什么是延迟加载?延迟加载就是在调用get()方法时候创建,常见的方法就是在
get()中实例化。
看实现代码:
package test;
public class MyObject {
private static MyObject myObject;
private MyObject() {
}
public static MyObject getInstance() {
// 延迟加载
if (myObject != null) {
} else {
myObject = new MyObject();
}
return myObject;
}
}
但是,这样方式的延迟加载,在多线程的环境中,就会出现错误,很严重的错误。根本不能保证单例模式的实现。
因为在getInstance中,如果有多个线程同时计入getInstance,那么就有可能new出多个MyObject。
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懒汉模式出现问题的解决方法:
①:将getInstance用synchronized修饰。
②:在getInstance方法中利用synchronized同步块或者lock进行同步。
③:使用DCL双检查机制。
针对第三种方法,看一段代码:
package test;
public class MyObject {
private volatile static MyObject myObject;
private MyObject() {
}
// 使用双检测机制来解决问题
// 即保证了不需要同步代码的异步
// 又保证了单例的效果
public static MyObject getInstance() {
try {
if (myObject != null) {
} else {
// 模拟在创建对象之前做一些准备性的工作
Thread.sleep(3000);
synchronized (MyObject.class) {
if (myObject == null) {
myObject = new MyObject();
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return myObject;
}
// 此版本的代码称为:
// 双重检查Double-Check Locking
}
如有哪疏漏,还请指出,共同学习!