3D
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alamiye010
这个作者很懒,什么都没留下…
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Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十一)3D SLG(策略战棋游戏)设计案例
某天,当你一不小心发现已经够随心所欲的驾驭3D摄像机之时,任何类型的3D游戏都将成为囊中玩物,过往如烟。回忆逝去的童年让我极度惦记的SLG策略战棋游戏,或许对于大多数玩家来说,它费时费力不被讨好;然而深邃的内涵和无限可能的战略战术始终占据着我内心很大一片天地。于是,在本系列前5节2D SLG知识原理的基础上,萌发了移植一款基于平面的3D SLG Demo计划。首先,什么是基于平面的3D SLG游戏原创 2012-06-19 09:13:06 · 6219 阅读 · 8 评论 -
第四次游戏革命:全息游戏
最近一个月,把国内外十数款单机/网游大作横扫一遍,感慨颇多。国内游戏,抄袭遍地,十足的坑爹,浪费青春。反观国外,韩国网游经典而耐玩,《C9》+《洛奇英雄传》,一不小心又重新整了个《龙之谷》60级重炮手,顺道还温习了当年大学时的旧梦:《新天堂2》,乃至即将在国内引爆核弹的韩服《剑灵》;同时,欧美创意单机巨著依旧彰显着激情四射的魅力,毫不犹豫,一上手便通关了《幽灵行动4:未来战士》、《虐杀原形2》和《原创 2012-08-16 08:36:22 · 6040 阅读 · 4 评论