JavaFX:Main,Controller,FXML之间的参数传递

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JavaFX:Main,Controller,FXML之间的参数传递


Controller获取FXML数据
   
   
  1. 【.fxml文件】
  2. <Pane fx:controller = "sample.Controller">
  3. <Button fx:id = "sample"> //设置fx:id属性,在根节点中设置 fx:controller属性
  4. </Pane>
  5. 【Controller类】
  6. @FXML Button sample; //通过@FXML标签获取相应的fx:id节点

Main,Controller之间的数据交换
Main类是通过.fxml文件中转来获取Controller类的数据的;
一般不会在Controller方向获取Main数据,因为Controller的加载是在Main之前的,所以Controller几乎无法获取Main的动态数据,只能获取Main的静态数据;
一般Main和Controller之间的数据交换方法是,通过Main获取Controller的一个实例对象,在Controller中将各种动态数据存放在某个bean中,(或者类私域中,并对外提供set、get方法),以下为了演示方便将数据存在Controller中;
   
   
  1. Main类】
  2. public void start(Stage primaryStage){
  3. FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoadere(getClass().getResouce("sample.fxml").toString());
  4. Parent root = fxmlLoader.load();
  5. //如果使用 Parent root = FXMLLoader.load(...) 静态读取方法,无法获取到Controller的实例对象
  6. Scene scene = new Scene(root,300,200);
  7. Controller controller = fxmlloader.getController(); //获取Controller的实例对象
  8. //传递primaryStage,scene参数给Controller
  9. controller.setPrimaryStage(primaryStage);
  10. controller.setScene(scene);
  11.  
  12. //传递参数并在Controller构建实例对象
  13. controller.createMediaPlayer(url);
  14. //获取Controller的动态对象;
  15. MediaPlayer player = controller.getMediaPlayer();
  16. player.play();
  17. primaryStage.setTitle(...);
  18. primaryStage.setScene(scene);
  19. primaryStage.show();
  20. }
  21. Controller类】
  22. private Stage satge;
  23. private Scene scene;
  24. private MediaPlayer mediaPlayer;
  25. public void initialize(){
  26. .......
  27. }
  28. public void setStage(Stage stage){
  29. this.stage = stage;
  30. }
  31. public void setScene(Scene scene){
  32. this.scene = scene;
  33. }
  34. public void createMediaPlayer(String url){
  35. mediaPlayer = new MediaPlayer(new Media(url));
  36. }
  37. public void getMediaPlayer(){
  38. return this.mediaPlayer;
  39. }


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