Android--Activity之生命周期

大家好,今天主要给大家讲解一下Android中Activity的生命周期。在日常开发中,Activity扮演着重要的角色,比如我们的Activity页面之中要进行怎么的操作或者处理,都起着至关重要的作用,所以我今天特意给大家总结一下Activity的生命周期,希望能够帮助开发者在开发中很好的利用!


一、首先,我们先看一下Activity生命周期图,看不懂的没关系,我们先看下面文章,看完文章后我们再回来看下面这张生命周期图片。


看完了这张图片,其实我是这样觉得的,这张图片是目前网上最能体现Activity生命周期流程的一张图片,最适合初学者看的了。


二、Activity生命周期一般主要经历从创建、运行、停止、销毁等正常的生命周期过程。以下我们将介绍Activity生命周期的几个主要方法,然后再通过代码来讲解调用流程。


三、Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下Activity生命周期的方法,所以写出如下代码。

 public class Activity extends ApplicationContext {
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
        
        protected void onStart();   
        
        protected void onRestart();
        
        protected void onResume();
        
        protected void onPause();
        
        protected void onStop();
        
        protected void onDestroy();
    }

大家有没有发现,以上Activity生命周期的方法,正好是我们本篇文章刚开始介绍的那个生命周期流程图。其中生命周期主要有7个方法。为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。


第一步:新建一个Android工程,我这里命名为MainActivity.

第二步:修改MainActivity.Java文件,我这里主要重写了Activity生命周期的7个方法,具体代码如下:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    /***
     *   在这里,教大家快速导入当前TAG,大家可以试试在键盘上直接输入logt,既能快速度导入
     */
    private static final String TAG = "MainActivity";
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.i(TAG, "onCreate: ");
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        Log.i(TAG, "onStart: ");
        super.onStart();
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        Log.i(TAG, "onRestart: ");
        super.onRestart();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        Log.i(TAG, "onResume: ");
        super.onResume();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        Log.i(TAG, "onPause: ");
        super.onPause();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        Log.i(TAG, "onStop: ");
        super.onStop();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        Log.i(TAG, "onDestroy: ");
        super.onDestroy();
    }

}
以上代码中我们重写了Activity生命周期的7中方法,接下来,让我们来运行以上代码。


三、运行以上代码后,先后执行了onCreate()->onStart()->onResume()这三个方法,下面我们看一下LogCat视窗如下:


以上运行代码后分别经过了创建、启动,暂停这三个Activity生命周期的方法。这就是所谓的默认运行流程周期。可以理解为运行程序后不做任何处理,就会调用以上这三个方法。


BACK键:

当我们按BACK键时,表示我们这个应用程序即将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示。


以上当我们按下BACK后退键直到应用退出桌面时候,应用分别经过了事件、停止,销毁这三个Activity生命周期的方法。


HOME键:

当我们打开应用程序时,我突然跟妹子聊天,这时候我们会选择按HOME键,然后再去打开微信客户端。而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。为什么没有销毁呢?因为他只是处于后台运行的一种状态。如下图所示:


以上当我们在该应用选择按下Home键后,分别经过了暂停、停止这两个Activity生命周期的方法。


而当我们再次启动应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:


以上再次启动应用程序时分别经过了重启、开始、事件、这三个Activity生命周期的方法。


四、Activity生命周期中7个方法介绍。

onCreate : 该方法是在Activity被创建时回调,它是生命周期第一个调用的方法,我们在创建Activity时一般都需要重写该方法,然后在该方法中做一些初始化的操作,如通过setContentView设置界面布局的资源,初始化所需要的组件信息等。 
onStart : 此方法被回调时表示Activity正在启动,此时Activity已处于可见状态,只是还没有在前台显示,因此无法与用户进行交互。可以简单理解为Activity已显示而我们无法看见摆了。 
onResume : 当此方法回调时,则说明Activity已在前台可见,可与用户交互了(处于前面所说的Active/Running形态),onResume方法与onStart的相同点是两者都表示Activity可见,只不过onStart回调时Activity还是后台无法与用户交互,而onResume则已显示在前台,可与用户交互。当然从流程图,我们也可以看出当Activity停止后(onPause方法和onStop方法被调用),重新回到前台时也会调用onResume方法,因此我们也可以在onResume方法中初始化一些资源,比如重新初始化在onPause或者onStop方法中释放的资源。 
onPause : 此方法被回调时则表示Activity正在停止(Paused形态),一般情况下onStop方法会紧接着被回调。但通过流程图我们还可以看到一种情况是onPause方法执行后直接执行了onResume方法,这属于比较极端的现象了,这可能是用户操作使当前Activity退居后台后又迅速地再回到到当前的Activity,此时onResume方法就会被回调。当然,在onPause方法中我们可以做一些数据存储或者动画停止或者资源回收的操作,但是不能太耗时,因为这可能会影响到新的Activity的显示——onPause方法执行完成后,新Activity的onResume方法才会被执行。 
onStop : 一般在onPause方法执行完成直接执行,表示Activity即将停止或者完全被覆盖(Stopped形态),此时Activity不可见,仅在后台运行。同样地,在onStop方法可以做一些资源释放的操作(不能太耗时)。 
onRestart :表示Activity正在重新启动,当Activity由不可见变为可见状态时,该方法被回调。这种情况一般是用户打开了一个新的Activity时,当前的Activity就会被暂停(onPause和onStop被执行了),接着又回到当前Activity页面时,onRestart方法就会被回调。 
onDestroy :此时Activity正在被销毁,也是生命周期最后一个执行的方法,一般我们可以在此方法中做一些回收工作和最终的资源释放。 
下面我们通过程序来验证上面流程中的几种比较重要的情况,同时观察生命周期方法的回调时机。



好了,今天Activity生命周期讲解基本上到这里,希望对大家有所帮助,能够在日常开发中灵活运用!





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