VC CstdioFile CFILE

    在VC里如果数据量不大,一般不会使用数据库,使用文件来保存数据.而且在VC里也提供了比较多的文件操作类或方法.本文只是简单的介绍一下几个文件操作方法.

    第一个,先介绍一个我认为最简单的VC文件操作类,可以直接按行来读取文件,输出到文件时可以将字符串直接输出,而不用按照字节来读取和写入.

VC中用CStdioFile读写文件的方法.txt

 

 

  使用这种方法时,可能会出现种错误情况,就是你使用WriteString(str)方法时,如果输出的是汉字时,可能会变成乱码.解决办法为:

CStdioFile.WriteString无法处理中文
CStdioFile 的bug,把工程的字符集属性 改成 使用多字节字符集就可以了,,,,具体设置方法如:打开项目属性-->配置属性-->常规-->字符集-->改成使用多字节字符集

示例方法如下:

 #include<afxwin.h>
#include<iostream.h>
#define MAX_LENGTH 1024
void main()
{
CStdioFile stdiofile;
char szPath[MAX_LENGTH] = {0};
cout << "请你输入你要查看文件的路径:" << endl;
cin >> szPath;
stdiofile.Open(szPath, CStdioFile::modeReadWrite);
CString strValue;
stdiofile.ReadString(strValue);
cout << "所查看文件的内容为:" << strValue << endl;
CString strWritue;
cout << "请你输入你要写入文件的路径:" << endl;
cin >> szPath;
stdiofile.Open(szPath, CStdioFile::modeReadWrite || CStdioFile ::modeCreate);
char szValue[MAX_LENGTH] = {0};
cout << "请你输入所写内容:"<< endl;
cin >> szValue;
stdiofile.WriteString(szValue);
cout << "所写入文件的内容为:" << szValue << endl;

}
   上面的方法是在无界面上的.当然里面有些东西不一定就要那样,比如char szPath[MAX_LENGTH] = {0};这个可以用CSting型的嘛
简单点说,使用方法如下:

logPath=_T("文件地址");

CStdioFile stdiofile;

stdiofile..Open(logPath, CStdioFile::modeReadWrite || CStdioFile ::modeCreate);//第二个参数是打开方式,多个方式用||或|分隔
可以合到一起:CStdioFile stdiofile(logPath, CFile::modeCreate|CStdioFile::modeReadWrite );

CString strValue;//以下是读取文件里的一行数据

stdiofile.ReadString(strValue);

stdiofile.WriteString(szValue);//写出一行数据(如果要换行的话在写出时再写出一个"n",如stdiofile.WriteString(szValue+_T("n"));//)

是不是很方便啊,对付一般的文件操作很容易,也足够用了,如果上面的方法不能满足你的要求,那就试一下下面的方法

CFile操作文件的读写(基本功能)简介
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
  //对文件进行读操作(下面的示例只是读取两个字符)
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()<2)
  return;
  mFile.Read(sRead,2);
  mFile.Close();
  //对文件进行写操作
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
  mFile.Write(sRead,2);
  mFile.Flush();
  mFile.Close();
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。

CFile(LPCTSTR lpszFileName,       指定文件名称

UINT nOpenFlags);                       文件共享和访问方式

CFile::modeCreate               创建新文件,若已存在,则擦除原来的文件后重写

CFile::modeNoTruncate                       创建新文件,若已存在,原来文件不擦除

CFile::modeRead                                   读取文件

CFile::modeReadWrite                         可读写

CFile::modeWrite                                  写入

CFile::modeNoInherit                           禁止子进程继承该文件

CFile::shareDenyNone                         允许其他进程访问该文件

CFile::shareDenyRead                          禁止其他进程读取该文件

CFile::shareDenyWrite                         禁止其他进程对文件写入

CFile::shareExclusive                          禁止其他进程对文件进行读写

CFile::typeBinary                                 设置为二进制模式

CFile::typeText                设置为文本模式

范例:

CFile file(“6.txt”,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite)

file.Write(字符串,字符串长度)

file.Close()

char* pBuf = new char[file.GetLength()]

file.Read(pBuf,pBuf.length)

另一个方法类为:FILE ,其与CFILE 有点相似.示例如下

  char datain[101];
  FILE *fp_sys;
  //打开数据文件
  fp_sys = fopen("要打开的文件名", "rb");//第二个参数为打开方法,r代表读,b代表二进制方式,

  if(fp_sys == NULL) {
   AfxMessageBox("无法打开充值卡文件");
   return FALSE;
  }
  //读取数据文件
  fread(datain, sizeof(unsigned char ), 42, fp_sys);//参数说明:第一个是接收的变量,第二个是类型的内存大小,第三个是字数的数量,第四个是读的文件

//写出数据到文件

fwrite(output_data, sizeof(unsigned char ), 40, fp_out););//参数说明:第一个是要写出的变量,第二个是类型的内存大小,第三个是字数的数量,第四个是写的文件

 

现在一般第二个方法比较常用,功能也多,第一个方法很简单,如果用不到其它的功能,这个方法很方面.第三个方法是C里的方法,操作起来也不是很容易,不过有时还是可以用的.功能也不错.到底用哪个,就要看实际情况了

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