<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>今朝有酒 - 内容管理系统</title><link>http://blog.csdn.net/alicc/category/196316.aspx</link><description /><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Wed, 14 Mar 2007 09:19:27 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>alicc</dc:creator><title>SteamCMS学习向导</title><link>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/05/04/707967.aspx</link><pubDate>Thu, 04 May 2006 14:15:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/05/04/707967.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/alicc/comments/707967.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/05/04/707967.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/alicc/comments/commentRss/707967.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=707967</trackback:ping><description>下面就我个人的想法。说说如何开始学习SteamCMS。

1.当然是下载安装。http://www.steamcms.com 可以在这里下载。

2.成功运行后，可以浏览查看各个模块，初步熟悉一下环境（初期最主要的是“内容管理”和“频道管理”模块）。可以看管方提供的“初步使用教程”。

3.学习SteamCMS的模版标签
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/alicc/aggbug/707967.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>alicc</dc:creator><title>SteamCMS的“附带发布”</title><link>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/29/697275.aspx</link><pubDate>Sat, 29 Apr 2006 17:39:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/29/697275.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/alicc/comments/697275.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/29/697275.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/alicc/comments/commentRss/697275.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=697275</trackback:ping><description>“附带发布”是指某一频道发布时，要附带着发布一些页面。
比如，[web技术]发布了，那么显然web技术中的最新列表也要更新。有人说“奇怪”，最新列表本来就在[web技术]的首页中的，为什么还要发布。嘿嘿，[web技术]的首页中是有最新列表，但是不紧紧在[web技术]的首页中有，在[web技术]下的每一张详细页上都有最新列表。所以在设计网站的时候都是将最新列表、详细页、频道首页分为不同的列表。在频道首页和详细页中包含最新列表。包含的形式可以是shtml和js两种。所以说，如果[web技术]发布了，最新列表也要发布。之所以详细页包含最新列表，所以在详细页中看到的最新列表永远是最新的。

&lt;img src ="http://blog.csdn.net/alicc/aggbug/697275.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>alicc</dc:creator><title>SteamCMS和市面上的其他CMS的不同</title><link>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/27/679708.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2006 14:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/27/679708.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/alicc/comments/679708.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/27/679708.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/alicc/comments/commentRss/679708.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=679708</trackback:ping><description>（ａｓｐ的ｃｍｓ）
我这里只说和动易、风讯等之间比较大的一点不同

看到很多人说，不用有组件的CMS。
反驳：
        １。如果只靠ａｓｐ的代码，速度上很难有突破。只有用ｄｌｌ封装了，才能提高ａｓｐ的运行速度。

        ２。如果只靠ａｓｐ代码，在功能上有很大的限制。只有用ｄｌｌ封装了，才能实现一些功能。

看到很多人说，有组件的CMS，在服务器上不是要装很多ｄｌｌ。服务器提供商不让装。
反驳：
　　SｔｅａｍＣＭＳ不像动易和风讯，是分离部署的。无需在服务器提供商上安装ｄｌｌ。这样即安全、本地维护又爽。可以看看他们管方提供的部署说明。http://www.steamcms.com/product/
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/alicc/aggbug/679708.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>alicc</dc:creator><title>(SteamCMS)Fish模版专贴一：TopList标签和JavaScript结合两例</title><link>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/26/677713.aspx</link><pubDate>Wed, 26 Apr 2006 09:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/26/677713.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/alicc/comments/677713.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/26/677713.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/alicc/comments/commentRss/677713.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=677713</trackback:ping><description>用SteamCMS的TopList标签和JavaScript结合&lt;img src ="http://blog.csdn.net/alicc/aggbug/677713.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>alicc</dc:creator><title>几种CMS系统的适合性的简单比较</title><link>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/25/675992.aspx</link><pubDate>Tue, 25 Apr 2006 08:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/25/675992.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/alicc/comments/675992.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/25/675992.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/alicc/comments/commentRss/675992.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=675992</trackback:ping><description>对于我们搞技术个人而言，有这样的特点：没钱。因此价格贵的cms系统用不起。

我这里就简单的说一下国内的几种cms系统。（说的不好的当我胡说，说的好的多支持）

&lt;img src ="http://blog.csdn.net/alicc/aggbug/675992.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>alicc</dc:creator><title>从内容到用户</title><link>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/24/674548.aspx</link><pubDate>Mon, 24 Apr 2006 09:30:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/24/674548.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/alicc/comments/674548.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/alicc/archive/2006/04/24/674548.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/alicc/comments/commentRss/674548.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=674548</trackback:ping><description>这是一篇为杭州Web 2.0聚会准备的一个发言提纲，因为最近一直在思考Web 2.0的一些问题，2.0的市场到底存不存在，我们又能做哪些东西，我们的优势在哪里。这个发言刚好帮我继续整理以下原来的思路，同时在聚会上也碰到许多新朋友，感觉吸收到一种新鲜空气，对以后的发展也继续充满信心。 
　　我认为网站发展到现在，一种趋势已经很明显的呈现出来，那就是从内容建设到用户发展。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/alicc/aggbug/674548.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>