方都有所体现,比如打开一个工程后, 左侧的列表中有Targets一项, 而在工程界面的顶部菜单中,project里面也有多个涉及到Target的项目,

2015-06-16 12:00:58 452

转载 gcd的使用

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the defa

2015-06-15 18:53:32 394

转载 GCD小结

0. Brief Introduction      GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制。它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务。      GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行(但不保证一定先执行结束)。      通过与线程池的配

2015-06-15 18:48:18 376

转载 UIWindow & UIWindowLevel笔记

一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用:   1、作为容器,包含app所要显示的所有视图   2、传递触摸消息到程序中view和其他对象   3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持 二、通常我们可以采取两种方法

2015-06-11 17:49:28 266

转载 IOS开发之深拷贝与浅拷贝(mutableCopy与Copy)详解

转自 http://www.cnblogs.com/ydhliphonedev/archive/2012/04/27/2473927.html 阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教: copy与retain的区别: copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retai

2015-06-10 14:44:22 297

空空如也

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