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原创 PDC10与最后的恐慌者

原来它才是最后的恐慌者...

2010-10-31 22:08:00 2282 8

原创 Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第十课:面向对象的重构

在游戏的基本功能大体实现后适当的回过头来,重新审视当下的游戏框架并做一些有利于下阶段功能延伸的结构改进,以达到精简代码,优化性能,提高拓展性的目的;这就是本节我将要为课程示例游戏做的一次内科大手术:重构。

2010-10-29 17:48:00 1374 1

原创 Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第九课:HUD与背景音乐

征服玩家的不仅仅是创意,无比动人的视觉体验譬如精美的界面UI同样能让人倾慕,辅以优柔的旋律仿若一缕思绪让您身临其境而流连。深刻的第一印象无限大的冲击着玩家那份内敛的狂热,优秀的游戏作品价值将在欢呼声中被最大化激活。

2010-10-19 16:44:00 1548

原创 Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第八课:场景之切换与动画效果

丰富的关卡与场景是充实游戏的魔法圣器,时而穿过云霄,时而坠入大海,就算是陆地同样可以云雾缭绕、山峦叠嶂;作为玩家,游戏玩累了休息时聆听的可以不仅仅是音乐,作为游戏设计者,你有责任将此时疲惫的他们带进梦幻空间:登上紫禁之颠、长城尽头,潜入亚特兰蒂斯深处与美人鱼结伴嬉戏,尝试一次惬意舒心的休憩之旅又未尝不可?虚幻的游戏同样可以给玩家带来真切的感受,华丽莫测的场景变换开启了这扇通往意念领域的大门。

2010-10-02 11:37:00 4819 10

空空如也

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