关闭

Unity 动画模板的创建

在 Unity 中如果角色的动画状态机一致的话,可以采用 动画模板控制器+动画重载控制器 的方式来实现,这样就无需每个角色都创建自己的动画控制器,当增加动画状态时,重载控制器只需覆盖掉相应的动画即可。...
阅读(337) 评论(0)
    个人资料
    • 访问:3386773次
    • 积分:35159
    • 等级:
    • 排名:第139名
    • 原创:398篇
    • 转载:88篇
    • 译文:5篇
    • 评论:3407条
    个人说明
    联系方式:
    文章存档
    最新评论