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Unity DF-GUI 中文输入以及自动换行

在使用Daikon Forge GUI过程中,发现dfTextbox编辑框无法输入中文,dfLabel和dfRichTextLabel文本控件中文无法自动换行。对源代码进行了更改,以便支持中文。不同版本可能更改的地方会不同,这边的版本为Daikon Forge GUI 1.0.15,Unity 4.3.1。 dfTextbox中文输入 当前无法输入中文,是因为没有开启Input....
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Unity 4.3 制作一个2D横版射击游戏(2)

在上一篇《Unity 4.3 制作一个2D横版射击游戏》时,已经完成一个基本的射击游戏了。在这一篇将继续完善。 1.视差卷轴效果 为了达到这种视差卷轴的效果,可以让背景层以不同的速度进行移动,越远的层,移动地越慢。如果操作得当,这可以造成深度的错觉,这将很酷,又是可以容易做到的效果。在这里存在两个滚动: 主角随着摄像机向前推进背景元素除了摄像机的移动外,又以不...
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Unity 4.3 制作一个2D横版射击游戏

这是一个横版射击游戏。教程来自:http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ 中文版教程:http://www.litpo.com/category/易学的教程/ 教程文章已经详细地介绍实现过程,这里就不再复述,只做一些简单的笔记记录,以供备忘。 1.创建第一个场景 新建工程。接着在"Project"面板上创建如下文件夹:...
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