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原创 Silverlight游戏设计(Game Design):(十一)梦幻西游(Demo) 之 “天人合一”②

无论是单机游戏还是网络游戏,丰富剧情的背后都离不开NPC默默无闻的做工作;有的吆喝着卖药卖武器,有的做为宠物常拌左右,更灵活的还可以如《暗黑破坏神》那样,作为随从协助杀敌。强大的游戏离不开高智能的AI,而AI的背后则隐藏着更为复杂的技术,脚本系统就是其核心。想深入了解游戏脚本的朋友,我推荐阅读脚本AI与脚本引擎这篇文章。简单的说,脚本,以独立于游戏主程序代码之外为特征,可以让游戏设计者而不是游戏程

2010-04-25 01:27:00 3389 6

原创 Silverlight4.0发布之际,让我们重新再认识一次Silverlight这位乱世英雄!

Microsoft Silverlight是微软所发展的 Web 前端应用程序开发解决方案,是微软丰富型互联网应用程序Rich Internet Application(简称RIA)策略的主要应用程序开发平台之一,以浏览器插件形式,提供 Web 应用程序中多媒体(含影音流与音效流)与高度交互性前端应用程序的解决方案,同时它也是微软 UX(用户体验)策略中的一环。 Silverlight

2010-04-20 16:35:00 2029 12

原创 发布新的Silverlight游戏Demo:梦幻西游 之 “天人合一”①

2010-04-14 23:42:00 1708 2

原创 Silverlight游戏设计(Game Design):(十)梦幻西游(Demo) 之 “天人合一”①

与当年盛大通过代理《传奇》一举成名,九城代理《奇迹》一夜发迹完全不同,金山、网易凭借他们自主的研发团队,数年时间倾力打造了《剑侠》及《西游》等系列非常优秀的纯国产网游,不仅开创了此领域的先河,且作为中国网游行业的榜样,让我时常感到崇敬与骄傲。西山居、烈火、大话西游等工作室这些如雷贯耳的称号已家喻户晓,所有成功的背后都有着一段源自对中国古风古韵故事的生动阐述,事实也证明了神化传说终是游戏设计中永不褪

2010-04-14 14:42:00 5290 25

原创 获得微软2010-2011年度最有价值专家(MVP)

2010-04-02 11:29:00 1280 9

原创 一年,清明雨上…

    本应是个值得高兴的日子,在这百感交集的岁月,感慨青春已悄然逝去。2009年5月22日,我第一次定下了生命中理想的起点:1年时间拿到微软MVP。1年快过去了,我一直为之努力着;我把理想当作一场战役,却时常感觉自己形支影单战斗在最前线。从未害怕过什么,从小到大每次数理化奥赛前夜都做过同样的梦,感谢上帝眷恋,每次都能体验到真真切切的惊喜。今天,我长大了。生在这个无声硝烟的年代,每天都在感

2010-04-02 09:34:00 1450 11

空空如也

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