数值微分算法(DDA画线算法)

基本思想

    已知过端点 P0 (x0   ,y0 ),P1 (x1 ,y1 ) 的直线段L:y=kx+b
    直线斜率为 k=(y1-y0)/(x1-x0)
    从x的左端点x0开始,向x右端点步进。步长=1(个象素),计算相应的y坐标 y=kx+b;取象素点(x, round(y))作为当前点的坐标。

 

效果如下:

当|k|<=1时,实现代码:

void DDALine( int x0, int y0, int x1, int y1, int color)
{
     int x; float dx,dy,y,k;
    dx=x1-x0,dy=y1-y0;
    k=dy/dx,y=y0;
     for (x=x0;x<=x1;x++)
    {
        Drawpixel(x, int (y+0.5),color);
        y=y+k;
    }
}

当|k|>1时,要将X和Y地位互换,实现代码:

void DDALine( int x0, int y0, int x1, int y1, int color)
{
     int y; float dx,dy,x,k;
    dx=x1-x0,dy=y1-y0;
    k=dx/dy,x=x0;
     for (y=y0;y<=y1;y++)
    {
        Drawpixel( int (x+0.5),y,color);
        x=x+k;
    }
}

任意斜率代码实现如下:

 

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