C++ 仿函数(functor) (转载)

所谓的仿函数(functor),是通过重载()运算符模拟函数形为的类。
  因此,这里需要明确两点:
  1 仿函数不是函数,它是个类;

  2 仿函数重载了()运算符,使得它的对你可以像函数那样子调用(代码的形式好像是在调用函数)。

 但其实问题的本质不是在代码风格上,仿函数与回调函数各有利弊,不能一概而论。

  仿函数(functor)的优点

  我的建议是,如果可以用仿函数实现,那么你应该用仿函数,而不要用回调。原因在于:

  仿函数可以不带痕迹地传递上下文参数。而回调技术通常使用一个额外的void*参数传递。这也是多数人认为回调技术丑陋的原因。

  更好的性能。

   仿函数技术可以获得更好的性能,这点直观来讲比较难以理解。你可能说,回调函数申明为inline了,怎么会性能比仿函数差?我们这里来分析下。我们假 设某个函数func(例如上面的std::sort)调用中传递了一个回调函数(如上面的compare),那么可以分为两种情况:

  func是内联函数,并且比较简单,func调用最终被展开了,那么其中对回调函数的调用也成为一普通函数调用(而不是通过函数指针的间接调用),并且如果这个回调函数如果简单,那么也可能同时被展开。在这种情形下,回调函数与仿函数性能相同。

   func是非内联函数,或者比较复杂而无法展开(例如上面的std::sort,我们知道它是快速排序,函数因为存在递归而无法展开)。此时回调函数作 为一个函数指针传入,其代码亦无法展开。而仿函数则不同。虽然func本身复杂不能展开,但是func函数中对仿函数的调用是编译器编译期间就可以确定并 进行inline展开的。因此在这种情形下,仿函数比之于回调函数,有着更好的性能。并且,这种性能优势有时是一种无可比拟的优势(对于 std::sort就是如此,因为元素比较的次数非常巨大,是否可以进行内联展开导致了一种雪崩效应)。

  仿函数(functor)不能做的?

   话又说回来了,仿函数并不能完全取代回调函数所有的应用场合。例如,我在std::AutoFreeAlloc中使用了回调函数,而不是仿函数,这是因 为AutoFreeAlloc要容纳异质的析构函数,而不是只支持某一种类的析构。这和模板(template)不能处理在同一个容器中支持异质类型,是 一个道理。

 看下面的实例:

#include <iostream>
using namespace std;

const int CMP_LES = -1;
const int CMP_EQU = 0;
const int CMP_BIG = 1;

class Comparer
{
public:
           Comparer(int cmpType)
           {
               m_cmpType = cmpType;
           }

          bool operator () (int num1, int num2) const
           {
               bool res;

               switch(m_cmpType)
               {
               case CMP_LES:
                   res = num1 < num2;
                   break;
               case CMP_EQU:
                   res = num1 == num2;
                   break;
               case CMP_BIG:
                   res = num1 > num2;
                   break;
               default:
                   res = false;
                   break;

               }

               return res;
           }

private:
           int m_cmpType;
};

void Swap(int & num1, int & num2)
{
           int temp = num1;
           num1 = num2;
           num2 = temp;
}

void SortArray(int array[], int size, const Comparer & cmp )
{
           for (int i = 0; i < size - 1; ++i)
           {
               int indx = i;

               for (int j = i + 1; j < size; ++j)
               {
                   if (cmp(array[indx], array[j]))
                   {
                       indx = j;
                   }
               }

               if (indx != i)
               {
                   Swap(array[i], array[indx]);
               }
           }
}

void ListArray(int array[], int size)
{
           for (int i = 0; i < size; ++i)
           {
               cout << array[i] << " ";
           }
}

#define ARY_SIZE 10

int main()
{
           int array[ARY_SIZE] = {10, 12, 9, 31, 93, 34, 98, 9, 1, 20};

           cout << "The initial array is : ";
           ListArray(array, ARY_SIZE);
           cout << endl;

          SortArray(array, ARY_SIZE, Comparer(CMP_BIG));
           cout << "The ascending sorted array is :";
           ListArray(array, ARY_SIZE);
           cout << endl;

          SortArray(array, ARY_SIZE, Comparer(CMP_LES) );
           cout << "The descending sorted array is : ";
           ListArray(array, ARY_SIZE);
           cout << endl;

           return 0;
}

运行结果:

The initial array is : 10 12 9 31 93 34 98 9 1 20
The ascending sorted array is :1 9 9 10 12 20 31 34 93 98
The descending sorted array is : 98 93 34 31 20 12 10 9 9 1

  程序中定义了一个仿函数Comparer,它重重载了()运算符:
  Comparer::bool operator () (int num1, int num2) const ;
  这里温习一下运算符重载的方式:
  ret_type operator opt (array_list);
  其中,ret_type为运算符重载后返回值的类型,operator为c++运算符重载专用关健字,opt为所要重载的运算符,如+, -, *, /, [], ()...
  于是我们可以解读Comparer::bool operator ()(int num1, int num2) const的意义:
  bool限定了()的返回值为布尔类型,(int num1, int num2)指定了运算符()的参数形式,const使得应该运算符可被它的const对象调用。()运算符中根据m_cmpType值返回不同方式下两整数的比较值。

  函数void SortArray (int array[], int size, const Comparer & cmp) 用于给数组排序。其中,array[]指定所要排序的数组对象,size限定数组元素个数,cmp为Comparer对象的引用,用作对元素的比较使用, 前面使用const修饰是向函数调用都声明,在函数内不会有修改该对象任何数据的形为。注意SortArray中的代码:
           if (cmp(array[indx], array[j]))
           {
               indx = j;
           }
   其中,cmp为Comparer类的一个对象,但这里的用法好像它是某个函数的样子。这就是仿函数的真谛。

  别外,void Swap(int &num1, int &num2)完成交换num1与num2值的功能。int &num1表示函数参数使用的引用,用久了c的朋友也许更习惯了void Swap(int *num1, int *num2),但在c++中这个习惯要改了,引用和指针一样高效,但引用要比指针更直观。下面是指针版的Swap函数:
           void Swap(int *num1, int *num2)
           {
               int temp = *num1;
               *num1 = *num2;
               *num2 = temp;
           }
  实现的功能与程序中使用的一模一样,替换掉程序照样正常工作。仔细比较引用版与指针版的Swap()函数,我相信大多数人会爱上C++的引用版。

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