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转载 几种经典的网络服务器架构模型的分析与比较

前言事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将

2017-02-23 22:07:18 666

转载 QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现

QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以及QQ聊天软件900万的同时在线率,我们已经可以预见未来由QQ构建起来的强大棋牌休闲游戏帝国。服务器程序,其可承受的同时连接数目是有理论峰值的,通

2017-02-23 22:06:21 7908 1

转载 服务器架构设计,常见问题分析

MMORPG服务器架构转自:http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html分析总结的很好,分享下。一.摘要1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,AI,脚本

2017-02-23 22:05:09 1447

转载 构建高并发高可用的电商平台架构实践

从各个角度总结了电商平台中的架构实践,由于时间仓促,定了个初稿,待补充完善,欢迎大家一起交流。转载请声明出处:http://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/12242441作者:杨步涛关注分布式架构、大数据、搜索、开源技术QQ:306591368技术Blog:http://blog.csdn.net/yangb

2017-02-23 22:03:15 2696

转载 C++中虚继承的作用

C++虚继承可以防止多重继承产生的二义性问题。        虚继承,就是在被继承的类前面加上virtual关键字,这时被继承的类称为虚基类,如下面代码中的base类。虚继承在多重继承的时可以防止二义性。    class base    class derived1 : virutal public base    class derived2 : virtual

2017-02-21 16:04:02 729

转载 valgrind 的使用简介

zz自 http://blog.csdn.NET/destina/article/details/6198443  感谢作者的分享!一  valgrind是什么?Valgrind是一套Linux下,开放源代码(GPL V2)的仿真调试工具的集合。Valgrind由内核(core)以及基于内核的其他调试工具组成。内核类似于一个框架(framework)

2017-02-16 20:11:32 353

转载 C++ 11

转载:http://blog.csdn.net/feng_ma_niu/article/details/400022911 引子去年年底,开始学习C++11新标准,也曾经发表过一篇关于C++11新增内容的帖子,由于CSDN很纠结的编辑页面,最终这篇帖子烂尾了,实在是汗颜。最近,在公司分享了关于C++11的部分内容,借此机会,对于平时常用的,以及在Visual Studio

2017-02-04 17:16:32 353

转载 浏览器访问网页的详细内部过程

转载:http://blog.csdn.net/xiaotian15/article/details/8625302http://www.cnblogs.com/hupp/p/4857156.html我们来看当我们在浏览器输入http://www.mytest.com:81/mytest/index.html,幕后所发生的一切。首先http是一个应用层的协议,在这个层的

2017-02-03 15:02:23 713

线程池原理_C++实现

详细介绍线程池的原理并附加基于C++相关实例

2014-11-12

OpenGLAPI详细解释

此文档是OpenGLAPI详细解释,其内列出平时常用到的API

2014-10-17

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