操作系统---常见进程调度算法

            常见进程调度算法

轮转调度算法(RR)、优先级调度算法、多队列调度算法、多级反馈队列调度算法、保证调度算法、公平分享调度算法

1 轮转调度算法(RR)

1)原理:在轮转法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务(FIFC)策略排成一个就绪队列。系统可设置每隔一定时间便产生一次中断,去激活进程调度程序进行调度,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当它运行完毕后,又把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,也让它执行一个时间片。这样,就保证就绪队列中的所有进程在确定的时间段内,都能获得一个时间片的处理机时间。

(2) 进程切换时机

  在RR调度算法中,应在何时进行进程的切换,可分两种情况:

  第一种:若一个时间片尚未用完,正在运行的进程便一完成,就立即激活调度程序,将它从就绪队列中删除,再调度就绪队列中队首的进程运行,并启动一个新的时间片。

  第二种:在一个时间片用完后,计时器中断处理程序被激活。如果进程尚未运行完毕,调度程序就将它送往就绪队列的末尾

 

   

 

2 优先级调度算法

在轮转调度算法中,做了一个隐含的假设,即系统中所有进程的紧迫性是相同。但事实并非如此,为了满足实际情况的需要,在进程中引入了优先级,从而形成了下面之中算法---优先级调度算法。

  (1)优先级调度算法的类型

   优先级进程调度算法,是把处理机分配给就绪队列中优先级的最高的进程。这时,又可进一步把算法分成如下两种:

   第一种:非抢占式优先级调度算法。该算法规定,一旦把处理机分配给就绪队列中优先级最高的进程,该进程便一直执行下去直至完成。或者该进程发生某种事件而放弃处理机时,系统才将处理机重新分配给另一优先级最高的进程。

   第二种:抢占式优先级调度算法。处理机分配给就绪队列中优先级最高的进程,使之执行。但在其执行之间,只要出现优先级更高的进程,调度算法就将处理机分配给新的优先级最高的进程。

  (2)优先级类型

   优先级调度算法的关键在于:应如何确定进程的优先级,以及确定是使用静态优先级还是动态优先级。

   静态优先级:在创建进程时确定的,在进程的整个运行期间保持不变。

   动态优先级:在创建进程之初,先赋予其一个优先级,然后在其值随进程的推进或者等待时间的增加而改变,以便获得更好的调度性能。

 

3、多队列调度算法

   前述的各种调度算法,尤其在应用于进程调度时,由于系统中仅设置一个进程的就绪队列,即低级调度算法是固定的,单一的,无法满足系统中不同用户对进程调度策略的不同要求,在多处理机系统中,这种单一调度策略实现机制的缺点更显突出,由此,多级队列调度算法能够在一定程度上弥补这一点。

   该算法将系统中的进程就绪队列从一个拆分为若干个,将不同类型或性质的进程固定分配在不同的就绪队列,不同的就绪队列采取不同的调度算法,一个就绪队列中的进程可设置不同的优先级,不同的就绪队列本身也可以设置不同的优先级。

   多队列调度算法由于设置多个就绪队列,因此对每个就绪队列就可以实施不同的调度算法,因此,系统针对不同用户进程的需求,很容易提供多种调度策略。

 

 

【前面介绍的各种进程调度算法都有一定的局限性。如果没有指明进程长度,则短进程优先和基于进程长度的抢占式调度算法都将无法使用。而下面所说的多级反馈队列调度算法则不必事先知道各种进程所需的执行时间,还可以较好的满足各种类型进程的需要,因而它是目前公认的一种较好的进程调度算法】

4、多级反馈队列调度算法

   多级反馈队列调度算法的调度机制可如下描述:

   (1) 设置多个就绪队列。在系统中设置多个就绪队列,并为每个队列赋予不同的优先级。第一个队列优先级最高,第二个次之,其余队列的优先级逐个降低。该算法为不同队列中的进程所赋予的时间片的长短也不同,在优先级越高的队列中,其时间片就越小。

  (2)每个队列都采用FCFS算法。当新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则等待调度。当轮到该进程执行时,如它能够在时间片内完成,便可撤离系统,否则,即它在一个时间片内未完成,调度程序将其转入第二队列的末尾等待调度,如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再次将它放入第三队列。。。,依次类推。当进程最后降到第n队列后,在第n队列中采取按RR方式运行。

  (3) 按队列优先级调度。调度程序首先调度最高优先级队列中的诸进程运行。仅当第一队列空闲时才调度第二队列中的进程运行;换言之,仅当1-[i-1]所有队列均为空时,才会调度第i队列中的进行运行。如果处理机正在第i队列中为某一进程服务时又有新的进程进入任一优先级较高的队列,此时立即把正在运行的进程放回到第i队列的末尾,而把处理机分配给新到的高优先级进程。

调度算法性能

如果规定第一个队列的时间片略大于多数人机交互所需之处理时间时,能较好的满足各种类型的用户的需求。

(1)终端型用户

(2)短批处理作业用户

(3)长批处理作业用户

 

基于公平原则的调度算法

5、保证调度算法:非配给【每个进程】相同的处理机时间。

6、公平分享调度算法:非配给【每个用户】相同的处理机时间。


本文出自 “城市猎人” 博客,请务必保留此出处http://alick.blog.51cto.com/10786574/1786262

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操作系统进程调度算法是指为了效地利用 CPU 资源,操作系统采用的一些策略来决定哪个进程可以获得 CPU 时间片,从而运行它的代码。下面是几种常见进程调度算法: 1. FCFS(先来先服务):按照进程到达的先后顺序进行调度,即谁先到谁先执行,这种算法简单易实现,但可能导致某些进程等待时间过长,容易产生“饥饿”现象。 2. SJF(短作业优先):按照进程估计的执行时间长度进行调度,即先执行执行时间较短的进程。这种算法可以减少平均等待时间,但需要精确估计进程执行时间,否则容易出现“错误优化”,即将执行时间长的进程等待时间无限延长。 3. SRTF(最短剩余时间优先):在 SJF 的基础上,每次都将剩余执行时间最短的进程调度到 CPU 上执行,这种算法可以进一步减少平均等待时间,但需要频繁地进行进程切换,会增加系统开销。 4. RR(轮转调度):将 CPU 时间分成固定大小的时间片,每个进程按照到达顺序轮流执行一个时间片,如果进程在一个时间片没有执行,则重新排队等待下一次调度。这种算法可以保证所有进程都能够获得一定的 CPU 时间,但可能会导致一些进程长时间等待。 5. Priority scheduling(优先级调度):为每个进程赋予一个优先级,按照优先级低依次调度进程。这种算法可以使优先级进程尽快执行,但可能会导致低优先级进程长时间等待。 6. Multi-level queue scheduling(多级队列调度):将进程分成多个队列,每个队列有不同的优先级,不同队列之间采用不同的调度算法,比如前面提到的 FCFS、SJF、优先级调度等。这种算法可以根据不同进程的特点进行灵活调度,但需要复杂的实现。 以上是常见的几种进程调度算法,每种算法都有其优缺点和适用场景,操作系统需要根据实际情况选择最合适的算法

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