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Lua 检测全局表重复赋值

若要检测全局表的赋值情况,可以通过接管全局表的赋值操作来进行判断。示例代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ...
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LPeg 0.10的编译与使用

官网地址:http://www.inf.puc-rio.br/~roberto/lpeg/         LPeg是一个为Lua所使用的新的模式匹配库,基于解析表达式语法(PEGs)。 1.新建“Win32 Console Application”工程,工程名为:lpeg 2.在“Application Settings”中,选择“DLL”和“Empty project” 3.添加下...
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为SciTE添加命令,自动添加注释(Lua)

SciTE官方文档对添加命令的说明如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 command.name.number.filepattern command.number.filepattern command.is.filter.number.filepattern command.subsystem.number.f...
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LuaDoc 3.0.1 Lua源代码文档生成工具

LuaDoc是一个Lua源代码文件文档生成工具。 项目地址:http://luadoc.luaforge.net 当前版本:3.0.1         LuaDoc需要依赖LuaFileSystem和LuaLogging,我们可以直接下载Lua for Windows(http://code.google.com/p/luaforwindows/),这是带有LuaDoc的整合包,我们可以...
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tolua++ 1.0.93集成C/C++和Lua代码的工具

tolua是一款工具,大大简化了C/C++和Lua代码的集成。基于干净的头文件(或从真正的头文件提取),tolua自动生成绑定代码供lua访问C/C++的功能。使用Lua API和标记方法设施(tag method facilities),tolua可以映射C/C++的常量,外部变量,函数,类和方法到Lua。 tolua++是tolua的一个扩展版本,一款集成C/C++和Lua代码的工具。 项目...
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Windows平台下的C++调用Lua

Lua是一个轻量级脚本语言,在C++中可以方便的调用、运行Lua脚本。下面的示例参考http://gamedevgeek.com/2006/05/04/lua-tutorials/,在运行示例之前,需要先配置Visual C++环境,"附加包含目录"添加"...\Lua\5.1\include","附加库目录"添加"...\Lua\5.1\lib","附加依赖项"添加"lua5.1.lib"...
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Lua for Windows 开始学习Lua编程

Lua for Windows is a 'batteries included environment' for the Lua scripting language on Windows.这是在Windows上学习Lua的整套开发环境,包含Installer Lua Interpreter, Lua Reference Manual, Quick Lua Tour Sample, Exampl...
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